<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944</id><updated>2011-12-05T15:57:56.677+01:00</updated><title type='text'>Le Cirque des Brumes</title><subtitle type='html'>&lt;img src="http://geantpetit.free.fr/bannierecirque.jpg" /&gt;          

Le Cirque des Brumes est un Blog concernant la création pas à pas du jeu de rôle du même nom. 
Ce jeu de rôle, plein d'onirisme et de poésie, se situera dans un cirque parcourant la France à la Belle- Epoque, avec dans ses roulottes les célèbres clowns, trapézistes, jongleurs mais aussi les Freaks, les "monstres de foire".</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>47</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-2354081257871334413</id><published>2007-09-22T00:44:00.000+02:00</published><updated>2007-09-22T00:58:11.340+02:00</updated><title type='text'>Le Magazine du Cirque</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_T5RNonqtoQk/RvRLKoloFFI/AAAAAAAAAAM/1xrXZKiZCU4/s1600-h/magazineducirque.jpeg"&gt;&lt;img src="http://bp0.blogger.com/_T5RNonqtoQk/RvRLKoloFFI/AAAAAAAAAAM/1xrXZKiZCU4/s320/magazineducirque.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5112794123038364754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En me rendant lors des Journées Européennes du Patrimoine avec ma compagne et mes enfants ce samedi 15 septembre 2007 aux Haras Nationaux d'Hennebont (56), je suis tombé sur des flyers et affiches qui ont tout de suite attirés mon attention.&lt;br /&gt;Il s'agissait de nul autre qu'une publicité pour un magazine consacré sur le monde du Cirque! Dire que je n'étais jamais tombé dessus, alors que le siège de ce magazine se trouve à peine à une cinquantaine de kilomètres de mon domicile! Décidement, j'ai l'impression que le cirque fait bien souvent partie intégrante de ma vie, entre mes parents qui habitent juste à côté du musée du Cirque dans le Loiret et moi- même désormais à côté du siège de ce magazine!&lt;br /&gt;J'ai hélas découvert que ce magazine n'était vendu que par abonnement, mais je sens que je vais m'y abonner les yeux fermés!&lt;br /&gt;A vous autre amoureux du Cirque tout comme moi, n'hésitez pas! Le magazine est fort intéressant et complet, explorant cet univers singulier aussi bien de façon scénique qu'historique. Une vraie mine dans laquelle je vais puiser plein d'inspirations et données qui donneront plus de réalisme au projet du Cirque des Brumes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous fourni le lien:&lt;br /&gt;http://www.mediacirquemag.fr&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-2354081257871334413?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/2354081257871334413/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=2354081257871334413' title='42 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/2354081257871334413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/2354081257871334413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2007/09/le-magazine-du-cirque.html' title='Le Magazine du Cirque'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_T5RNonqtoQk/RvRLKoloFFI/AAAAAAAAAAM/1xrXZKiZCU4/s72-c/magazineducirque.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>42</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-5725818070514911384</id><published>2007-09-02T18:55:00.000+02:00</published><updated>2007-09-02T19:26:33.395+02:00</updated><title type='text'>Béta Test de Juillet 2007</title><content type='html'>Lors du mois de juillet, j'ai fait une partie béta du&lt;strong&gt; Cirque des Brumes&lt;/strong&gt; à une poignée de joueurs lorientais.&lt;br /&gt;Le scénario était le bon vieux &lt;i&gt;Clownerie Fatale&lt;/i&gt;, postée il y a bien longtemps sur ce blog et qui en est même à l'origine. J'ai graduellement plongé les joueurs dans le Cirque et ses mystères, les laissant explorer les différentes roulottes et le chapiteau des freaks. Après quelques interractions classiques, le fantastique a commencé à prendre place.&lt;br /&gt;Là, certains joueurs se sont totalement laissés emportés, surfant sur le vague de l'onirisme, alors que d'autres ont totalement bloqué. Le cas le plus flagrant fut lors d'une scène en présence des animaux du cirque.&lt;br /&gt;Ces derniers ont un comportement quasi humain: Il ne leur manque que la parole comme on a l'habitude de dire! Une bonne partie des joueurs furent totalement décontenancée par ce fait, alors que d'autres se sont totalement plongés dedans, abusant d'interractions avec ces animaux jusqu'à découvrir qu'ils étaient la clef d'un trafique d'opium au sein du cirque!&lt;br /&gt;Ce problème d'ambiance déroutante est simple. Sans vouloir m'emporter, il intervient toujours de la même façon. Pour un joueur habitué à des jeux d'ambiance aux systèmes sortants de l'ordinaire (je pense essentiellement aux jeux développés par les indépendants US comme &lt;strong&gt;Sorcerer&lt;/strong&gt;,&lt;strong&gt; Dread&lt;/strong&gt;, les jeux sans dés ou sans caractéristiques/compétences que l'on nomme "freeform", ou aux jeux qui nous sont plus proches comme &lt;strong&gt;Hurlements/Chimères&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Rêve de Dragon&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Hystoire de Fou&lt;/strong&gt;) ou pour des débutants, totu se passe sans problème. Pour les joueurs plus "classiques", matinés de DD3.5 ou autres univers plus "rigides" (attention, je n'ai rien contre donjon ou ce type d'univers!), le pas est souvent difficile à franchir et déroutant. Il faudra que je me penche sérieusement sur c eproblème, quitte à faire quelques modifications, pour que les deux puissent y prendre dyu plaisir et réussir à séduire des joueurs plus classiques, qui sont aussi les plus nombreux.&lt;br /&gt;Cela m'amène à un autre problème qui intervint, et celui-ci fut tout de même à mon avis de taille, les règles. J'ai testé une nouvelle mouture de règles, où le joueur possède simplement une carte de Tarot Divinatoire. Cette dernière fait office de feuille de personnage en se basant sur le dessin symbolique de la carte. Par exemple le Diable, l'Arcane XV représente une créature musculeuse bisexuée, donc une personne physiquement puissante et aussi sociale et manipulatrice alors que l'Arcane VIIII, L'Hermite, représente un viel homme courbé sur son baton, donc une personne physiquement faible, mais très sage).Mais ce n'est pas tout. La carte sert aussi à modifier la suite des événements, comme un joker. Si un élément narratif peut- être rapproché d'un élément d'une Lame de Tarot en possession d'un joueur, alors ce dernier peut poser celle-ci sur la table et contrer le reste de la scène. Comment ça? Contrôler? Oui, c'est lui qui décrit les événements et les décors du reste de la scène, ainsi que la résolution des actions. Par conséquent, il devient le Maitre de Jeu.&lt;br /&gt;Comme vous pouvez le voir, ce système est simple à l'extrême et s'apparente énormement au Conte. je ne vous cache pas que mon but est justement de faire un univers- jeu plus conte et féérie que ludique. Pour moi, l'absecence de toute règles et un véritable conte intéractif est le but ultime. Mais le problème, c'est que c'est très déroutant.&lt;br /&gt;Par conséquent, il faut encore que je réfléchisse au système de jeu, et donc il faudra encore que je reparte sur quelques parties test. Si certains d'entre vous sont intéressés, qu'ils n'hésitent pas à me contacter!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-5725818070514911384?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/5725818070514911384/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=5725818070514911384' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/5725818070514911384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/5725818070514911384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2007/09/bta-test-de-juillet-2007.html' title='Béta Test de Juillet 2007'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-7270727075644889266</id><published>2007-09-02T18:40:00.000+02:00</published><updated>2007-09-02T19:22:56.174+02:00</updated><title type='text'>Si longtemps</title><content type='html'>Cela faisait bien longtemps que ce blog mourait dans son coin, privé de la substance quasi-quotidienne dont je l'alimentais il y a peu. Beaucoup d'entre vous ont dut, en toute logique, pensait que ce lieu était devenu bien morne, mourrant comme la féérie et la rêverie dont il s'inspire. Mais il n'en est rien!&lt;br /&gt;Outre le fait que je fus pas mal occupé ces derniers temps par différentes activités aussi bien privées (emménagement définitif sur Lorient (56), travail, mais surtout famille et les enfants, avec l'arrivée il y a 8 mois de ma magnifique fille, Ceinwyn) que du domaine des loisirs (jeux de rôle aussi bien pour de simples parties que pour de l'associatif), j'ai tout de même pas mal réfléchi sur le Cirque et son univers.&lt;br /&gt;Alors reprenons un peu à la base. Donc, &lt;strong&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/strong&gt; est un jeu onirique à l'ambiance sombre prenant pour cadre un cirque itinirant peuplé d'artiste et de monstres sillonant les chemins d'une Europe à la fois plus glauque (la misère y est extrême et les conditions de vie épouvantables) et féérique (les monsres de nos contes de fées existent, bien que cachés) entre 1870 et 1900.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/strong&gt; devait être à la base un jeu de rôle sur cet univers. Plus ça va, plus je me tourne au final sur un roman, avec une grande possibilité de roman- jeu. On y trouvera tout d'abord une nouvelle décrivant les aventures d'Hyppolite, jeune enfant des barricades parisiennes lors de la Commune qui s'embarque pour une aventure mémorable à bord du cirque pour y résoudre une mystérieuse affaire de disparition d'enfants.&lt;br /&gt;La suite de l'ouvrage contiendra des règles très freeform et surtout diceless, toujours utilisant les Tarot divinatoire. Je pense que le tout tiendra sur environ 200 pages, auto-édité sur lulu.com. Bien entendu, ma collaboration avec M. Corbeau, l'illustrateur, n'a point cessé et il sera toujours sur le projet, s'occupant de sa maquette et des illustrations dont certains figurent déjà en ce lieu. Autant vous dire qu'avec le temps, son art s'est peaufiné et il vous réserve bien des surprises!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-7270727075644889266?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/7270727075644889266/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=7270727075644889266' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/7270727075644889266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/7270727075644889266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2007/09/si-longtemps.html' title='Si longtemps'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-114071516386659678</id><published>2006-02-23T18:07:00.000+01:00</published><updated>2006-02-23T18:19:23.900+01:00</updated><title type='text'>Synopsis de scénario</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://morgann.moussier.free.fr/orleans/Plans/Bat1870.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://morgann.moussier.free.fr/orleans/Plans/Bat1870.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Et bien, comme promis- même si j'ai un peu de retard-, voici la trame de scénario que j'ai masterisé lors de la Convention Les Ballades Oniriques.&lt;br /&gt;C'est un petit scénario sans prétention qui est parfait pour découvrir en douceur la période de la guerre de 1870 en France ainsi que le Cirque. Beaucoup de passages sont expressement peu décrits afin de laisser le champ libre aux MJs et au joueurs. Comme d'habitude, vos commentaires sont les bienvenues!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Petit résumé de la situation de la ville d'Orléans durant la guerre de 1870:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceci est repris du site &lt;span style="font-style: italic;"&gt;« Histoire de la ville d'orléans »&lt;/span&gt; URL: &lt;a href="http://morgann.moussier.free.fr/orleans/index.html"&gt;http://morgann.moussier.free.fr/orleans/index.html&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La guerre contre la Prusse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;4 septembre 1870 : à la suite de la défaite de Sedan, des rescapés de la bataille sont pris en charge par la population orléanaise. La République est proclamée, mais la guerre continue. Le 5, M. Péreira est nommé prefet du Loiret par le gouvernement de défense nationale.&lt;br /&gt;Le 14, Pereira annonce aux orléanais que l'ennemi approche. Le conseil municipal supprime les droits d'octroi sur les animaux en transit et les troupeaux sont amenés sur la rive gauche. La défense d'Orléans est alors sous la responsabilité du général Peytavin, lui-même sous les ordres du général De Polès.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans la nuit du 20 au 21, des informations contradictoires en provenance du front, décident Peytavin à passer à Loire, puis à faire sauter les ponts. Pereira estimant le danger moins pressant, parvint à sauver les 2 ponts. Le 22 au matin, la ville est abandonnée par les soldats. Dans la journée le général Faye, successeur de Peytavin arrive à Orléans, suivi le lendemain par le général De Polès.&lt;br /&gt;Les orléanais apprennent alors que les prussiens ont investi Pithiviers.&lt;br /&gt;Les jours suivants, des combats ont lieu au nord de la forêt. Le 26, De Polès apprend par les espions l'arrivée de seize escadrons de cavalerie prussienne et de quarante canons. Il décide à son tour de battre en retraite au sud de la Loire, laissant cinq à six cents hommes dans la forêt. En réalité, les soldats prussiens en question étaient chargés de ravitailler les troupes assiégeant Paris. Les orléanais disposent ainsi d'un répit de quelques jours, au cours duquel on voit revenir le général de Polès, peu fier de sa manoeuvre.&lt;br /&gt;Le général de Lamotte-Rouge, un militaire énergique, vient alors prendre le commandement des troupes qui défendent la ville. Le 5 octobre, il ordonne une offensive sur Toury, et repousse ainsi les prussiens en dehors du département, les forçant à quitter Pithiviers. Malheureusement, ce fait d'armes attire l'attention du commandement allemand, qui inquiet de cette activité, envoie sous les ordres du général von der Tann, quinze mille bavarois appuyés de cent canons, en direction d'Orléans. Lamotte-Rouge ne dispose quant à lui que de dix mille hommes et quelques pièces d'artillerie.&lt;br /&gt;Le 10 octobre, le 1er corps bavarois attaquen Artenay, et le bruit des coups de canons fait sortir les orléanais dans la rue. A l'issue d'un violent combat, les français doivent se replier. Lamottte-Rouge part à Cercottes pour évaluer la situation et décide à lui aussi de se replier sur la rive gauche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les combats du 11 octobre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Le lendemain cependant, les troupes d'arrière-garde tentent encore de contenir l'avancée allemande. Les soldats français, retranchés dans les faubourgs, aux Aubrais et aux Aydes, sans ordres de leur commandement, entament alors un combat de rues héroïque, à l'image du bataillon du commandant Arago, qui sera tué devant le numéro 423 du faubourg Bannier. Toute la journée, soutenus par les habitants qui recueillent et soignent les blessés, la résistance qu'ils opposent est telle, que les allemands n'ont d'autre choix que de les bombarder. Quelques obus se perdent dans le centre ville, mais le maire, M. Crespin refuse d'arborer le drapeau blanc.&lt;br /&gt;Mais les derniers soldats français sont pris en tenaille et tués pour la plupart.&lt;br /&gt;Vers 19 heures, les bavarois commandés par le général von der Tann envahissent la ville, en pillant au passage les épiceries.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'occupation bavaroise&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Le lendemain, Von der Tann exige une contribution de geurre de 1 500 000 francs sous 24 heures assortie de 500 000 de réquisitions en nature.&lt;br /&gt;Les bavarois étant catholiques, Mgr Dupanloup accompagné d'Adolphe Crespin, intervient auprès de von der Tann. Ce dernier, qui sait d'autre part que Dupanloup est en correspondance avec la reine de Prusse, réduit courtoisement ses exigences à 1 000 000 francs que le maire parvient à réunir en 2 jours.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La contre-attaque de l'armée de la Loire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'armée de la Loire, repliée au sud de la Ferté-Saint-Aubin et commandée désormais par d'Aurelle de Paladines, riposte le 5 novembre, en attaquant simultanément à l'ouest et à l'est, tout en étant bénéficiant de l'appui des francs-tireurs.&lt;br /&gt;La contre-attaque est couronnée de succès, forçant von der Tann à quitter la ville. A 22 h, les troupes françaises arrivent à Orléans, et les bavarois restés sur place sont faits prisonniers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La reprise d'Orléans par les prussiens&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Le 10 novembre, Gambetta et d'Aurelle se rencontrent à Ingré, et décident qu'Orléans doit devenir le camp retranché de l'armée de la Loire. La ville est ceinturée de batteries.&lt;br /&gt;Pendant ce temps, les armées allemandes se regroupent, et d'Aurelle ne peut plus risquer une offensive sans exposer ses troupes à des dommages importants. Néanmoins Gambetta insiste pour qu'il passe à l'offensive, et le 1er décembre la bataille s'engage, tournant à l'avantage des français qui occupe au soir Villepion et Terminiers. Le 2, d'Aurelle prend Poupry, mais Chanzy ne parvient pas à se maintenir à Loigny, et le lendemain, les français commencent à reculer : Martin des Paillières à Chilleurs, puis d'Aurelle à Cercottes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le 4, ils tiennent encore Gidy, Cercottes et Patay, mais les allemands avancent sur la route de Chilleurs, les forçant à se replier en ville.&lt;br /&gt;Redoutant un combat similaire à celui du 11 octobre, les allemands décident de ne pas attaquer de front. Ils s'infiltrent jusqu'à La Chappelle et par le faubourg Bannier. A 9 heures, ils sont aux Aubrais. Les prussiens envoient un parlementaire pour demander l'occupation de la ville en menaçant de la bombarder. A 10 heures, d'Aurelle ordonne l'évacuation de la ville.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'occupation prussienne&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Les armées prussiennes sont sous les ordres du prince Frédéric-Charles, décidé à se montrer moins conciliant que von der Tann, lors de la première occupation.&lt;br /&gt;La municipalité est maintenue en fonction pour servir de lien entre le prince et les orléanais. Frédéric-Charles s'installe à la préfecture. Le préfet Pereira est enfermé chez lui, où il mourra le 20 janvier, faute de soins. La dureté de l'hiver et les réquisitions rendent la vie des orléanais très difficile&lt;br /&gt;Entre octobre et avril, plus de 20 000 blessés sont soignés dans la ville, allemands et français confondus.&lt;br /&gt;Pendant ce temps, les allemands, redoutant une contre-attaque française, renforcent les défenses de la ville.&lt;br /&gt;Le 16 décembre, au cours d'une rixe, un soldat est tué. Le prince Frédéric-Charles exige 600 000 francs d'amende, réunis avec peine par la municipalité.&lt;br /&gt;Le 4 janvier, le prince Frédéric-Charles est remplacé par le prince Louis de Hesse. Le 6, le roi Guillaume incorpore le Loiret au gouvernement général de Versailles et place à sa tête le baron von Koemeritz.&lt;br /&gt;A la mi-janvier, le prince de Hesse réclame une contribution de guerre de 25 francs par habitant. La municipalité parvient à gagner du temps jusqu'à la signature de l'armistice le 28 janvier, après la capitulation de Paris. Mais le sort des villes occupées ne fait l'objet d'aucune convention, et le conseil municipal doit à nouveau parlementer avec les autorités prussiennes qui exigent finalement le versement définitif de 200 000 francs que les orléanais parviennent à éviter de payer, en attendant la signature de la paix le 26 février. Les soldats prussiens commencent à évacuer la ville le 8 mars, et le 17, le 13ème chasseurs à pied français fait son entrée à Orléans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Orléans, le 16 décembre 1870&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ville est recouverte par un épais manteau de neige alors que la lente caravane du Cirque des Brumes y pénètre. L'hiver cette année est particulièrement rude, avec des températures très basses frôlant très souvent les -10/-15°C.&lt;br /&gt;Orléans a subit un long siège durant la récente guerre contre la Prusse en 1870. Bien des bâtiments sont encore dans un état délabré et on ne compte plus le nombre de sans- abris errants, grelottants et mourants de froid par familles entières. Une autre chose qui ne manque guère, ce sont les vainqueurs de la dernière guerre: les prussiens. Ils pullulent dans toute la ville, démontrant sans ménagement aux citoyens d'Orléans qui sont les conquérants et les occupants.&lt;br /&gt;Sous la neige qui ne cesse de tomber, le cirque investit une vaste clairière proche de la rive gauche de la Loire et tout le monde vient prêter main- forte aux manouvriers afin que les deux chapiteaux et le campement soient montés le plus rapidement possible. Mais, malgré une visibilité réduite par la tempête de neige et un sol durcit comme de la pierre par la glace, la troupe achève de tout installer peu avant le coucher du soleil et, bien que manquant de motivation dut à la fatigue, elle se tient prête à donner une représentation le soir- même avec l'aide des conseils avisés de Mr Loyal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Représentation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors que l'heure est avancée et que tout espoir de représentation semble compromis, une importante foule se laisse entrevoir au loin malgré la nuit et les importantes chutes de neige. Au fur et à mesure qu'elle s'approche de l'entrée du chapiteau, on peut facilement remarquer qu'ils sont tous impeccablement vêtus de blanc, le pantalon enfoncé dans de hautes bottes de cuir noir, et des cheveux blonds pour la plupart semblant vouloir s'échapper de dessous leur casque à pointe. Des prussiens, et au moins une centaine! Le pire, c'est qu'ils semblent être les seuls à vouloir assister aux spectacle. Pas un seul enfant ne se présente, pas même un vagabond cherchant un peu de chaleur sous le chapiteau.&lt;br /&gt;Les artistes du Cirque des Brumes sont consternés de voir un tel publique et, très rapidement, un petit groupe de mécontents se forme sous la houlette des clowns et surtout de leur leader, le clown blanc Pipo. Alors que les prussiens prennent place sur les gradins, le clown fait mander Loyal et Gulliver et, une fois les deux « patrons » du cirque en face de lui, il les exhorte d'annuler purement et simplement la représentation, refusant tout bonnement de se donner en spectacle devant les « bourreaux de l'occident. »&lt;br /&gt;Malgré leur sens diplomatique très développé, Loyal et Gulliver ont bien du mal à calmer les contestataires et pendant ce temps, de l'autre côté du rideau, on commence à entendre grogner des injures en allemand. Ces derniers s'impatientent et commencent à le faire savoir. Alors que toute négociation semble perdue, Gulliver trouve la parade pour remettre tout le monde au travail lorsque d'un ton calme mais résigné il déclare avec son accent britannique caractéristique: « L'armée prussienne devient impatiente... Et Dieu sait de quoi ses soudards sont capables en ambiance festive après avoir chacun ingurgité moult onces de substances alcoolisées... Si nous tenons à ce que le Cirque reste entier jusqu'à demain, il serait peut- être plus judicieux de faire fi à nos préjugés! » Pipo et l'ensemble des clowns se pliants, le reste de la troupe se résigne et se prépare alors pour le spectacle.&lt;br /&gt;La représentation se déroule sous les vivats et les applaudissements des militaires du grand Otto Von Bismark. Bien que le spectacle donné par les artistes du Cirque soit leur plus minable depuis des lustres, les prussiens, saouls mais disciplinés, semblent entièrement s'en contenter! Après deux bonnes heures de spectacle, les soldats repartent en rang serré et hilares, disparaissant sous la neige qui n'a toujours pas cessé de tomber.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le Matin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'ensemble du Cirque se fait réveillé au petit matin non par le chant du coq, mais par des ordres semblant être beuglés en allemand et répétés peu de temps après en français. Sous un éclatant soleil qui a pris place à la tempête, chacun sort peu à peu de sa roulotte et aperçoit alors amassé en plein milieu de la caravane un vingtaine de soldats prussiens en arme accompagnés de deux civils en complet- veston noir. Alors que les PJ sortent de leur roulotte respective, ils entendent:&lt;br /&gt;« Au nom de la loi, du Roi Guillaume, du gouvernement de Versailles et de son représentant dans le Loiret, le Prince Frédéric- Charles, veuillez tous sortir de vos roulottes avant que les soldats ne vous y délogent! Vous êtes tous en état d'arrestation! De quoi on vous accuse mon petit monsieur? Mais de meurtre! Nous savons que quelqu'un de votre satané cirque a tué le commandant prussien Helmut Von Renekam près des rive des la Loire, un peu plus haut que votre campement en se dirigeant vers Orléans. Aucune contestation n'est possible mon petit monsieur! Des preuves? Le fait de savoir que le commandant a passer ses dernières heures sous votre chapiteau, qu'il n'est jamais rentré à la caserne et qu'il a péri près d'ici, ça ne vous suffit pas? » Il est inutile de dire que l'un des policiers est en plein discours avec Mr Gulliver et que ce dernier ne semble pas avoir le dessus.&lt;br /&gt;La plupart des membres du Cirque ont été regroupés et entourés par les soldats prussiens qui les tiennent en joue avec leur baïonnette. Il reste donc deux options aux Personnages- Joueurs: soit se rendre, soit sortir discrètement des roulottes et de se faire la malle! Autant dire que c'est la deuxième alternative que préconise le scénario et pour les aider, tous les animaux du cirque sortent tout à coup de leur cage et se ruent sur les soldats! Une belle panique en perspective, surtout lorsque l'on imagine cinq éléphant, une dizaine de fauves, un ours et bien d'autres encore en train de vous charger!&lt;br /&gt;Si les PJ ont plus dans la tête de se rendre, faites leur comprendre qu'ainsi ils auraient plus de mal pour aider le cirque et prouver son innocence...&lt;br /&gt;Les Personnages devront tout de même se faire discret sinon, à coup sûre, ils ne manqueront pas de lancer à leur trousse les soldats et par conséquent leur enquête sera malaisée!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Berges de Loire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A coup sûre, c'est ici que vont se rendre en premier les Personnages en recherche d'indices, étant donné que c'est ici que l'on aurait retrouvé le corps du commandant prussien.&lt;br /&gt;Il ne leur faudra guère longtemps pour découvrir près de la rive un petit espace où la neige semble retournée et maculée de sang. En y regardant de plus près, on peut encore voir quelques morceaux de cervelle gelés et en déduire facilement que la victime a eu le crâne fracassé. En étant très attentif, on peut aussi distinguer qu'outre les traces de pas fraîches des soldats et des policiers, il se trouve aussi des traces imposantes devant correspondre à celles d'un homme corpulent et imposant, celles de bottes prussiennes et enfin des traces plus petites, devant correspondre sans aucun doute à celles d'un enfant. Si on suit ces dernières traces, elles semblent s'espacer de plus en plus au fur et à mesure (signe de course) et se dirigent vers Orléans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Orléans&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que ce soit à cause des traces de pas ou pour un tout autre motif, les Personnages vont finir dans la ville d'Orléans. C'est une ville en pleine guerre et en état de siège qui a changé de camp pas mal de fois ces derniers temps. De plus, dut au récent meurtre d'un de ses commandants, le Prince Frédéric- Charles en a profité pour rançonner la ville, réclamant à la municipalité la somme astronomique de 600 000 francs. Bien entendu, afin de s'assurer que la somme soit perçu dans les meilleurs délais et d'éviter aussi les espions français, tous les accès sont sévèrement contrôlés et les prussiens ne laissent quasiment personne entrer ou sortir. Bien entendu, il y a toujours moyen de s'insinuer dans une ville, et je laisse les Meneurs de jeu improvisé ce passage à leur convenance!&lt;br /&gt;Une fois en ville, il y a fort à parier que s'ils ont suivis les traces de pas près du lieu du crime, ils vont se rendre auprès des enfants errants afin de les interroger.&lt;br /&gt;On perçoit facilement qu'Orléans est en guerre: la plupart des bâtisses sont en ruine, les roues boueuses et jonchées d'immondices et les bidons- ville ne cessent de pousser. Bien entendu, il en est tout autre pour les occupants et ceux qui collaborent... Les personnages, assez bien habillés par rapport au reste de la population ne tarderont pas à être considérés comme suspect aussi bien par la populace que les prussiens et ils risquent très vite d'attirer ces derniers à eux!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il sera donc aisé aux Personnages de trouver des enfants errants pour les interroger, mais ces derniers semblent apeurés et méfiants.. Il faudra être très persuasif- en utilisant la confiance, le réconfort, l'argent, mais peut- être éviter la force- pour leur faire cracher leur effroyable secret: quelques gradés prussiens, dont le commandant Von Renekam, sont très friands de jeunes garçons. Une fois qu'un des enfants aura fait cette terrible révélation, les autres, les larmes aux yeux, révéleront alors les sévices qu'ils ont chacun subit, plongeant les Personnages dans l'horreur et leur faisant gagner un point de Cauchemar. Par contre, aucun ne semble savoir lequel d'entre eux aurait put se trouver en compagnie du commandant le soir de son meurtre.&lt;br /&gt;Les Personnages ont désormais un mobile pour le crime, mais il ne connaisse toujours pas le nom du meurtrier ni celui de l'enfant témoin à ses dépens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Chance Sourit Aux Audacieux&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le soir, peu avant que le soleil se couche, ils aperçoivent des soldats emmenant de force et battant un enfant. Il y a fort à parier que les joueurs vont intervenir d'une manière ou d'une autre. La meilleure étant- de loin- d'ameuter la populace et de provoquer une émeute. Voyant les esprits s'échauffer, les soldats vont tirer quelques coups de feu en l'air histoire de disperser la foule puis ils vont s'enfuir aussi vite qu'ils sont venus. L'enfant, au lieu de s'enfuir, regarde attentivement les Personnages et, la mine grave, prendra la parole: « Vous ressemblez à des artistes du Cirque qui était posté un peu en contrebas de la ville avant que les prussiens ne viennent les mettre en prison. Vous êtes du Cirque, c'est ça? Bien, je sais alors que je n'ai rien à craindre de vous, loin de là! Ca fait deux fois que des gars du cirque me tirent d'ennuis avec les les soldat! Quoi, vous n'êtes pas au courant pour la première fois? C'est un grand costaud de chez vous, un géant incroyablement fort avec une toute petite tête! Alors que le commandant essayait de me molester, j'ai vu ce grand homme arriver comme une furie, soulever le corps du soldat et lui fracasser la tête contre la glace! »&lt;br /&gt;Les Personnages connaissent enfin le meurtrier- un des leurs qui a une excuse plus que valable-, son mobile et son unique témoin. Reste désormais à convaincre les autorités, ce qui ne sera pas chose simple: les autorités françaises- quand elles ne collaborent pas- feront comprendre que se sont les prussiens qui ont le dernier mot et les prussiens- s'il daignent les recevoir- les jetteront tout bonnement auprès de leurs camarades en prison. Bref, il ne reste plus qu'à faire échapper tout le monde, ce qui ne sera pas forcément aisé! C'est là que Michel- l'enfant qu'ils ont aidé- peut les aider, connaissant bien le réseau d'égouts de la ville et connaissant assez de gamins des rues pour faire diversion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Fuite&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors que les Personnages mettent leur plan en action en passant par les égouts, il semblerait qu'à la surface les idées de la Commune de Paris se soient propagées. Les habitants commencent à prendre les armes et à se révolter! Ils arriveront aux abords de la prison alors que cette dernière vient d'être prise d'assaut!&lt;br /&gt;La suite est entièrement libre, suivant les choix des Personnages: soit il peuvent contribuer à la révolte naissante et se jeter sur les barricades, sachant que le lendemain la révolte sera réprimée dans le sang et sans ménagement- les prussiens commençant à libérer la ville que le 8 mars et les troupes françaises la reprenant que le 17 mars!-, soit ils sortent de la ville en compagnie des autres artistes au plus tôt, tout en essayant de réunir leur matériel qui leur fut confisqué. Hélas, la plupart- dont les chapiteaux- est détruit et il n'y a pas d'autres options que de se rendre à Paris pour en racheter. Au niveau des animaux, qui s'étaient échappés lors de l'arrestation, ils auront le plaisir de les rencontrer en chemin, aux alentours de la ville de Patay.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-114071516386659678?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/114071516386659678/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=114071516386659678' title='9 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/114071516386659678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/114071516386659678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2006/02/synopsis-de-scnario.html' title='Synopsis de scénario'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-114037380262902798</id><published>2006-02-19T17:39:00.000+01:00</published><updated>2006-02-20T21:36:03.786+01:00</updated><title type='text'>Quatre mois sans nouvelles, mais en voici!</title><content type='html'>Et oui, ça fait quatre mois que je n'ai rien posté sur le blog. Beaucoup pensent que le projet "Cirque des Brûmes" est mort et je les comprends grandement. Voyant un site non mis à jour depuis une si grande durée, c'est la première chose qui me viendrait à la tête.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Pourtant, le projet n'était et n'est pas mort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les aléas récents de ma vie n'ont pas arrangés les choses pour la création ses derniers temps... Ayant déménagé courant octobre, passant de la banlieue parisienne à Lorient en Bretagne, il m'était donc difficile de me mettre à fond dans l'écriture. Sachant que jusqu'au mois de mars 2006 (oui, encore actuellement), je suis condamné à faire la navette entre Paris et la Bretagne pour mon travail. Heureusement, je vais bientôt en voir la fin...&lt;br /&gt;J'ai aussi collaboré à un projet semi- professionnel durant cette période, monopolisant pas mal mon rare temps libre. Mais suite à de nombreux conflits, nous avons décidés d'un commun accord de faire bande à part. Leur projet grandit bien, et je dis tant mieux: Némédia est un jeu qui mérite qu'on y prête attention.&lt;br /&gt;Bref, tout celà m'a mis un goût amer dans la bouche, et l'énervement engendré par les deux faits précédents ont bien failli mettre un terme définitif à ma passion pour l'écriture. J'étais alors entièrement envahis par le doute- pensant que mes écrits n'avaient aucune valeur-, mais aussi par le manque d'inspiration et surtout de confiance en moi.&lt;br /&gt;Mais heureusement qu'il y a l'entourage et les fans. L'entourage- ma femme, mon fils et mes amis de toujours, 2M et fight-, et les fans- tous ceux qui me laissaient et laissent encore des messages d'encouragements- m'ont montré que ce que j'écris n'est pas si mauvais que ça. Et puis, le Cirque a ses fans, suffit de voir le nombre de personnes qui visitent le blog! Toutes ses personnes ont contribué au fait que je reprenne confiance en moi, et me revoila, plus motivé que jamais!&lt;br /&gt;Courant décembre, j'ai aussi eu une énorme surprise! 2M, dégouté du monde du jeu de rôle suite à être tombé sur des gens verreux et jaloux il y a environ trois ans, avait complètement cessé aussi bien de jouer que d'écrire. Mais, en ce beau jour de décembre, il m'aborda avec un feuillet à la main. Je lui avais parlé d'une idée de jeu que j'avais en tête concernant les morts, et il m'apportait le système de jeu ainsi que quelques unes de ses reflexions sur cet univers! J'étais complètement sidéré, surtout quand il aborda les autres projets qu'il avait en tête: une nouvelle qui sera développée sous forme d'épisiode, comme la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ligne Verte&lt;/span&gt; de Stephen King, un jeu s'inspirant du film &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bienvenue à Gattaca&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Occitania&lt;/span&gt;, et bien d'autres encores. 2M était décidé de se relancer dans le circuit!&lt;br /&gt;  C'est alors qu'arriva un autre événement majeur: le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Studio GRENDEL&lt;/span&gt;. En ayant assez de travailler pour les autres, j'ai décidé de me "mettre à mon compte". Et oui, j'ai créé mon label, embarquant avec moi mes amis les plus chers: 2M, qui par le fait de se remettre à l'écriture me souffla indirectement l'idée, Playmo, l'illustrateur du Cirque qui fut toujours là dans les dernières galères que j'ai subi et toujours à me soutenir quoiqu'il en soit, et Traygor, l'auteur de l'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Historigamme&lt;/span&gt;, qui a une façon de voir le travail de la même façon que moi.&lt;br /&gt;Et oui, au sein du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Studio GRENDEL&lt;/span&gt;, la création rhyme avec plaisir: on prend tout le temps qu'il faut, faisant en sorte que la qualité soit au rendez- vous. Nous ne sommes pas des forçats de la création écrivant de la merde juste pour remplir et nous nous n'oublions pas que nous avons une vie à côté, et que c'est cette dernière qui nous apporte bonheur et équilibre- notre famille- et prospérité- notre travail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Je vous invite grandement à venir faire un tour sur le site du Studio: &lt;a href="http://www.studio-grendel.com"&gt;http://www.studio-grendel.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Ou sur le forum du Studio, se spécialisant dans les jeux historiques (amateurs ou pro):&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.studio-grendel.com/phpBB2"&gt;http://www.studio-grendel.com/phpBB2&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;  Mais revenons- en au Cirque des Brûmes. Soyez rassurés, je ne suis pas restés à rien faire le concernant!&lt;br /&gt;Tous d'abord, il y a eu la phase de doutes au niveau de la création et de son futur, mais celle- ci est finie et mes idées sont bien définies sur ce sujet désormais: Le système de jeu sur le blog ne me convient pas et le Cirque sera un jeu payant, soit édité en papier, soit au pire en .pdf.&lt;br /&gt;Et oui, le jeu sera payant donc, par conséquent, tout ne sera pas posté sur le blog, je pense que vous comprenez pourquoi. Vous aurez soit seulement des extraits de certaines parties de l'ouvrage, soit un résumé condensé de certaines infos. Par contre, je laisse l'ancien système de jeu que vous pouvez utiliser à loisir si vous le souhaitez. Pour les différents personnages, ils seront tous dans la version finale mais, bien entendu, ils seront plus complet dans la version payante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc, j'ai retravaillé le système de jeu, et je vais vous le décrire succintement. A la création de personnage, chaque joueur tire une lame de Tarot. Cette Lame, c'est tout bonnement sa feuille de personnage. A chacune des 22 Lames du Tarot de Marseille, dépend une feuille de personnage avec des valeurs pour chacune des cinq Caractéristiques: Puissance (la force physique), Agilité (la souplesse), la Précision (la dextérité mais aussi les sens), le Raisonnement (l'intelligence) et la Ruse (l'Astuce). La valeur va de 1 à 5, de très mauvais à moyen. Au fur et à mesure que l'on évolue au sein du cirque, ces valeurs augmenteront soit par l'expérience, soit grace à l'évolution au sein du Cirque: Lorsque le personnage passe de saltimbanque à dompteur, puis de dompteur à clown, de clown à magicien et de magicien à... Mystère!&lt;br /&gt;A chaque fois que l'on évolue au sein du cirque, on a le droit de tirer une nouvelle lame qui vient s'ajouter à la précédente. bref, les valeurs s'y ajoutent.&lt;br /&gt;Il y a toujours les trois autres caractéristiques secondaire, le Rêve, le Cauchemar et la Rationnalité qui possent leur règle propre, mais par contre changement au niveau de l'arcane du Destin. En effet, on ne tire plus cette Lame un peu spéciale: elle est tout simplement déterminée par la Lame que l'on tire à la création!&lt;br /&gt;Mais à quoi elle sert cette Lame au juste? Et bien, c'est tout simplement un "joker" que possède chaque personnage pour modifier la trame de l'histoire. A chaque Lame correspond en plus de valeurs aux Caractéristiques, un événement ou une résolution possible. A tout moment, au cours de la partie, le joueur peut utiliser sa lame pour modifier la description de la scène faite par le MJ ou les événements. Bref, même au plus bas niveau, en tant que créature du Rêve, le personnage peut l'altérer dès son arrivée dans le Cirque, même s'il n'en a pas conscience.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autre chose qui a bien avancé, c'est l'historique du cirque. J'ai pas mal tergiversé sur son origine et sur deux principes. Le premier, c'est une vision judéo- chrétienne assez classique, et l'autrre, un peu plus La cité des Enfants Perdus. Mais je vous laisse découvrir un résumé de chacune des visions.&lt;br /&gt;Le Cirque descend en fait de Lilith- violée par Adam- et de ses nombreux enfants représentés par les freaks, et des enfants de seth que Lilith, appelée désormais Circée, a juré de protéger contre les effets néfastes du Serpent, chef incontesté du Cauchemar, mais aussi d'eux- même car les Hommes sont Rationnels de nature. Lilith, n'ayant plus de pouvoirs sur le destin des hommes, maudite par Dieu pour avoir refusé l'amour d'Adam, a décidé d'investir leurs Songes et de les protégés. Mais je ne vous en dirais pas plus. Tout sera dans la version définitive ou vous l'apprendrez de ma propre voie lors des parties tests que je fais dans diffents clubs et conventions. Ma prochaine sortie en date est prévue à la Nef des Songes de Maison- Alfort (78), en attendant la grand- messe, la CJDRA, où je vais me déplacer avec aussi bien le Cirque que d'autres jeux et le Studio GRENDEL bien entendu!&lt;br /&gt;Et voici l'autre historique. Imaginé un futur très sombre, dirigé par un état totalitaire digne du IIIième Reich. Dans ce monde, les enfants sont formés dès leur plus jeune age à n'avoir aucun sentiment, à être des machines de destruction sans âme. Pour ce faire, ils sont placés à leur plus jeune âge jusqu'à ce qu'ils atteignent 12 ans dans une sorte de machine qui les fait vivre, mais surtout les empêche de penser, ne leur livrant que des images horribles afin de les former. Mais, au grand damne des Délégués à l'Education, une entité s'est créée au sein de la machine, une entité qui s'est baptisée Circée et, pour lutter contre ces images horribles qui ne sont en fait que la réalité de ce monde, la rationalité, elle prend l'aspect d'un cirque pour amener le Rêve et l'insoussiance à ses enfants qui en sont privés. Mais les Délégués ont eu vent de ce "Cirque" et, décidés d'y mettre fin, ils ont implanté une autre entité, le Serpent, pour transformer le Rêve en ce qu'il doit être: un Cauchemar.Mais je ne vous en dirais pas plus. Tout sera dans la version définitive, ou vous l'apprendrez de ma propre voie lors des parties tests que je fais dans diffents clubs et conventions. Ma prochaine sortie en date est prévue au &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cercle Fantastique&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; de Maison- Alfort (78)&lt;/span&gt;, en attendant la grand- messe, la &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;CJDRA&lt;/span&gt;, où je vais me déplacer avec aussi bien le Cirque que d'autres jeux et le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Studio GRENDEL&lt;/span&gt; bien entendu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme vous pouvez le voir, les deux versions sont des plus intéressantes, et le choix me fut difficile à faire: d'un côté un aspect classique judéo- chrétien, de l'autre un aspect un peu "destroy" très proche des univers de Jeunet et Caro- dont je suis fan- de la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cité des Enfants Perdus&lt;/span&gt;. Et, c'est le deuxième choix que j'ai décidé de retenir! Tout simplement, pour son aspect sombre et tordu que j'apprécie énormement, mais aussi par le fait que ça sort totalement des sentiers battus, et que je n'apprécierais pas que mon fils et n'importe quel enfant de ce monde subisse une telle éducation. Ecrivant aussi ce jeu en grande partie pour l'amour de mon fils, le choix fut logique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et voila pas mal de nouvelles! Comme vous pouvez le voir, c'est reparti! D'ici quelques jours, vous trouverez ici un scénario pour le Cirque des Brumes, scénario qui fut joué lors ds &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ballades Oniriques à Möelan/Mer dans le Finistère (29)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encore merci à tous pour vos encouragements et, promis, vous découvrirez d'ici peu la version complète du Cirque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mes plus grands remerciements à vous visiteurs qui ne cessez de me motiver, à David Best que je passe mon temps à croiser, à Traygor pour ses encouragements et son jeu médiéval, à Mr Corbeau, l'illustrateur talentueux du Cirque qui s'est supporter mes galères, à 2M et fight mes éternels amis, ma femme pour son amour indéflectible et être capable de supporter mes coups de gueule et de blues et, enfin, à Gawain mon fils envers qui toutes mes pensées s'envolent, celui qui me fait aller de l'avant, que j'aime.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-114037380262902798?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/114037380262902798/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=114037380262902798' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/114037380262902798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/114037380262902798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2006/02/quatre-mois-sans-nouvelles-mais-en.html' title='Quatre mois sans nouvelles, mais en voici!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-113052052167106195</id><published>2005-10-28T19:26:00.000+02:00</published><updated>2005-10-28T19:28:41.683+02:00</updated><title type='text'>MSN</title><content type='html'>Salut à tous,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est un petit message de désespoir que je vais vous livrer. Mon MSN a sauté et je suis désormais obligé d'ouvrir un nouveau compte, perdant ainsi tous mes anciens contacts. Donc, n'hésitez pas à me contacter sur ma nouvelle adresse: harald95@hotmail.com, surtout MR Corbeau, dont je n'ai hélas plus de nouvelles depuis mon déménagement en Bretagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci d'avance à tous!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-113052052167106195?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/113052052167106195/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=113052052167106195' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/113052052167106195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/113052052167106195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/10/msn.html' title='MSN'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-112871224360636791</id><published>2005-10-07T21:06:00.000+02:00</published><updated>2005-10-08T11:20:06.136+02:00</updated><title type='text'>Ballades Oniriques et choix de l'époque (épilogue)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img31.imageshack.us/img31/6418/affichemondesoniriques2geoff5x.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://img31.imageshack.us/img31/6418/affichemondesoniriques2geoff5x.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après moults tergiverssements de ma part au niveau de l'époque, elle est désormais arrêtée, et ce définitivement: ce sera 1870.&lt;br /&gt;Il est vrai que l'époque moderne m'uarait aussi bien tentée, mais je pense qu'on ne pourra pas y dégager la saveur qui se dégage dans celle retenue et rendue célèbre part des classiques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même si la galerie de PNJ est actuellement conséquente et regroupe à elle- seule 90% du blog- les restant doivent être alloués aux règles et autres élucubrations de ma part-, elle est encore loin d'être terminée. Le Cirque est un vaste ensemble de personnes, et je souhaite que chacune soit décrite avec minutie.&lt;br /&gt;Mais pour l'instant, je veux faire place à la structure du cirque elle- même, me lancer à la description de ses roulottes, ses chapiteaux, pistes, mais aussi à son histoire singulière qui, je n'en doute pas un instant, va beaucoup vous surprendre.&lt;br /&gt;Le Cirque des Brûmes sera présent aux Ballades Oniriques du 15 et 16 octobre 2005 à Moëlan/mer (29). Je vous invite à venir nombreux le découvrir parmi d'autres très bons jeux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_________________&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-112871224360636791?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/112871224360636791/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=112871224360636791' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112871224360636791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112871224360636791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/10/ballades-oniriques-et-choix-de-lpoque.html' title='Ballades Oniriques et choix de l&apos;époque (épilogue)'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-112697580381734189</id><published>2005-09-17T18:31:00.000+02:00</published><updated>2005-09-17T18:50:03.826+02:00</updated><title type='text'>Hésitations et nouvelle</title><content type='html'>Bien le Bonjour!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon, ce n'est pas vraiment du nouveau matériel que vous allez trouver ce jour sur le blog du Cirque des Brûmes, mais plutôt quelques reflexions que je me fais actuellement.&lt;br /&gt;En fait, plus le temps passe, et plus je me dis que la période que j'ai actuellement retenue pour le Cirque n'est peut- être pas un choix très judicieux.&lt;br /&gt;La Commune de 1870 qui vit la naissance du socialisme, du conflit ouvrier, l'occupation allemande et le début de l'industrialisation est une époque riche, mais aussi pleine de subtilités et de nuances qui peuvent n'être pas très simple à appréhander pour une personne non férue d'Histoire ou pour un débutant en jeux de rôle. Et puis, il y a aussi le fait que la période 1800- 1914 est très à la mode actuellement- suffit de voir le nombre de jeux sortis ou à paraître- ce qui me fait encore plus réfléchir...&lt;br /&gt;Alors, je me dis pourquoi ne pas changer la période pour une que les gens aurait plus de facilité à visualiser, à ressentir, et qui est aussi une époque où le Cirque subit un renouveau: la nôtre!&lt;br /&gt;Donc, ma proposition est très simple: souhaitez- vous que le Cirque conserve son époque d'évolution actuelle- c'est à dire 1870- ou alors souhaitez- vous qu'il soit plutôt transposé à l'époque actuelle? Merci de laisser vos commentaires, c'est eux qui permettront justement ce choix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, gardant le meilleur pour la fin, je souhaitais aussi vous annoncer que le Studio Calfwech't va s'occuper d'une grande part de ce projet, après diverses discutions avec les deux responsables: Almerduin et Greg Romano.&lt;br /&gt; Tout d'abord, ils vont faire en sorte que le Cirque des  Brumes prenne un aspect "professionnel", de la maquette, quelques illustrations sous la gouverne de Mr Corbeau et de quelques textes.&lt;br /&gt;N'hésitez pas à vous rendre sur leur site: http://kernunnos.free.fr/publik/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-112697580381734189?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/112697580381734189/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=112697580381734189' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112697580381734189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112697580381734189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/09/hsitations-et-nouvelle.html' title='Hésitations et nouvelle'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-112670316658959451</id><published>2005-09-14T15:05:00.000+02:00</published><updated>2005-09-14T15:06:06.596+02:00</updated><title type='text'>Du retard...</title><content type='html'>Chers amis du Cirque des Brumes,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je pense savoir quel est vôtre désarroi. Et oui, ce blog n'a pas l'air d'énormement s'étoffer depuis un bon bout de temps...&lt;br /&gt;Mais ne vous en faites pas, le projet n'en est pas mort pour autant. Je suis actuellement pas mal pris aussi bien au niveau professionnel (il y a pas mal de troubles dans ma compagnie actuellement...) qu'au niveau de l'écriture où je suis sur de nombreux projets qui sont prévus d'être édités dans un futur proche. Bref, il y aura bientôt du matériel disponible pour le Cirque ici, mais peut- être pas avant quelques semaine...&lt;br /&gt;Soyez patients, et je vous promets que vous serez récompensés en retour. Le Cirque n'en prendra que plus d'ampleur et de profondeur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci encore de vos soutiens pour ce jeu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-112670316658959451?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/112670316658959451/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=112670316658959451' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112670316658959451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112670316658959451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/09/du-retard.html' title='Du retard...'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-112246106564295425</id><published>2005-07-27T12:39:00.000+02:00</published><updated>2005-07-27T12:44:25.656+02:00</updated><title type='text'>Zephiriel</title><content type='html'>Et oui! Ca y est!&lt;br /&gt;Presque tous les artistes de base du Cirque sont décrits, il n'en manque plus que quelques uns. Il est maintenant temps de passer à ceux faisant partie de l'étape supérieure, ceux qui ont déjà une certaine expérience et connaissances au sein du Cirque des Brumes: les Dompteurs et Dresseurs!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le premier d'entre eux que vous allez vpouvoir savourer dans quelques lignes, je tiens d'abord à préciciser qu'il s'agit d'une dédicace à une personne qui, je n'en doute pas, se reconnaitra très aisement! Je tiens tout de même à prevenir les lectuers que la personne en question est très loin de celle décrite ici...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mais place à Zéphiriel et sa horde de Caniches!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rien n'est plus dramatique pour un enfant que de ne point être le centre d'attention de ses parents. Rien de rien. Et notre pauvre Zéphiriel en a hélas fait les frais...&lt;br /&gt;Benjamin Inissac, né aux alentours de 1850, n'aurait pu rêver de famille plus heureuse. Fils unique de producteurs de vin dans la région de St- Emilion, ses parents étaient riches à foison. Avec cet argent qui en cette époque ne faisait peut- être pas le bonheur mais y contribuait bien, les moindres caprices du petit Benjamin étaient assouvis et le domaine familial empli de ses jouets. Mais il y a une choses que l'argent ne peut acheter: les sentiments. Son père, qui laissait le domaine viticole géré par des locaux, était le plus souvent possible à Paris pour y assurer la promotion et la commercialisation de son vin auprès des notables. Benjamin le voyait rarement et, les rares fois où il daignait redescendre en bordelais, il ne s'occupait guère de son fils, lui offrant juste un présent et lui demandant de vaquer au plus vite à ses occupations. Quand à sa mère, délaissée par son époux et catholique fervente, elle ne désira point prendre un amant pour l'occuper les longues nuits d'hiver. On aurait pu penser qu'elle reporterait son affection, chose amplement logique, sur son rejeton, mais ce ne fut hélas point le cas. Attirée par la gente animale, elle se procura une meute d'une douzaine de caniches auxquels elle dévoua toute son attention. Le petit Benjamin, ne voyant qu'il ne pourrait obtenir l'affection qu'un enfant de cinq ans est en droit d'attendre de la part de ses parents, se reporta sur les domestiques, espérant qu'ils seraient plus compatissants. Mais ce ne fut point le cas non plus: les serviteurs firent vite comprendre à l'enfant qu'ils n'étaient pas du même monde et que ce serait une perte de temps. Délaissé de tous et seul avec ses jouets, Benjamin devint un garçon amer empli de rancune. Les années passèrent, et la situation du petit héritier ne s'arrangea guère: son père décéda dans une obscure fumerie d'opium et sa mère, pour calmer son chagrin, ne cessait de se procurer des chiens. Alors Benjamin, à bout de nerf, décida de se venger de ceux qui lui causaient autant de tort. Il se mit d'abord à juste frapper délicatement et discrètement ces infernales bestioles hargneuses et surtout rendues capricieuses par les traitements privilégiés de leur maîtresse. Les années passant, il devint un véritable tortionnaire, allant jusqu'à les amener discrètement dans la cave du domaine où il se fabriqua un véritable espace de torture. Sous le regard et le sourire sadique de Benjamin qui faisait mine de ne rien savoir, sa mère ne cessait de se lamenter de retrouver ses chiens dans des états pitoyables, emplis de sang, les membres brisés, les yeux crevés et j'en passe par pudeur! A chaque fois, elle commençait à accuser son fils, mais ce dernier savait plus que bien se défendre et reporter la faute sur le personnel de maison. Croyant Benjamin à chaque fois, la maison vivait un véritable ballet presque toutes les semaines, lorsque la police emmenait le domestique suspect d'atrocités envers les « bébés » de la bourgeoise et en même temps arrivait celui qui le remplacerait. Mais tout chose a une fin et celle des atrocités de notre petit Inissac arrivèrent de façon abrupte.&lt;br /&gt;Nourrissant une envie incroyable d'écarteler un des caniches, il erra donc quelques temps jusqu'à trouver une innocente victime. En voyant un se reposer innocemment sous un pied de vigne, il s'élança dessus afin de s'en saisir au plus vite et de l'emmener dans son antre aux mille supplices. Mais hélas pour Benjamin, la bête se rebiffa et commença à geindre et mordre, ce qui alerta un couple d'agriculteurs allongés à quelques pas de là en train de forniquer. Curieux de ces étranges bruits et effrayés de se faire surprendre, ils se rhabillèrent rapidement et s'approchèrent discrètement du lieu des petits gémissements. C'est alors qu'ils aperçurent le petit héritier du domaine aux prises avec un caniche de couleur blanche. Le chien n'avait vraiment pas l'air de vouloir se laisser faire à en juger des morsures dont souffraient l'enfant et de ses vêtements déchirés. Mais, las de jouer avec cette créature insignifiante, Benjamin saisit un piquet de vigne et empala le caniche. Horrifié, la jeune agricultrice se mit à hurler de terreur alors que son compagnon tentait de la calmer. Ce cri alerta tous les ouvriers qui s'empressèrent de se rendre sur les lieux et de stopper les vendanges. Benjamin n'eut point le temps de fuir et se retrouva très vite encerclé. Les paysans lui firent comprendre qu'il ne valait mieux pas pour lui qu'il essai de s'échapper s'il souhaitait éviter de recevoir la raclée de sa vie. Arriva alors sur les lieux Mme Inissac qui fut encore plus secouée que la jeune employée agricole à la vue de son chien empalée et de l'état ainsi que de l'identité de l'auteur de ce méfait. Benjamin fut traîné et enfermé dans la cave durant près d'une semaine, recevant une visite quotidienne du curé de la paroisse lui demandant de confesser ses pêchés. Mais le jeune Inissac ne faisait que cracher au visage du religieux et se rasseyait dans son coin, attendant patiemment que son calvaire prenne fin.&lt;br /&gt;Une fois la punition achevée, Benjamin fut conduit dans une institution pensionnaire religieuse, où sa mère pensait que la discipline qui y régnait le remettrait dans le droit chemin. Hélas, l'enfant y découvrit plus pervers que lui et bien qu'il recevait de temps en temps le fouet, chaque coup lui faisait ressentir un plaisir immense au plus profond de son être, et une véritable extase lorsqu'il s'imaginait à la place du tortionnaire. Les années passèrent et peu de temps avant de quitter l'internat, il apprit le décès de sa mère et donc qu'il était désormais le propriétaire d'un vaste terrain, d'un vin d'une très bonne renommée et d'une petite fortune. Afin de pouvoir faire face à ses nouvelles prérogatives, les curés le laissèrent sortir de leur institution et il fut émancipé à l'âge de 17 ans.&lt;br /&gt;Mais Benjamin n'avait nullement l'envie de résider sur les terres de ses ancêtres et encore moins de se soucier de ce nectar de Bacchus. Il revendit le domaine et pris la direction de Paris où il souhaitait vivre en tant que dilettante. En la capitale, il se fit de nombreux amis grâce à sa fortune. Ils passaient leur temps dans les fumeries d'opium, à boire de l'absynthe et des les différents bordels de luxe. C'est dans ce genre d'endroit que Benjamin eu un déclic: certaines femmes acceptaient d'y être fouettée et torturée. Presque tous les soirs, le jeune Inissac se rendait en ces lieux de débauches, dilapidant toute sa fortune afin de s'adonner à son activité préférée: le sado- masochisme. Sa richesse vite partie comme un coup de fouet, il accumula vite les dettes qu'il ne pouvait rembourser. Ses amis le délaissèrent et, de nouveau livré à lui même, il se mit à errer dans les rues, devenant un véritable clochard. Se retrouvant dans une situation qu'il n'aurait jamais pu imaginer, il chercha par tous les moyens de survivre et c'est à ce moment qu'il entra en contact avec Mr Gulliver. Ce dernier lui proposa un petit travail au sein du cirque, s'occuper de la manutention essentiellement. Ne supportant plus sa condition précaire actuelle, Benjamin accepta les yeux fermés.&lt;br /&gt;Le jeune Inissac prit alors place au sein du Cirque des Brumes. S'occupant d'abord de son approvisionnement et à monter le chapiteau, il en devint vite las et, empli de rage, il débarqua un soir dans la roulotte de Gulliver pour lui dire qu'il souhaitait devenir artiste. Les deux hommes se dévisagèrent longuement et enfin, le lilliputien fit une proposition à Benjamin: devenir lanceur de couteau. Le jeune Inissac accepta et ses couteaux allant aussi vite que le vent, il décida que Zéphiriel serait son nom de scène. Il fut un très bon lanceur de couteau, n'hésitant nullement à mettre en danger aussi bien sa partenaire que sa propre personne. Mais le sadisme commençait à lui manquer et il devint après quelques mois taciturnes. Enfin, au bout d'une année, Gulliver vint le voir et lui proposa une certaine forme de délivrance. Le lilliputien expliqua à Zéphiriel qu'il était désormais temps qu'il laisse sa place de lanceur de couteau à d'autres. Il était temps pour le jeune Inissac de passer à une activité du cirque plus emplie de dangers et plus excitante: le domptage et le dressage. A cette proposition, le regard de Zéphiriel devint empli de sadisme et quand Gulliver lui demanda sans détour quel type d'animal il souhaiterait s'occuper, il répondit sans détour: les caniches!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-112246106564295425?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/112246106564295425/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=112246106564295425' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112246106564295425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112246106564295425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/07/zephiriel.html' title='Zephiriel'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-112145610150325907</id><published>2005-07-15T21:27:00.000+02:00</published><updated>2005-07-16T10:55:28.346+02:00</updated><title type='text'>Le Montreur de Force</title><content type='html'>Et oui! Celà faisait désormais bien longtemps que je n'avais rien écrit pour le Cirque, et surtout certains de ses artistes. mais l'inspiration est revenue il y a peu, malgré un planning plus que rempli (le système de jeu de Némédia, le concours de scénario de Némédia, le concours de campagne de Songe et enfin le Cirque des Brumes qui doit aussi continuer son petit bonhomme de chemin). Ceux qui ont déjà testé le Cirque ont déjà rencontré son homme fort. Pour eux, c'était un prussien répondant au prénom de Hans et possédant un ours, un kangourou et un éléphant. Mais j'ai changé un peu tout celà: Ce n'est plus un prussien, et les trois animaux ne lui appartiennent plus... J'ai aussi fait un clin d'oeil à un de mes joueurs de la CJDRA en reprenant son perso mais en modifiant son pseudo: Noctambule.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mais trêve de bavardage, je vous laisse découvrir le Malabar du Cirque, l'Homme Fort: Sinan!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Mais que peut bien dissimuler ce sourire en coin sous ses larges bacchantes? C'est la question que de nombreux artistes se sont posés sur l'Homme Fort du Cirque, celui que personne n'ose défier- même du regard- l'ottoman Sinan Kernal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinan est né dans une petite bourgade agricole de la Cappadoce. Onzième fils d'une famille de paysans sur- exploitée et ne roulant pas sur l'or, on lui fit comprendre dès sa plus tendre enfance que s'il est né, c'est pour travailler et accroître au plus vite les revenus de sa très vaste famille. Après avoir été élevé soit par ses soins, soit par une de ses soeurs quand elles daignaient lui accorder un peu de son temps et ne pas aller courir auprès des beaux mâles du village, Sinan fut mis à la corvée dans les champs. Mais le travail, malgré son jeune âge, ne semblait pas lui déplaire ni le fatiguer. Déjà à l'âge de six ans, il semblait être doté d'une force et d'une endurance extraordinaire, travaillant encore plus qu'une personne qui avait au moins quinze ans de plus, et toujours avec le sourire! Sinan devint très vite la coqueluche de son village et tout le monde admirait cette force de la nature que l'on commençait discrètement à surnommer « Heraklès ». Mais, malgré son éternel sourire et son ton amical, Sinan prit très vite la grosse tête. A l'age de l'adolescence, sachant habilement manier sa langue et faire rouler ses muscles si besoin était, il devint un véritable tyran, d'abord pour sa famille puis pour l'ensemble du village. A vec une bande de vauriens qu'il se constitua, il rackettait sa famille et l'ensemble des villageois pour boire et parier sur les jeux de dés. Il vécu ainsi, à mi- chemin entre pacha et parrain de la mafia jusqu'à l'âge de vingt et un ans quand, excédés par ses débauches, les villageois s'unirent durant une nuit et le chassèrent à coups de fourches et autres instruments agricoles.&lt;br /&gt;Abandonné par sa bande de vaurien, et désormais sans toit et sans le sou, Sinan décida de se rendre dans la capitale, Istanbul, tout en faisant attention de ne pas tomber sur des soldats. En ces temps, l'Empire Ottoman cherchait partout des soldats pour ses nombreuses conquêtes et bien que fort et hâbleur, Sinan savait qu'il ne pouvait évoluer dans ce type de milieu. Échouant donc dans ce qui fut jadis la cité nommé Constantinople, Sinan dut se remettre au travail pour gagner sa pitance journalière. En quelques semaines, il passa de docker à manutentionnaire puis à videur dans les bordels de la ville. C'est dans ce dernier emploi qu'il se fit remarquer par un des plus gros criminels de la ville, Farid Aslan. Cela était assez facile pour Sinan: en plus de ses muscles impressionnants, il était aussi très beau parleur, affabulateur et complètement mythomane. Devant le parrain de la mafia locale, il se vanta d'avoir déjà tué de nombreux hommes de sang froid, d'avoir dévalisé des banques, et j'en passe. Sinan finit donc par se retrouver garde du corps personnel d'Aslan, ce dernier impressionné aussi bien par ses muscles que par ses « exploits ». Mais la vérité surgit souvent au grand jour, et notre grand costaud se retrouva très vite dans une situation délicate. Nombreuses étaient les personnes qui avaient empruntés de l'argent à Monsieur Aslan et qui oubliaient de rembourser- Sinan y comprit. Alors, le chef de la pègre demanda à son habile et impressionnant fort à bras de se rendre chez l'un d'eux, de récupérer l'argent ou de faire en sorte que le « mauvais payeur » disparaisse à jamais. Mais Sinan, arrivant devant la porte de l'endetté fut pris d'une panique incontrôlable et prit ses jambes à son cou.&lt;br /&gt;Il erra quelques temps au sein de l'empire Austro- Hongrois sous le nom de Goran, tordant des barres de fers devant des passants médusés afin de s'assurer de quoi se nourrir. Mais il ne pouvait rester très longtemps au même endroit, les hommes d'Aslan continuellement à ses trousses et bien décidés à lui faire payer sa lâcheté. Alors qu'il se trouvait à Vienne et dormait sous un tas d'immondices, il fut abordé par un individu de grande taille, filiforme, portant une veste de dompteur et un chapeau de forme qui se présenta sous le nom de Loyal. Ce dernier lui proposa de faire des démonstrations de force au sein de son cirque, le Cirque des Brumes. Sans hésitations Sinan accepta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesurant plus de deux mètres dix et fort de ses cent vingt kilos de muscles, cette force de la nature au crâne complètement rasé et au visage rond serti de larges bacchantes se promène à longueur de temps dans une tenue de catcheur de couleur noire. Bien qu'il soit désormais au sein du cirque depuis un certain temps, bien peu sont les artistes à l'apprécier. Et oui, Sinan, peut après son intégration au cirque, a repris ses bonnes vieilles habitudes: il s'est mis à jouer les gros bras, à s'inventer une vie pleine de rebondissements et à racketter les autres artistes. Malgré de nombreuses remontrances de la part de Mr Loyal ou de Mr Gulliver, il se fait plus discret dans ses activités, mais ne les a néanmoins point cessées.&lt;br /&gt;Et que dire de l'arrivée il y a peu au sein du cirque d'un homme encore plus fort lui, luttant avec un ours, un kangourou et même un éléphant, abhorrant le nom de scène de « Nocthercule »? Sinan s'en est senti complètement déboussolé, comme si son univers commençait à s'effondrer. Ressentant d'abord de l'antipathie, il s'est mis à haïr publiquement ce nouvel homme fort lorsqu'il apprit qu'il se surnommait lui- même le lion! Dans la petite cervelle de Sinan, ça ne faisait aucun doute: Nocthercule est un homme d'Aslan qui est ici pour le tuer! Et oui, Aslan signifie le lion en turc...&lt;br /&gt;Depuis, on voit très souvent Sinan en compagnie de l'Homme- Serpent, de Gargantua et aussi du Magicien. On ne sait ce qu'il manigance, mais ça ne laisse rien présager de bon...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-112145610150325907?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/112145610150325907/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=112145610150325907' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112145610150325907'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112145610150325907'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/07/le-montreur-de-force.html' title='Le Montreur de Force'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-112110351241128790</id><published>2005-07-11T19:21:00.000+02:00</published><updated>2005-07-11T20:29:01.793+02:00</updated><title type='text'>Reflexion et Homme- Canon bis</title><content type='html'>Et oui, voici une deuxième version de l'Homme- Canon corrigée et complétée par Geoff. Ce dernier y a donné plus de saveur et lui a surtout apporté la "cirque des brumes touch". Mais je vous laisse découvrir. Encore merci à Geoff pour toute son aide et son amitié.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, je vais vous mettre quelques reflexions que j'ai vis à vis du Cirque pour l'intégration des Personnages en son sein. En effet, j'ai pas mal constaté durant plusieurs parties de tests que les joueurs voyaient le fait de se retrouver dans le Cirque comme uen fatalité et ils cherchaient par tous les moyens possibles à s'en échapper. Ce cas m'est rarement arrivé mais il m'a bien fait réfléchir.&lt;br /&gt;En effet, les joueurs habitués aux jeux d'ambiance en général et surtout à Hurlements s'intégrent très aisement dans l'univers du Cirque avec l'intro de base que je fais, qui s'agit juste du passage au monde réel à celui du Rêve et du Cirque. Leur curiosité les poussants à explorer les tréfonds du Cirque pour en découvrir ses secrets.&lt;br /&gt;Pour les autres, celà semble plus dure, comme s'il attendait que tout leur soit servi. Pour ces joueurs, je pense justement leur donner un but pour ce trouver au sein du Cirque. J'ai actuellement en tête deux options. La première consisterait à montrer un côté dépressif au personnage dans le monde "réel", comme s'il n'y avait plus sa place et que le Cirque soit en fait une parfaite échappatoire avec son onirisme et sa féérie. La deuxième, et plus direct, ce serait d'entendre parler du Cirque au sein de ses Rêves, que des personnes que les PJS connaissent s'y trouvent déjà et leur expliquent le bien- être qu'ils ressentent en s'y trouvant.&lt;br /&gt;Mais, bien entendu, quelque soit le cas, le point principal, c'est que les personnages en arrivant dans le Cirque soit très vite au sein de l'action. Il faut peut- être que je diminue la présentation des artistes durant l'intro et que je lance l'intrigue très rapidement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N'hésitez pas à apposer vos commentaires sur mes réflexions. ce jeu est aussi le vôtre, car c'est vous en partie qui allez y jouer et le faire vivre, alors dites ce que vous en pensez!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais place à la deuxième version de l'&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Homme Canon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;« C’est l’heure de ta pilule ! »&lt;br /&gt;La voix d’Archibald venait de résonner comme un couperet dans la tête d’Anatole.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personne n’aurait jamais imaginé que le destin d’un jeune enfant malingre lui permettrait un jour de percer dans le milieu du cirque. Lui-même non plus ne l’aurait pas imaginé, ni même peut-être souhaité… En 1825, Anatole Tromblon naquit dans les environs de Montélimar. Son aîné, Archibald avait 3 ans. L’arrivée de ce puîné  fit basculer sa vie. De petit prince, il devint délaissé. De petit roi, il fut rabaissé.&lt;br /&gt;Il aurait du s’en douter…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsque le vieux médecin sortit l’enfant du ventre de sa mère, il était si petit et si faible qu’on le crut mort né. Son destin fut alors celui que l’on réserve en tel cas, et il fut jeté purement et simplement aux milieux des poubelles de la maison. C’est lorsqu’elle entendit son premier cri que la vieille gouvernante courut le rechercher ne prenant même pas garde à lui, le bousculant, et le grondant ensuite pour s’être mis en travers de sa route.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur ordre du médecin et dès son plus jeune âge, Anatole dut enchaîner de lourds traitements médicamenteux, testant jour après jour, semaine après semaines de nouvelles ordonnances, accaparant toute l’attention de sa mère qui délaissa petit à petit son aîné. Pour Anatole, le calvaire commençait. Il vivait en reclus, la plupart du temps enferré dans des atèles pour maintenir ou sa jambe ou son bras cassé. Sa mère désespérait de trouver une solution, jusqu’au jour où un apothicaire passa dans le village. Revenant du nouveau continent, il avait une pilule miracle qui renforçait les os de quiconque l’ingurgitait. Pour la mère des deux enfants, le calvaire de son plus jeune fils allait enfin s’achever. Enfin presque…car la pilule avait un effet secondaire. Elle avait la fâcheuse tendance après quelques heures à créer des trous dans l’estomac du pauvre garçon. Et Anatole apprit donc à vomir… Et lorsqu’il ne souffrait pas de fractures ou ne vomissait pas, Archibald, pour se venger de ce petit frère qui accaparait sa mère, lui faisait subir les pires tortures dès qu’il se trouvait seul avec lui, tentant même un jour de le noyer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelques années plus tard, sur son lit de mort, sa mère fit jurer à son aîné de s’occuper de son petit frère, et pour s’en assurer dicta dans son testament qu’elle léguait ses biens à ses deux fils à part égal, uniquement si le plus jeune atteignait l’âge du Christ à sa mort. Alors Archibald dut prendre soins de son frère afin qu’il atteigne ses 33 ans. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais cette tragique histoire n’aurait pas eu une chute digne d’intérêt pour le diabolique Archie si elle s’était arrêtée ainsi. Archibald bileux et rancunier ne comptait pas en rester là. Comment sa défunte mère pouvait-elle croire qu’on allait lui ôter le plaisir de la vengeance ? Impossible ! Ainsi, Archibald qui lors d’un dîner avec le médecin de famille avait discuté du mal de son frère, apprit qu’un remède alternatif existait. En effet, un professeur anglais du nom de Hyde expérimentait, et ce bien contre les concepts déontologiques édictés par le serment fait à Hippocrate, des sérums sur des cobayes humains. Le docte anglais se serait, dit-on, spécialisé dans les problèmes physiologiques plus que particuliers… Notre brave Archibald a son idée derrière la tête et prend un congé afin de se rendre en la perfide Albion pour rencontrer le savant à la triste réputation. Quelques semaines après, il revient et exhibe son trophée. Un paquet contenant une nouvelle médication qui règlerait la fragilité osseuse d’Anatole. Aussitôt arrivé, l’aîné haineux ne peut s’empêcher d’administrer la pilule « miracle » à son fragile rejeton de frère. L’effet est immédiat et horrifique, Anatole semble se liquéfier et fondre comme neige au soleil, ses os se ramollissent, le remède fonctionne. Après quelques heures l’effet se dissipe et l’ossature se maintient dans un état de solidité acceptable pour qu’Anatole vive normalement. Seulement c’est compter sans la duplicité de son aîné qui détient la clef de cette restructuration nécessaire au bonheur du souffreteux. La vengeance d’Archie, pouvait donc se poursuivre. Ses desseins étaient simples, maintenir le malingre petit frère jusqu’à la date fatidique, mais en profiter pour s’amuser et de manière… rebondissante et explosive !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Archibald aurait-il songé à un plan si diabolique tout seul ? Que non pas : bien avant. Le premier homme à passer le mur du son fut le baron de Crach. Le fameux baron, allemand bon teint, multipliait les expériences les plus originales. Il eut l'idée de se mettre à califourchon sur un affût de canon et d'enfourcher l'obus à sa sortie. Depuis, c'est devenu une attraction de cirque, connue sous le nom d'homme canon. Il y a belle lurette que les balles ou obus divers se déplacent à une vitesse supérieure à celle du son, et vous arrivent donc dessus sans crier gare. Et voilà ce qui a inspiré notre vilain ! Ainsi prenant exemple sur le teuton volant, Archie met au point un numéro où il met son frère non pas sur l’obus mais à la place du boulet. Le moyen le plus facile pour qu’Anatole ne soit pas écrasé à l’atterrissage consiste à le remplir d’eau, jusqu’à la gueule lorsque son ossature est ramollie et sa peau extensible à souhait. Une douille spécifique est étudiée puis fabriquée pour recevoir le projectile humain. Monsieur Tromblon jubile, Anatole ne peut que se plier à ses exigences. Ainsi naît le fameux homme canon qui défraiera la chronique pendant plusieurs années jusqu’à ce que plus personne n’en entende parler. C’est lorsque le cirque des brumes passa dans leur campagne, qu’Archibald s’engagea avec son frère auprès de Monsieur Gulliver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;« C’est l’heure de ta pilule ! »&lt;br /&gt;Comme à l’accoutumée, Anatole était alité les bras pendants le long de sa couche. Archibald lui glissa la grosse pilule sous la langue et lui plaça l’entonnoir sur la bouche, puis prenant le premier seau d’eau à ses côtés, commença à le déverser, puis un deuxième, puis un troisième, inlassablement, observant le ventre de son frère gonfler comme une baudruche.&lt;br /&gt;Il poursuivit sa manœuvre jusqu’à ce que son frère ressemble à un énorme ballon et marque les premiers signes de refus. Déposant le seau au sol, Archibald fit glisser son frère hors du lit, puis le poussant, il le fit rouler jusqu’à la piste où lumières, fanfares et cris d’enfants les entourèrent. Aidé par les deux clowns, il fit entrer Anatole dans le fut du canon qui pointait vers la cible placée en haut du chapiteau. Saisissant la torche, il alluma la mèche et se boucha les oreilles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOUM !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anatole, l’homme canon venait d’être propulsé vers la cible, et lorsque son ventre la heurta, il vomit toute l’eau qu’il venait de boire et son corps maigrelet entama une chute vers la piste. En bas, les deux clowns munis d’un brancard se mirent à courir en zigzag et au dernier instant se mirent juste en dessous du corps pour le réceptionner sous les hourras de la foule.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anatole venait de prendre son médicament.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-112110351241128790?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/112110351241128790/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=112110351241128790' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112110351241128790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112110351241128790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/07/reflexion-et-homme-canon-bis.html' title='Reflexion et Homme- Canon bis'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-112084961594131014</id><published>2005-07-08T21:03:00.000+02:00</published><updated>2005-07-08T21:06:55.966+02:00</updated><title type='text'>"L'Homme Canon"</title><content type='html'>Et encore un artiste pour le Cirque! Cette fois, il est l'oeuvre non de Geoff ou de ma personne, mais de 3Chants, qui est aussi contributeur sur Némédia. Mais trêve de bavardage et je vous laisse découvrir sa prose, avant de vous faire profiter en ce lieu d'ici très peu de temps de la vie des acrobates du Cirque des Brumes&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'Homme Canon&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;« C’est l’heure de ta pilule ! »&lt;br /&gt;La voix d’Archibald venait de résonner comme un couperet dans la tête d’Anatole.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsque Anatole Tromblon naquit, Archibald avait 3 ans.&lt;br /&gt;L’arrivée de son petit frère fit basculer sa vie. De petit prince, il devint délaissé. De petit roi, il devint rabaissé.&lt;br /&gt;Il aurait du s’en douter…&lt;br /&gt;Lorsque le vieux médecin sortit l’enfant du ventre de sa mère, il était si petit et si faible qu’il le crut mort né. Son destin fut alors celui que l’on réserve en tel cas, et il fut jeté purement et simplement aux milieux des poubelles de la maison. C’est lorsqu’on entendit son premier cri que la vieille gouvernante courut le rechercher ne prenant même pas garde à lui, le bousculant, et le grondant ensuite pour s’être mis en travers de sa route.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur ordre du médecin et dès son plus jeune âge, Anatole dut enchaîner de lourds traitements médicamenteux, testant jour après jour, semaine après semaines de nouvelles ordonnances, accaparant toute l’attention de sa mère qui délaissa petit à petit son aîné.&lt;br /&gt;Pour Anatole, le calvaire commençait.&lt;br /&gt;Anatole vivait en reclus, la plupart du temps enferré dans des atèles pour maintenir ou sa jambe ou son bras cassé.&lt;br /&gt;SA mère désespérait de trouver une solution, jusqu’au jour où un apothicaire passa dans le village. Revenant du nouveau continent, il avait une pilule miracle qui renforçait les os de quiconque l’ingurgitait.&lt;br /&gt;Pour la mère des deux enfants, le calvaire de son plus jeune fils allait enfin s’achever.&lt;br /&gt;Enfin presque…car la pilule avait un effet secondaire. Elle avait la fâcheuse tendance après quelques heures à créer des trous dans l’estomac du pauvre garçon. Et Anatole apprit donc à vomir…&lt;br /&gt;Et lorsqu’il ne souffrait pas de fractures ou ne vomissait pas, Archibald, pour se venger de ce petit frère qui accaparait sa mère, lui faisait subir les pires tortures dès qu’il se trouvait seul avec lui, tentant même un jour de le noyer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelques années plus tard, sur son lit de mort, sa mère fit jurer à son aîné de s’occuper de son petit frère, et pour s’en assurer dicta dans son testament qu’elle léguait ses biens à ses deux fils à part égal, uniquement si le plus jeune atteignait l’âge du Christ à sa mort.&lt;br /&gt;Alors Archibald dut prendre soins de son frère afin qu’il atteigne ses 33 ans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsque le cirque des brumes passa dans leur campagne, Archibald s’engagea avec son frère auprès de Monsieur Gulliver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C’est ainsi que quelques mois plus tard, Archibald mis au point le numéro de l’homme-canon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;« C’est l’heure de ta pilule ! »&lt;br /&gt;Comme à l’accoutumé, Anatole était alité les bras pendants le long de sa couche. Archibald lui glissa la grosse pilule sous la langue et lui plaça l’entonnoir sur la bouche, puis prenant le premier seau d’eau à ses côtés, commença à le déverser, puis un deuxième, puis un troisième, inlassablement, observant le ventre de son frère gonfler comme une baudruche.&lt;br /&gt;Il poursuivit sa manœuvre jusqu’à ce que son frère ressemble à un énorme ballon et marque les premiers signes de refus. Déposant le seau au sol, Archibald fit glisser son frère hors du lit, puis le poussant, il le fit rouler jusqu’à la piste où lumières, fanfares et cris d’enfants les entourèrent. Aidé par les deux clowns, il fit entrer Anatole dans le fut du canon qui pointait vers la cible placée en haut du chapiteau. Saisissant la torche, il alluma la mèche et se boucha les oreilles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOUM !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anatole, l’homme-canon venait d’être propulsé vers la cible, et lorsque son ventre la heurta, il vomit toute l’eau qu’il venait de boire et son corps maigrelet entama une chute vers la piste. En bas, les deux clowns munis d’un brancard se mirent à courir en zig zag et au dernier instant se mirent juste en dessous du corps pour le réceptionner sous les hourras de la foule.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anatole venait de prendre son médicament.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-112084961594131014?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/112084961594131014/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=112084961594131014' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112084961594131014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/112084961594131014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/07/lhomme-canon.html' title='&quot;L&apos;Homme Canon&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111998545582031055</id><published>2005-06-28T20:58:00.000+02:00</published><updated>2005-06-28T21:09:04.533+02:00</updated><title type='text'>La sirène</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/150/794/1600/sirene%20croqui%20finished.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/150/794/320/sirene%20croqui%20finished.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Et oui, voici l'illustration de la Sirène tout juste fini par Mr Corbeau. Je vous laisse savourer la beauté de son dessin et le côté un peu onirique qu'il lui a donné (personnellement, j'adore l'hameçon!)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111998545582031055?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111998545582031055/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111998545582031055' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111998545582031055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111998545582031055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/06/la-sirne.html' title='La sirène'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111989713833406542</id><published>2005-06-27T20:27:00.000+02:00</published><updated>2005-06-27T20:32:18.353+02:00</updated><title type='text'>Et une balle entre les deux yeux!</title><content type='html'>Et oui, que serait un cirque sans un tireur d'élite, exerçant différents numéros de tirs les yeux bandés ou non. Et le Cirque des Brumes, bien entendu, n'est pas exempt de ce genre d'artiste, sauf qu'ici, il s'agit d'une femme, et plutôt ravissante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesdames et Messieurs, laissez- moi vous présenter la meilleure gâchette de toutes les Amériques, la plus rapide et la plus précise,&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Lady Remington et sa fidèle Winchester&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lady Remington, la Reine de la Winchester!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;« De l'or, de l'or! ». Ces simples mots suffirent en 1848 à déplacer des milliers de personnes d'un bout à l'autre de la jeune Amérique. Les parents de la charmante Fiona McNamara en tout cas n'y résistèrent pas! &lt;br /&gt;Arrivant de leur Irlande natale avec pour simple bagage leur fille de un an et un balluchon de quelques affaires, les McNamara débarquèrent à New York sans le sous. Ils misèrent d'abord sur la solidarité qui pouvait exister entre les immigrants irlandais dans cette ville tentaculaire, mais ils comprirent vite que les gangs et autres malfrats pullulaient en cet endroit. Alors, quand l'appel de l'or arriva à leurs oreilles, ils n'hésitèrent pas un instant, n'ayant rien à perdre. Ils dépensèrent leurs rares économies pour s'acheter un chariot bâché et quelques vivres, et ils s'enfoncèrent dans les terres en direction du Grand Ouest américain.&lt;br /&gt;Mais hélas, leur précipitation leur avait fait oublier  les dangers qu'ils avaient à encourir, comme les éléments, l'absence de routes et surtout, les natifs. Une nuit, alors qu'ils étaient tous endormis, les indiens se décidèrent à donner une bonne leçon à ceux qui décidaient de braver leur territoire. L'attaque fut brève et sanglante, Mr McNamara n'ayant même pas eu le temps de mettre sa main sur son fusil que son scalp triomphé déjà fièrement à la ceinture du chef des indiens. Effrayée et voyant ses parents se faire massacrer, ma petite Fiona se mit à courir à toute vitesse malgré ses trois ans, et elle réussit à se cacher dans un sous- bois. Elle assista à la scène, les yeux dans le vague et sans pousser le moindre cri. Une fois que les indiens avaient ramassés les différentes affaires qui les intéressaient et qu'ils repartirent, Fiona resta au même endroit, en position foetale, ne bougeant pas d'un cil.&lt;br /&gt;Elle resta ainsi durant deux jours jusqu'à ce qu'un détachement de cavalerie passa dans les environs et vint constater le massacre. C'est alors qui l'a trouvèrent et l'emmenèrent avec eux dans leur fort. Le capitaine du fort en pris grand soin et, au bout de quelques mois, Fiona sembla sortir de sa léthargie et apprécier les attentions de son nouveau tuteur. Il décida alors de l'adopter et elle le suivit à travers tous l'Ouest américain.&lt;br /&gt;Fiona devint très vite une très belle femme qui commençait à faire tourner les têtes de tous les soldats. Grande, élancée, de magnifiques yeux verts et une longue chevelure blonde, elle ne cessaient d'éconduire ses différents prétendants. Son « père », le Capitaine Harry Remington, en eu plus qu'assez et il décida alors d'apprendre à sa fille à se servir d'une arme. Fiona en devint très vite une experte, capable de viser une bouteille de scotch avec un fusil en portée extrême. Bien qu'on continuait à lui faire des avances, elles étaient désormais plus courtoises, et tout le monde admirait ses talents de tireur d'élite.&lt;br /&gt;Mais la belle commençait à se sentir à l'étroit dans les différents forts où elle résidait et elle se décida un jour à aller demander à son père de pouvoir prendre ses libertés. C'est alors que ce dernier lui annonça qu'il devait se rendre de tout urgence à Boston. La guerre entre le Nord et le Sud- la guerre de Sécession- venait de commencer. Par peur pour elle, il ne souhaitait pas qu'elle le suive, et il décida de l'envoyer dans le la famille en Californie, à San Francisco.&lt;br /&gt;De mauvaise grâce et attristée de savoir son père si loin, elle prit alors la diligence pour San Francisco. Une fois arrivée, elle s'aperçut qu'elle n'avait aucun envie de se rendre chez ses « cousins » et qu'elle avait un vieux compte à régler. Elle s'engagea au sein de l'armée en tant qu'éclaireuse des guerres indiennes, terrassant ces derniers sans aucun pitié. Elle abattait hommes, femmes et enfants avec la même facilité et sans aucun état d'âme. Tout du moins en surface, car elle revoyait la nuit ses victimes la hanter dans ses cauchemars. Afin de chasser ses images, elle se mit à boire. D'abord quelques verres, puis la consommation arriva à des niveaux catastrophiques. Dans ses pires journées, Fiona arrivait à enchaîner jusqu'à une dizaine de bouteille de Bourbon dans une journée! Ses supérieurs dans l'armée faisaient comme s'ils ne voyaient rien ,ne voulant en rien se séparer d'un élément aussi déterminer à l'extermination des natifs et doué d'une gâchette miraculeuse. Sa vie se partagea entre chasse à l'indien et beuverie solitaire dans les saloons durant quelques années, lorsque tout pris fin le jour où elle reçu un courrier venant de Washington. Son père avait trépassé à la bataille de Gettysburg. Étant la seule héritière, elle reçu en héritage un véritable pactole. Noyée de chagrin, alcoolique et hanté par de sombres cauchemars, elle décida de fuir tout ceci et elle pris le bateau en direction de l'Angleterre.&lt;br /&gt;Elle vécu quelques années comme une grande dame à Londres, habillée de riches toilettes et cessant quelques temps l'alcool. Mais plus on chasse le naturel, plus vite il revient au galop! Alors qu'elle rentrait tard le soir du représentation théâtrale, elle s'aperçut qu'un cambrioleur s'était glissé chez elle. Elle le laissa partir, entra dans sa demeure, saisit sa winchester et, alors que le bougre se trouvait à trois cent bon mètres, elle l'abattit comme un chien. Le coup de feu alerta ce quartier calme de Londres et la police rappliqua aussi sec chez Lady Remington. On lui fit comprendre qu'on était prêt à tirer un trait sur son acte, considérant que les américains devaient avoir des moeurs particuliers au niveau des voleurs, à la seule condition qu'elle quitta le pays sur le champ. Fiona accepta, prépara ses bagages et se prépara à retourner dans l'Ouest Américain, le seul endroit où elle pensait encore avoir sa place. C'est alors qu'elle rencontra Mr Loyal, et ce dernier réussit à la convaincre de rejoindre le Cirque des Brumes et d'y interpréter un numéro de tir.&lt;br /&gt;Cette belle femme blond au visage émacié couvert de couperoses dut à l'alcool et yeux verts injectés de sang n'est guère appréciée par les autres membres du Cirque. Presque continuellement saoule, elle devient très vite agressive et il n'est pas rare de la voir insulter la moindre personne osant lui adresser la parole. Lorsqu'elle n 'est pas en représentation, on peut facilement la trouver assise sur les marches de sa roulotte, buvant et fumant. Même les clowns en ont peur et ils n'osent pas l'approcher!  Depuis que l'auguste lui a fait une farce et que, sans l'intervention personnelle de Mr Loyal, Fiona l'aurait écorché vive, ils n'osent même pas la regarder. Le seul avec qui elle semble s'entendre, c'est Chitahuk, le funambule indien, aussi alcoolique que la demoiselle. Ils semblent tous les deux parler longuement, l'air grave, mais personne n'a jamais eu l'audace de leur demander le sujet de leur discussion et encore moins d'y tendre l'oreille!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111989713833406542?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111989713833406542/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111989713833406542' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111989713833406542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111989713833406542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/06/et-une-balle-entre-les-deux-yeux.html' title='Et une balle entre les deux yeux!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111935639888664395</id><published>2005-06-21T14:15:00.000+02:00</published><updated>2005-06-21T21:12:19.136+02:00</updated><title type='text'>Les Anges s'envolent!</title><content type='html'>Et oui, venez vous envoler en compagnie des trapézistes du Cirque des Brumes! Je me remets doucement mais sûrement à écrire des artistes pour le Cirque, tout en continuant d'en sous- traiter certains. Je ne laisse pas tomber les nouvelles, et je vous donnerais la fin de la première journée d'ici peu. L'écriture de nouvelles est quelque chose que je trouve d'éprouvant et demandant énormement de concentration afin de faire en sorte que l'ensemble du texte soit cohérent. Mais bon, je ne laisse pas tomber aussi facilement!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc, voici devant vous &lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;les Anges, les Trapézistes du Cirque des Brumes!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que dire de plus des deux trapézistes du Cirque des Brumes à part qu'ils font tourner toutes les têtes par leurs acrobaties aériennes mais aussi par leur charme fou? Et bien tout d'abord que l'histoire de chacun est loin d'être banale, tout comme leur rencontre et leur actuelle collaboration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Julio Romano est né le jour de nöel dans une petite ville de Toscane en Italie. Ses parents, sans le sous, l'abandonnèrent devant une église peu après sa naissance et les prêtres le confièrent à un orphelinat religieux. Avec l'âge, Julio devint un enfant obéissant et pieux, ce qui fit le véritable bonheur des prêtres qui se chargeaient de son éducation. Ces derniers voyaient déjà le jeune garçon reprendre leur flambeau dans quelques années. Mais les hommes de Dieu avaient oublié quelque chose d'important: le physique avantageux du jeune homme. Rare étaient les filles qui ne se retournaient pas lors de son passage. Grand, dans les un mètre quatre- vingt, la peau mate, le torse musculeux dut au travaux de ferme, un regard sombre et des yeux malicieux se trouvant au centre d'un visage anguleux sur lequel repose des cheveux noirs coupés courts et en arrière. Mais, malgré son physique avenant et les regards charmeurs de la gente féminine, Julio ne semblait pas être un tombeur et il se désintéressait totalement des femmes, ne s'impliquant qu'à Dieu. Mais toute chose à une fin comme dit le proverbe, et celle- ci arriva en même temps qu'un cirque itinérant de gitans . Le cirque s'installa dans la mission durant quelques jours et y donna une représentation gratuite pour les enfants. C'est à cet instant que Julio rencontra la belle Ilva, une acrobate, et sa vie bascula. Tombé sous les charmes de la belle, qui elle- même n'était pas insensible aux seins, Julio pris la fuite en compagnie du cirque et serpenta en leur compagnie toute l'Italie. Il s'occupait d'abord des tâches subalternes- comme brosser et nourrir les animaux, nettoyer les roulottes- et ne touchait aucun salaire. Le patron du Cirque, un certain « Lilio », considérait qu'avec le gîte, le couvert, et les charmes de sa fille, il le payait suffisamment. Mais durant son rare temps libre, Julio s'exerçait en compagnie de la femme de sa vie. Il devint très vite un artiste accompli et « Lilio » décida de lui donner sa chance pour une représentation. Hélas, cette dernière ne se passa pas comme prévu.&lt;br /&gt;Alors qu'Ilva commettait des pirouettes et que Julio devait la rattraper, elle glissa de ses bras et tomba la tête la première sur le sol, se rompant les cervicales et mourant sur le coup. Julio n'eut point le temps de pleurer la belle, car « Lilio », juste après, accouru avec d'autres membres du Cirque pour rosser le bellâtre à coups de gourdins. Ils laissèrent Julio, à demi mort et couvert de sang, allongé le long d'un chemin en pleine campagne italienne. &lt;br /&gt;Une famille de paysan locaux le remit d'aplomb au bout de quelques mois et, dès qu'il fut sur pied, il se décida à quitter ce pays qui ne lui avait apporté que bien des malheurs. Traversant la frontière, il se rendit en France et fit chemin jusqu'à Paris, vivant de rapines. Mais un beau jour, à Paris, se rendant au cirque Napoléon III sur ordre d'un de ses commanditaires afin d'y commettre quelques méfaits, sa vie bascula de nouveau. Alors qu'il s'apprêtait à menacer un bourgeois de la capitale emplis de dettes de jeux, il vit deux hommes voltiger dans les  airs tels des anges, passant d'une plate forme à une autre. Julio resta bouche- bée devant ce spectacle et revit d'un seul coup tous les moments de bonheur qu'il vécu au sein du cirque en Italie. Il n'avait plus qu'une idée en tête: devenir lui aussi un de ses anges et faire rêver la foule. Il réussit à s'introduire au sein des coulisses après le spectacle et rencontra Jules Léotard, un des artistes du numéro de trapèzes et même l'inventeur de cette discipline. Mais il ne fit qu'éconduire le jeune homme, prétextant qu'il avait déjà vécu un accident peu de temps avant à cause de l'effronterie d'un de ses élèves, et qu'il ne souhaitait pas remettre ça! Déçu, Julio quitta le Cirque d'Hiver, mais l'envie d'être trapéziste ne lui échappa pas et il décida de retrouver cet accidenté. Écumant les lieux sordides et les bars de la capitale, il tomba au bout de quelques jours sur celui qu'il cherchait. Avachi sur une table devant quatre bouteilles de vin se tenait un individu de très grande taille- près de 1.90 m- à la musculature sèche. Deux grands magnifiques yeux verts illuminés un visage fin à la peau parsemée de tâche de rousseur sur lequel reposait une chevelure blonde coupée à ras. Bien qu'il semblait avoir une trentaine d'année et que l'alcool commençait à faire des ravages, la beauté de ses traits et son physique musculeux faisait encore de lui un homme plus que séduisant qui, avant ce fatal accident, collectionnait les conquêtes féminines parmi le gratin de la capitale. Payant une bouteille de vin à cet homme, Julio s'en approcha et essaya de lui tirer les vers du nez. Le grand homme blond se présenta sous le nom de Henry Verneuil. L'alcool aidant, il dévoila toute sa vie. &lt;br /&gt;Fils de saltimbanque, il naquit au sein du cirque Franconni, cirque d'un vénitien qui s'installa en France à la fin du siècle dernier mais dont les spectacles n'ont cessé d'impressionner les parisiens, à tel point que l'Empereur leur offrit le Cirque d'Eté sur les Champs- Elysés puis le Cirque Napoléon III ou Cirque d'Hiver un peu plus tard en 1852. Apprenant le noble art de l'acrobatie auprès de ses parents, Henry devint très jeune un artiste accompli et il commençait à jouir d'une certaine notoriété à l'adolescence. Mais il ne fait pas partie des hommes qui se contentent de peu: il veut aller toujours plus loin, pousser les limites jusqu'à leurs extrémités. Il cherchait à chaque fois à réaliser des figures de plus en plus complexes et dangereuses, ce qui fit frémir ses collègues mais enchantait le public qui en redemander toujours plus. C'est à ce moment qu'il fit la rencontre de Jules Léotard, un gymnaste accompli, qui lui proposa de monter ensemble un numéro d'acrobatie aérienne sur des trapèzes. Henry accepta sans hésiter et, avec de l'acharnement et de nombreux mois de répétitions, ils montrèrent leur numéro au public pour la première fois en 1859. Le numéro consistait juste à passer de trapèzes en trapèzes, rien de bien compliqué. Mais les deux hommes se prirent au jeu de la célébrité et tentèrent des tours de plus en plus complexes. Ils se mirent donc à enchaîner les pirouettes et surtout les sauts périlleux. Henry les tenta le premier et, voyant qu'il réussissait sans problème pour un, il essaya d'en faire deux. A deux, son rêve devint d'en faire trois, mais là Jules devint sceptique. Malgré les recommandations de ce dernier, Henry, devant tout le public parisien amassé et la présence même de l'Empereur au Cirque qui portait son nom, tenta son triple saut périlleux. Mais hélas, il avait vu trop grand il ne réussit même pas à atteindre les mains tendus de Jules. IL fit une chute de près de 10 mètres en plein milieu de la piste, n'étant amorti que par de vulgaires matelas. Ces derniers lui permirent de ne pas périr à cette chute, mais ne l'empêchèrent point d'être estropié à vie, la jambe droite paralysée et l'obligeant à se déplacer avec une canne. Ayant créé l'horreur et l'effroi, il se fit remercié du Cirque et se mit à errer dans les rues de Paris, tel un cadavre sans âme, se plongeant dans l'alcool et accumulant les dettes.&lt;br /&gt;Julio écouta Henry raconter son histoire avec intérêt. Une fois que ce dernier finit, il lui annonça son envie de devenir lui- même trapéziste, de réaliser l'exploit du triple saut périlleux et surtout que cet art lui soit enseigné par nul autre que Henry Verneuil et que ce dernier devienne en plus son assistant sur scène. L'estropié rentra dans une immense crise de rire et à coup de canne il chassa l'opportun afin de se remettre à boire. Mais, les journées passant, les dettes s'accumulant, les assauts répétés de Julio et l'envie de retourner au monde qui est le sien depuis son enfance firent qu'Henry céda et accepta de former Julio. Par contre, il fallait déjà trouver un cirque qui serait prêt à les embaucher, et surtout embaucher un trapéziste estropié. Dans leur quête d'employeur, ils tombèrent sur le Mr Loyal du Cirque des Brumes qui les embaucha sans poser de questions et ne sembla pasprêter attention aux problèmes physiques d'Henry. Quand ce dernier en faisait mention, Loyal ne faisait que sourire et disait calmement qu'il avait bien pire au sein de son cirque. &lt;br /&gt;Depuis prêt d'un an qu'ils ont rejoint le Cirque des Brumes, ceux que l'on surnomme désormais les Anges passent leur journées à s'entraîner. Il est à croire que les deux hommes étaient fait pour se rencontrer car, depuis qu'ils se connaissent, ils ne se quittent plus et les deux sont rayonnants. D'humeur joviale la plupart du temps, ils se sont très bien intégrés au sein du Cirque des Brumes et tout le monde en parle avec respect. Surtout de Henry, qui semble proche des « freaks » et semble se fâcher lorsque l'on a le malheur de mal en parler. Mais il y a tout de même des rumeurs qui circulent sur les deux hommes. Partageant la même roulotte et étant tout le temps ensemble, éconduisant toutes les femmes qui leur ont fait du charme, nombreux sont ceux qui pensent que les deux trapézistes connaissent d'autres moyens pour s'envoyer en l'air, surtout les clowns qui ne sont pas avares de ce genre de raillerie.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111935639888664395?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111935639888664395/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111935639888664395' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111935639888664395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111935639888664395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/06/les-anges-senvolent.html' title='Les Anges s&apos;envolent!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111842288068005480</id><published>2005-06-10T19:00:00.000+02:00</published><updated>2005-06-10T20:38:19.450+02:00</updated><title type='text'>Suite de la journée une</title><content type='html'>Et oui, j'avance au petit à petit dns la rédaction du Cirque malgrè quelques tracas quotidiens... mais je vous livre ici la suite de la journée une!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les roulottes, contenant aussi bien les saltimbanques et autres animaux semblent disposées en arc de cercle autour de deux chapiteaux postés l'un à côté de l'autre. Aussi bizarre que cela puisse paraître, un des chapiteaux est plus petit que l'autre. J'arrive aisément à m'imaginer ce que doit contenir le plus grand, comme les gradins, la piste et tout l'attirail d'un cirque digne de ce nom, mais pour ce qui est du second, le plus petit, cela m'échappe. Peut- être est- ce un chapiteau qui sert à entreposer la ménagerie, une sorte de zoo. Les roulottes, tout comme les deux chapiteaux, sont recouverts de couleurs criardes, essentiellement du rouge et du jaune, créant un véritable contraste avec le temps maussade et grisâtre de cette journée. &lt;br /&gt;Tout en continuant de suivre Loyal vers une destination inconnue, j'observais les artistes du cirque qui semblaient à ce moment vaquaient à leurs occupations quotidiennes. Je vis par là- même une ravissante jeune femme aux cheveux blonds comme les blés et à la plastique parfaite brosser des chevaux avec attention, les clowns qui, sous les vociférations de leurs voisins, peignaient de toutes les couleurs de l'arc en ciel aussi bien leurs roulottes que leur congénères, un homme de forte stature qui prenait son bain avec ses otaries et une artiste aux formes opulentes et bien proportionnées en train d'étendre son petit linge sur un fil pendu entre deux roulottes.&lt;br /&gt;Je compris rapidement où voulez me mener le crétin aux grandes enjambées lorsque j'aperçus un grand attroupement d'artistes en train de répéter au centre de l'arc de cercle formait par les roulottes à l'arrière des chapiteaux. Il y avait d'un côté des jongleurs qui se faisaient passer des torches enflammées, un grand gaillard au crâne rasé et aux bacchantes aussi impressionnantes que celles de Mr Loyal qui soulevait des altères et une femme habillée comme un cowboy- elle ressemblait à s'y méprendre à Calamity Jane- qui s'amusait à jongler avec deux revolvers à six coups. Tout ce petit monde s'arrêta et me regarda avec attention. Je me sentis alors mal à l'aise devant tous ses yeux braqués sur moi. Mr Loyal regarda, d'un mouvement circulaire de la tête regarda tour à tour les différents artistes, puis, de sa voix forte, il déclama: « Mes amis, nous avons un nouvel artiste parmi nous! Mais hélas, nous ne savons pas encore en quoi il va nous être utile! Avez- vous une idée? » Puis, se tournant vers moi et me regardant droit dans les yeux, il me dit: « Mais peut- être que l'intéressé a ses préférences? Dans quel art êtes- vous doué? »&lt;br /&gt;La mine défaite et surpris par sa question, je regarda tour à tour Loyal et les différents artistes présents qui eux me répondaient par des sourires. Balbutiant et cherchant mes mots, je réussis tout de même à formuler une réponse cohérente: « Euh... A vrai dire, je suis écrivain, je sais jongler avec les mots, mais pas avec des objets. Je suis habitué à faire le pitre parmi mes amis, alors, je peux me proposer en clown? » &lt;br /&gt;Ils se mirent tous à me regarder avec un air de négation et je me sentis tellement mal à l'aise que je me mis à rougir. Et boum! Loyal, me regardant avec un sourire, me mis au même moment une tape dans le dos. Je ne sais pas si ce gaillard connaît sa force, mais quoiqu'il en soit, je gis désormais trois mètres plus en avant le visage dans la boue en train de brouter l'herbe et les bras en croix! Le grand gaillard au crâne rasé qui soulevait des altères s'approche alors de moi et me tend la main afin de m'aider à me relever. Sans hésitation, j'accepte son geste et je me retrouve très vite de nouveau sur mes deux pieds, tout en profitant pour lancer un regard noir à ce crétin au chapeau haut de forme. Une fois de nouveau sur pied, le grand costaud me lança un sourire et me dit dans un accent allemand à couper au couteau: « Bonchour! Jé me nomme Hanz! Enchanté de fou connaître! »&lt;br /&gt;« Euh... Ench.. Enchanté de même... » lui répondis- je tout en tentant de retirer la boue de mes vêtements. Déjà que cette salopette n'avait guère bonne mine avant, elle était désormais dans un état pitoyable. Loyal me regarda alors de son air grave, et me dit: « Hélas, vous êtres trop novice au sein de notre troupe pour faire des clowneries, mais peut- être vous sentez- vous attirer par autre chose? » Alors que je continuais à frotter ma salopette de mes mains pleines de boue, j'essayais de me remettre les idées en place. Mais chez quelle bande de dingues suis- je tombé? Il faut désormais une formation et des qualifications pour faire clown? Certes, le monde du cirque m'était totalement inconnu jusqu'à cette drôle journée- mon père, lorsque j'étais jeune, a toujours refusé de m'amener dans ce genre d'endroit, prétextant que les animaux y étaient mal traité et que c'était hors de prix pour ce que c'était-, mais tout de même, ça doit pas être bien compliqué ce qu'ils font non?&lt;br /&gt;Alors, je me lançai dans une nouvelle tentative: « Et bien, je suis capable de faire des tours de passes- passe avec les pièces, pourquoi pas magicien? »&lt;br /&gt;Là, le regard de foule assemblée passa de la négation à l'effroi, comme si mes paroles étaient un sacrilège ultime. Voyant que ma proposition avait franchement l'air déplacée, j'essayai de me reprendre en lançant: « Mais bon, je n'ai jamais vraiment été doué pour ça.... Je sais pas, laissez- moi essayer de lancer des couteaux! »&lt;br /&gt;Le sourire revint subitement sur leur visage. Certes, je n'avais nullement l'explication de leur effroi, et je me demandais si je l'aurais un jour- mais au moins, quoique j'ai pu dire de mal, j'avais espoir que l'on ne m'en tint pas rigueur.&lt;br /&gt;La femme habillée en cowboy, redressa alors son chapeau et cessa de jongler avec ses six- coups. Elle me regarda droit dans les yeux avec un large sourire. Je ne serais dire si ce sourire était moqueur ou encourageant, mais il me fit chaud au coeur. Cette femme avait des très fins et un visage anguleux magnifiquement éclairés par deux splendides lanternes vertes comme des émeraudes. De fines boucles dorées et en bataille semblaient être dissimulées sous son large Stetson.  Mais, en y regardant de plus près, je vis aussi que bien qu'elle ne semblait guère avoir plus d'une trentaine d'années, son visage était creusé, émacié et couvert à certains endroits de couperoses. Sans aucun doute les effets de l'alcool qu'elle doit boire sans modération.&lt;br /&gt;Après ce charmant sourire, ce Lucky Luke au féminin se mit à siffler et faire de grands gestes de la main comme si elle hélait quelqu'un.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111842288068005480?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111842288068005480/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111842288068005480' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111842288068005480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111842288068005480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/06/suite-de-la-journe-une.html' title='Suite de la journée une'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111834098928131294</id><published>2005-06-09T20:01:00.000+02:00</published><updated>2005-06-09T20:16:29.290+02:00</updated><title type='text'>Jounée une!</title><content type='html'>Et oui, la première journée de notre individu du XXième siècle qui se retrouve au sein de ce Cirque on ne sait comment (LOL ;)) et décide d'y raconter ses aventures par l'intermédiaire d'un journal intime (en fait, l'ouvrage de jeu que vous aurez entre vos mains dans un futur proche. Je ne voulais pas, à la base, publier sur le blog les nouvelles mais celle- ci ne vous apprendra pas de grand secret. En effet, elle est encore au stade inachevée, même si elle est bien avancée. Attention ,je ne l'ai point relu, donc à mon avis, elle doit être truffée de fautes en tout genre et d'un style excécrable... Mais bon, si vous êtes téméraires ou curieux, n'hésitez pas ;):)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autre point important que je voulais vous précisez, c'est que je vais décaler l'époque dans laquelle le Cirque va évoluer. Et oui, il ne sera plus à la Belle- Epoque et en 1900, mais en pleine fin du Second Empire, de la Commune de Paris et de la guerre contre la Prusse et l'occupation de 1870- 1871. C'est une époque sombre, luxueuse et décadente, tout en constraste que je souhaite pousser à l'extrême (n'oublions pas que le Cirque évolue dans le Rêve- ou dans le Cauchemar- donc dans le reflet du monde à cette époque et non la réalité de cette époque). Je pense que cette époque rude fera un excellent contraste avec le Cirque qui est coloré, onirique, poétique et plein d'espoir. Bref, je ne connais pas trop cette époque, mais je commence à me documenter sérieusement en me procurant des ouvrages comme &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Histoire sociale de la france au XIXième Siècle&lt;/span&gt;, des ouvrages sur Napoléon III et son règne, mais aussi des Bandes- Déssinées comme celle excellente de Tardy sur cette époque, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Cri du Peuple&lt;/span&gt;, qui m'aidera fortement pour le côté sombre et desespéré. Et oui, je tiens à rappeler que le Cirque est un univers onirique sombre, même s'il se veut optimiste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme vous avez aussi pu le constater, vous pouvez désormais contempler la bannière du Cirque en haut du Blog. Je tiens à remercier Ilghorg une fois de plus pour son travail (surtout que je fus très exigeant avec lui).&lt;br /&gt;Mais bon, je vous laisse découvrir cette nouvelle expérimentale et au style totalement affreux (je pense que je vais la retraviller au moins cinq ou six fois... Voir plus, je suis un éternel insatisfait...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeudi 16 XX 1870&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ouvre délicatement les yeux. Ma tête continue à me faire mal de manière effroyable: c'est comme si toute une chaîne de montage d'une usine Citroën avait tapé dessus au marteau. Malgré que ma tête tourne et que j'ai perdu tous mes repères, j'essaie tout de même de me relever de cette banquette inconfortable. Mais rien n'y fait. C'est comme si mes muscles étaient tétanisés et refusés l'ordre que mon cortex leur envoi. J'ai l'impression qu'il ne me reste plus que la manière forte, et je décide donc de me lever d'un bond, quel qu'en puisse être les conséquences. Concentrant toute mon énergie dans les muscles de mon dos, je me lève précipitamment et bang! J'avais déjà l'impression que ma tête était passée dans un rouleau- compresseur, j'ai maintenant la sensation qu'elle va exploser! Je n'ai pas perdu connaissance sur le choc, mais la douleur est extrême... Quelle idée de mettre une banquette superposée escamotable au dessus de ma couche et de la laisser rabattue alors qu'elle semble inoccupée?&lt;br /&gt;Hurlant de douleur tel un enragé, les yeux fermés et les mains tenant ma tête, je m'extrais tout de même de la couche en m'avançant à tâtons. Sentant du bout des doigts une chaise, je décide de m'asseoir sur cette dernière jusqu'à ce que la douleur cesse. Au bout de quelques minutes qui m'ont semblé être une éternité, je ré ouvre les yeux et là, la douleur est encore plus grande que de me cogner mille fois la tête sur un lit! Ce n'était pas un rêve qui m'est arrivé, ou même un cauchemar: en fait, je ne serais départager aucun des deux dans cette situation. Ce qui est sûre par contre, c'est que je me trouve dans une roulotte en bois craquelé et commençant à pourrir, possédant quatre lits superposés escamotables crasseux recouverts de draps emplis de puces et autres vermines- dont un a bien failli me tuer, et une chaise où la paille commence à se faire rare sur laquelle je suis  actuellement assis. Instinctivement, je me lève et me dirige vers deux bouts de tissus rouges totalement décolorés et effilochés qui semblent être des rideaux. Les écartant, je regarde au dehors. Le temps semble brumeux, maussade et vouloir recouvrir une plaine emplis de champs à perte de vue. Aucune habitation ou âme qui vive à l'horizon. Rien. Que des champs, et pas même un chemin!&lt;br /&gt;La première question qui me vient à l'esprit est de savoir si je suis encore dans ce cirque de malheur. J'ai l'impression qu'à tout instant la vieille bohémienne de ce qui semble être hier, va débouler de dessous le lit avec ses cartes et encore m'embrouiller l'esprit avec ses notions de Destinée, ou alors ce grand bonhomme avec son chapeau haut de forme, sa veste de dompteur et ses bacchantes impressionnantes. Mais si ce dernier n'avait qu'un accoutrement étrange, cela irait encore! Mais en plus, il marche à grand pas et possède un ton et un sourire niais qui ne m'inspire guère confiance. Je préfère encore la Bohémienne, elle est plus directe pour vous pervertir la cervelle!&lt;br /&gt;C'est alors que j'essayais de remettre dans l'ordre dans ma chevelure complètement décoiffée malgré l'absence d'un miroir et de défroisser mon t- shirt et mon jean, qu'arriva justement cet oiseau de malheur, déboulant dans la roulotte comme un forcené.&lt;br /&gt;« Bien le Bonjour! » me lança- t'il d'une voix tonitruante qui faillit me percer les tympans. Posant les mains sur mes oreilles et lui lançant un regard noir, je l'observais des pieds à la tête puis, essayant de reprendre mon calme, je lui lançais: « Ouais, bien le bonjour si vous le dîtes.... Qu'est- ce que je fais ici? » Ce grand nigaud avec son chapeau haut de forme me sourit. Pas un sourire cynique ou emplis dédain- hélas car j'aurais tout de suite sût dans quel genre de traquenard j'étais tombé, mais un sourire qui semblait à la fois franc et sincère. Il n'avait nullement l'air d'être offusqué par mon comportement dédaigneux. Puis, de sa voix forte qu'il essaya de contenir dès qu'il s'aperçut que je plaquais mes mains sur mes oreilles, il me répondit: « Mais vous êtes ici au sein du Cirque des Brumes pardi! Et si vous êtes ici, c'est pour devenir un artiste, non? », puis, d'un air soucieux et en plaquant une main sur son menton, il lança: « Tout du moins, c'est que nous pensons tous ici... Si une personne se présente ici, c'est pour jouer un numéro au sein de la troupe! ».&lt;br /&gt;Mon sang se mit alors à bouillir, et les paroles jaillirent de ma bouche tel des serpents: « Mais je n'ai jamais demandé à mettre les pieds dans ce satané Cirque! Comment sort- on de cet endroit de malheur? Répondez- moi! »&lt;br /&gt;L'air tout à coup grave, Mr Loyal me regarda avec des yeux tristes et me répondit: « Mais si vous êtes ici, c'est parce que vous le voulez bien? Allons, nous avons tous un peu le cafard et le trac à nos débuts ici, mais vous allez vous y faire! »&lt;br /&gt;Dans quel asile psychiatrique suis- je tombé? Je me retrouve en plein milieu d'un endroit et je ne sais comment et cet imbécile me parle de trac? Je me pinça la peau avec un force incroyable mais, face à la douleur qui me fait jaillir un cri et ma peau violacée à cet endroit, je suis à l'instant même que je n'étais hélas point en plein cauchemar, donc aucune opportunité de se réveiller et mettre fin à cette situation burlesque à l'extrême.&lt;br /&gt;Puis, semblant se rappeler quelque chose, Mr Loyal me regarda avec ses yeux étonnés, ouvrit un placard et en sorti des vêtements. Les posant sur la table en face de moi, il me dit: « Nous n'allons pour laisser sortir dans cette accoutrement! Je vous ai donc fait préparer des vêtements! ».&lt;br /&gt;J'observais avec attention les vêtements qu'il posa devant moi. Il s'y trouvait une vieille salopette bleu emplie de tâche de graisse et ayant une odeur nauséabonde, ressemblant à s'y méprendre à celle d'un animal sauvage, accompagnée d'une vieille paire de galoches toutes trouées. Face à l'odeur de cette salopette, je ne pus m'abstenir d'avoir un mouvement de recul et, fixant Loyal, je lui lança en pleine figure:&lt;br /&gt;« Et vous voulez que je porte ça? Vous n'êtes pas sérieux tout de même! Vous l'avez trouvé où cette salopette, dans la cage au lion? ». Là, le grand homme parti dans un fou rire qui m'effraya au plus haut point. Je n'apprécie guère que l'on se moque de moi, et encore moins ouvertement. Ceci à tendance à me faire perdre mes moyens et confiance en moi.&lt;br /&gt;« Certes non! » me répondit- il tout en continuant de rire, « Mais vous n'êtes pas très loin du compte! ».&lt;br /&gt;Sa réponse énigmatique me laissa circonspect et, pour tacher de l'oublier, je me décidais à enfiler cette salopette odorante et ses vielles chaussures trouées. Le grand gaillard, lui, s'assit sur la chaise que je venais de libérer et m'observa tout ce temps là. Une fois revêtit de mon nouvel accoutrement, je repris mon courage et mon calme, et je me tentais de lui lancer: « Et puis- je faire un tour dans les environs m'acheter de nouveaux vêtements? » Et là, telle une tornade- comme si ma question avait provoquée chez lui cette précipitation- il ouvre la porte et me lance: « Mais nous verrons ça plus tard! Nous devons d'abord déterminer dans quel numéro vous allez évoluer au sein du Cirque et qui seront vos tuteurs! »&lt;br /&gt;Puis, franchissant le pas de la porte, il descend les quelques marches à grande vitesse et marche avec de telles enjambées et une telle facilité qu'il me faut courir à ses côtés pour aller à son rythme! Bref, une scène des plus pittoresques, où j'ai l'impression d'être un caniche courant dans les pattes de son maître...&lt;br /&gt; Alors que je m'essouffle à le suivre- le sport n'a jamais été mon truc- et que lui semble semble aller à une allure de promenade, j'observe attentivement le paysage autour de moi.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111834098928131294?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111834098928131294/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111834098928131294' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111834098928131294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111834098928131294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/06/joune-une.html' title='Jounée une!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111808042284386853</id><published>2005-06-06T19:49:00.000+02:00</published><updated>2005-06-06T19:53:42.846+02:00</updated><title type='text'>Jeux de rôle et ethnologie?</title><content type='html'>Bon, je vais vous faire part d'une petite réflexion que j'ai en ce moment et comment je vois la chose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsque l'un d'entre nous écrit un jeu de rôle, pour les peuples qui le compose, il pyuise généralement ses ressources soit dans un univers déjà éléboré, soit dans le passé ou dans le monde qui l'entoure. Mais, généralement; ces ressources sont purement livresques ou dans certains cas cinémathographiques.&lt;br /&gt;Je vais donner un exemple. Disons qu'une personne désire écrire un jeu de rôle sur les amérindiens. Il va, à coup sûre, s'intéresser au sujet par différents ouvrages y traitant et voir quelques films ou expositions pour le côté visuel. Mais sa retranscription de la civilisation amérindienne, même s'il l'altère pour les besoins de son jeu, sera livresque et rien d'autre, et généralement la description en sera peu vivante, digne d'un guide touristique ou d'un livre d'histoire- géographie.&lt;br /&gt;Mais qu'en serait- il si notre auteur se serait rendu dans un réserve amérindienne et y serait séjourné quelques temps, en discutant avec différentes personnes sur les us et coutumes, participer aux fêtes religieuses et s'entretenir avec les anciens des temps jadis? Alors, et à n'en pas douter, la description des amérindiens par notre auteur pour son jeu serait vivante et ponctuée d'anecdotes, comme s'il volait nous faire partager son expérience unique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certes, la plupart d'entre nous ne pourra jamais faire ce genre d'expérience pour diverses raisons: parce que se rendre dans une tribue ou autre peuplade peu revenir cher, que ce peuple n'existe plus, que le peuple décrit est purement fictif (un petit voyage chez les elfes? Laughing Wink) ou peut- être tout simplement parce que le peuple en question est totalement refermé sur lui- même.&lt;br /&gt;Il y a aussi le cas de l'époque me diriez- vous? Là, je ne suis pas vraiment d'accord! Il est possible pour la plupart d'entre nous d'entrer en contacte avec des gens passionnés de reconstitution historique, et croyez- moi, le panel des époques et des lieux est très vaste. Vous voulez faire un jeu médiéval: pourquoi ne pas faire un peu de reconstitution pour se mettre dans la peau d'un habitant de cette époque et rééllement ressentir le poids sur soit d'une cotte de maille et gambison? Du Far West: la encore il existe des passionnés!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnellement, il y a de grandes chances que je tente l'expérience d'ici peu par rapport au jeu que je suis en train d'écrire: le Cirque des Brumes. Afin de bien ressentir la vie d'un cirque itinérant, je suis entré en contact avex l'un d'eu, et il m'a fait part de la grande possibilité que je puisse les suivre pendant quelques temps sur leur tournée. Certes, mon jeu aborde le cirque durant la Belle- Epoque et je serais dans un cirque moderne, mais je pense que certaines traditions ont dut perdurées. Et, vu que l'un des personnages principaux du Cirque est une bohémienne, je suis aussi rentré en contact avec des associations rom- gadjé de ma région. Je m'entretiens pas mal avec les roms, et je pense aussi pouvoir réussir à séjourner parmi eux quelques temps pour bien m'imprégner de leur mannière de vivre et de leurs coutumes afin que mes descriptions pour le Cirque soient vivantes. Au niveau de l'époque, bien entendue, je suis en contact avec une troupe de reconstitution Belle- Epoque et de nombreux spécialistes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111808042284386853?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111808042284386853/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111808042284386853' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111808042284386853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111808042284386853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/06/jeux-de-rle-et-ethnologie.html' title='Jeux de rôle et ethnologie?'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111780308054963545</id><published>2005-06-03T14:42:00.000+02:00</published><updated>2005-06-03T14:51:20.553+02:00</updated><title type='text'>Ca avance!</title><content type='html'>Et oui, le Cirque des Brumes avance! Sa création n'est nullement stoppée. Pour l'instant, je préfère me consacrer sur l'essentiel du livre: les nouvelles.&lt;br /&gt;Vu que le jeu sera présenté sous forme d'un journal intime d'un membre du Cirque y racontant ses journées au jour le jour et y détaillant toutes les informations et secrets que que contient cet assemblage de roulottes et de toiles, les nouvelles seront par conséquent non présentes sur le blog. Mais vu que je pense aussi très prochainement attaquer d'autres saltimbanques, c'est avec grand plaisir que je vous les ferais découvrir sur ces pages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En attendant, voici une petite illustration en couleur de Mr. GULLIVER en couleur signée par Ilhgorg:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/gullivercolor.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111780308054963545?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111780308054963545/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111780308054963545' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111780308054963545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111780308054963545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/06/ca-avance.html' title='Ca avance!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111685995262160699</id><published>2005-05-23T16:51:00.000+02:00</published><updated>2005-05-23T17:00:27.716+02:00</updated><title type='text'>Un licence pour "Le Cirque des Brumes"</title><content type='html'>&lt;!-- Contrat Creative Commons --&gt;Suivant une petite discution sur le forum de la CJDRA, j'ai décidé de me rendre sur le site de la Creative Common Rights afin de faire protéger l'ouver qui se trouve sur ce blog. Désormais, même s'il est minime, j'ai tout de même le sentiment qu'on ne viendra pas me "piquer" mes idées et mon univers à la légère. En résumé, toute personne voulant citer une partie de mon  oeuvre est obligée de citer l'auteur, elle n'a pas le droit d'utiliser cette création à des fins commerciales et enfin elle n'a pas le droit de modifier, transformer ou adpater mon oeuvre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, le travail avance à grand pas, et la saction des règles décrites par un innocent voyageur ;) est bientôt achevée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je tiens aussi à dire que Geoff, l'auteur de Némédia (superbe jeu chimérique- celtique édité par la BAP) va m'aider aà développer certains aspects du Cirque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/"&gt;&lt;img alt="Contrat Creative Commons" src="http://creativecommons.org/images/public/somerights20.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette création est mise à disposition sous un &lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/"&gt;contrat Creative Commons&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;!-- /Contrat Creative Commons --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--  &lt;rdf:rdf xmlns="http://web.resource.org/cc/" dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"&gt;&lt;br /&gt;&lt;work about=""&gt;&lt;br /&gt;   &lt;dc:title&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/dc:title&gt;&lt;br /&gt;   &lt;dc:description&gt;Le Cirque des Brumes, bien que ressemblant � un cirque classique de la Belle Epoque est loin d'�tre un cirque comme les autres. Tout ce qui y semble r�el ne l'est en fait pas du tout. Le plus grand secret de ce cirque, c'est qu'il navigue en fait dans le R�ve.&lt;br /&gt;Le monde onirique dans lequel il est plong� est fort comparable � celui de la France au d�but du XIXi�me si�cle, p�riode o� de grands cirques comme le Barnum &amp;amp;amp; Bailey ou le Buffalo Bill Wild West Show ont fait r�ver tant de jeunes g�n�rations.&lt;br /&gt;Dans cette p�riode industrielle o� la lutte des classes se fait importante et la pauvret� court les rues, les enfants cherchent � �chapper le destin qui les attend, et la meilleure fuite, c'est de r�ver. Et quoi de plus enchanteurs qu'un cirque avec ses animaux sauvages qui viennent de contr�es lointaines, ses clowns qui divertissent petits et grands et les exploits des trap�zistes, voltigeurs des airs?&lt;br /&gt;Les personnages vont donc �tre plong�s dans un cirque qui parcourt les r�ves des enfants, les aidant ainsi � fuir un quotidien oppressant, accablant. Ces enfants sont g�n�ralement victimes de cauchemards r�curents, souvent provoqu�s par des �v�nements traumatisants caus�s dans leur vie de tous le jours en ce d�but du XXi�me si�cle.Le Cirque, avec ses diff�rents protagonistes, plongera alors dans ce cauchemard afin d'y remettre de l'ordre. &lt;/dc:description&gt;&lt;br /&gt;   &lt;dc:creator&gt;&lt;agent&gt;&lt;br /&gt;      &lt;dc:title&gt;Anthony DUBREUIL&lt;/dc:title&gt;&lt;br /&gt;   &lt;/agent&gt;&lt;/dc:creator&gt;&lt;br /&gt;   &lt;dc:rights&gt;&lt;agent&gt;&lt;br /&gt;      &lt;dc:title&gt;Anthony DUBREUIL&lt;/dc:title&gt;&lt;br /&gt;   &lt;/agent&gt;&lt;/dc:rights&gt;&lt;br /&gt;   &lt;dc:type resource="http://purl.org/dc/dcmitype/Text"&gt;&lt;br /&gt;   &lt;dc:source resource="http://www.cirquedesbrumes.blogspot.com"&gt;&lt;br /&gt;   &lt;license resource="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/work&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;license about="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/"&gt;&lt;br /&gt;   &lt;permits resource="http://web.resource.org/cc/Reproduction"&gt;&lt;br /&gt;   &lt;permits resource="http://web.resource.org/cc/Distribution"&gt;&lt;br /&gt;   &lt;requires resource="http://web.resource.org/cc/Notice"&gt;&lt;br /&gt;   &lt;requires resource="http://web.resource.org/cc/Attribution"&gt;&lt;br /&gt;   &lt;prohibits resource="http://web.resource.org/cc/CommercialUse"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/license&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/rdf:RDF&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111685995262160699?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111685995262160699/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111685995262160699' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111685995262160699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111685995262160699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/05/un-licence-pour-le-cirque-des-brumes.html' title='Un licence pour &quot;Le Cirque des Brumes&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111643756828470131</id><published>2005-05-18T19:18:00.000+02:00</published><updated>2005-05-18T19:32:48.290+02:00</updated><title type='text'>Une excellente CJDRA!</title><content type='html'>Et bien je dois dire que j'ai passé une excellente CJDRA (Convention des Jeux de Rôle Amateurs)!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien que présenté en libre, j'ai tout de même fait jouer au Cirque des Brumes trois fois dans le week- end: le samedi matin, le dimanche matin et le dimanche après- midi. A ma grande surprise, les retours furent très bon, et ça, ça aide pour continuer à travailelr et à développer son sujet!&lt;br /&gt;Mais si vous voulez voir de vous même les commentaires des joueurs (dont le dimanche après- midi j'avais tout de même de grosse pointure à ma table: Krys et Cécile qui sont chez Ballon- Taxi, Victorio, rédac- chef de Jeux d'Ombres et co- auteur de Crimes et Dragon- Etoile, membre de la BAP et auteur de Terres de Tréa), je vous invite à vous rendre à cette adresse:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cjdra.org/forum/viewtopic.php?t=396"&gt;http://www.cjdra.org/forum/viewtopic.php?t=396&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et enfin, si vous voulez voir les photos des parties du Cirque des Brumes à la CJDRA, c'est &lt;a href="http://archivescjdra.free.fr/noyau.php?page=5cirque"&gt;ICI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au niveau du jeu lui- même, je suis en train de mettre les bouchées- double. Vu son succès à la CJDRA et auprtès des différentes personnes qui l'ont testé ou naviguent sur ce blog, je pense chercher sérieusement à l'éditer. Sous quel format, on verra bien!&lt;br /&gt;Sinon, le jeu sera présenté sous forme de journal intime d'une personne venant du XXième siècle et racontant ses aventures et ses découvertes au sein de cet étrange Cirque. L'ouvrage sera découpé en trois grosses parties: les règles, la description du cirque et enfin la description de l'époque du jeu. Viendra à tout cela se greffer une "quatrième" partie qui regroupera les annexes de règles, des scénarios et plus de précisions sur les différentes personnes peuplant le cirque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, c'est tout pour aujourd'hui, mais la suite viendra dans très peu de temps ;) :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111643756828470131?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111643756828470131/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111643756828470131' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111643756828470131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111643756828470131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/05/une-excellente-cjdra.html' title='Une excellente CJDRA!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111469023955807996</id><published>2005-04-28T13:50:00.000+02:00</published><updated>2005-04-29T13:58:43.953+02:00</updated><title type='text'>De nouvelles illustrations et un nouvel illustrateur!</title><content type='html'>Et bien laisseez- moi vous présenter quelques nouvelles illustrations signées de la main du Directeur Artitisque du Cirque des Brumes, Mr Corbeau alias Nico. Mais avant tout, j'ai le plaisir de vous présenter le nouveau venu dans la bande des illustrateurs, Ilghorg! :) ;)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Tout d'abord les illustrations de Mr Corbeau!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;« L'Homme- Serpent »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/homme%20serpent.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/hommeserpentnew.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/homserpcolor.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:180%;" &gt;&lt;strong&gt;"Tête d'Epingle"&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/tetedepinglenew.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;« Une illustration un peu déjantée ;) :) »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/dejante.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et voici les illustrations d'Ilghorg pour le Cirque des Brumes!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;« Mr Gulliver »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/gugrco2.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;« Marie- Anne »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/mariane21.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/marie-ane2.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111469023955807996?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111469023955807996/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111469023955807996' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111469023955807996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111469023955807996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/04/de-nouvelles-illustrations-et-un.html' title='De nouvelles illustrations et un nouvel illustrateur!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111452423336847303</id><published>2005-04-26T15:57:00.000+02:00</published><updated>2005-07-01T20:51:20.370+02:00</updated><title type='text'>Suite des Règles</title><content type='html'>Et voici la suite des règles!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avant tout, sans trop étaler ma vie, je voulais vous dire que si je n'ai pas trop avancé ces derniers temps, c'est qu'il m'est arrivé pas mal de galères. Mais bon, c'est fini, et je repars du bon pied!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais, parmi ces galères, j'ai aussi découvert une personne merveilleuse. A la fois, délicate, douce, à l'écoute et à chaque fois que je croise son regard et son sourire, je sais que ma vie ne sera plus jamais la même. Si elle lit ses quelques lignes- ce que je souhaite hardement!- Je voudrais qu'elle sache que je lui dédis aussi bien ces règles que ce jeu. En parlant en terme de règle de ce jeu, je veux qu'elle sache qu'avant de la rencontrer, je vivais au plus profond des abymes de la Rationnalité et que, depuis que mon regard a croisé le sien, je suis entré dans le monde du Rêve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le Combat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien que le Cirque des Brumes soit un jeu de rôle beaucoup plus axé sur le l'interprétation des personnages et sur l'intrigue, il n'en reste pas moins que les personnages peuvent tôt ou tard être amenés à se confronter à des antagonistes et devoir se battre pour sauver leur existence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Phase de Combat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une phase de combat dans le Cirque des Brumes se découpe comme suit:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Initiative;&lt;br /&gt;Résoltution des Actions;&lt;br /&gt;Dommages éventuels;&lt;br /&gt;Protections et réductions éventuelles des dommages;&lt;br /&gt;Détermination des Blessures;&lt;br /&gt;Effet des Blessures;&lt;br /&gt;Nouvelle phase de Combat si les deux personnages en sont encore capables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Initiative&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'Initiative dans le combat revient au personnage qui a le plus au score d'Arcane dans la Caractéristique Ruse. Lorsqu'il y a plusieurs combattants, chaque Personnage annonce ses intentions pour cette phase de combat dans l'ordre du score de Ruse le plus bas au score le plus élevé. Puis, la résolution des actions s'effectue dans l'ordre des scores les plus hauts aux scores les plus bas. Ceci laisse au score les plus hauts la possibilités d'anticiper l'action des scores les plus bas et d'agir en conséquence. Bien entendu, il est possible à un personnage ayant l'Initiative de laisser son adversaire agir en premier ou de diminuer son score d'Initiative afin d'observer son adversaire ou de prendre le temps nécessaire pour viser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Règle particulière:&lt;/span&gt; Dans le cas de l'Initiative et afin d'en déterminer sa valeur, on insère l'Arcane 0- le Mât au milieu du paquet des autres Arcanes et on étale le tas en forme d'un cercle. On remélange alors les Arcanes et on les tourne une à une jusqu'à ce que l'on tombe sur l'Arcane 0- Le Mât. On regarde alors le sens de la carte:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si l'Arcane est dans son sens normal, elle prend une valeur de 22 pour l'Initiative;&lt;br /&gt;- Si l'Arcane est dans son sens opposé, elle prend une valeur de 0 pour l'Initiative.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Boupa le Clown, décidé de venger son compère Bébert des fractures que lui a occasionné Tête d'Epingle, décide de provoquer ce dernier en duel de boxe, que le Freak accepte. Les deux protagonistes se mettent en position et, afin de déterminer qui portera le premier coup, on compare les scores d'Arcane dans la Caractéristique Ruse des deux combattants. Le Score de Ruse du Clown est l'Arcane 0- Le Mât et celui de Tête d'Epingle l'Arcane V- Le Pape.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Afin de déterminer la valeur exacte de l'Arcane 0- le Mât pour l'Initiative, on replace la lame dans le paquet, on étale les lames en forme de cercle, on les rassemble et on les mélange. Ensuite, on pose les lames une à une jnusqu'à tomber sur l'Arcane 0- Le Mât. Dans cet exemple, l'Arcane est dans son sens normal, ce qui donne à Boupa le Clown une Initiave de 22 et il agira donc bien avant Tête d'Epingle (Initiave de 5).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Résolution des Actions&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois l'Initiative déterminée, chaque Personnage agira à tour de rôle, en commençant par celui ayant l'Initiative la plus élevé. Bien généralement, le personnage ayant l'Initiative déclenchera une action offensive.&lt;br /&gt;Sans que cela soit considéré comme une action, et à raison de une fois seulement par phase de jeu et face à un seul adversaire uniquement, le personnage adverse pourrat tenter de se défendre. Pour cela, il peut soit se mettre à l'abri, soit s'enfuire, soit encaisser le coup, soit bloquer le coup, ect. S'il tente de se défendre contre plusieurs adversaires, il peut toujours sacrifier sa possibilité d'action offensive pour la transformer en action défensive. Dans ce cas, le Personnage se protégera deux fois dans cette phase de combat, mais n'attaquera pas.&lt;br /&gt;De Même, inversement, le Personnage peut décider d'agir deux fois de mannière offensive mais, en contre partie, il ne pourrat pas se défendre contre les attaques qu'il pourraient recevoir.&lt;br /&gt;Pour déterminer qui de l'action offensive ou défensive aura le dessus on effectue une Test en Opposition. Celui qui remporte le Test remporte l'action. Si l'action offensive l'emporte, on détermine les dommages et leur effets suivant les explications se trouvant dans la section traitant des Dommages. Une fois fait, et si l'adversaire est encore debout, on continue cette phase selon ce qui suit ci- dessous.&lt;br /&gt;Puis, toujours dans cette phase, celui qui était sur la défensive peut, dans le cas où il se trouve dans une posture le lui permettant et s'il n'est pas blessé grièvement par rapport à l'étape précédente (pas à plat ventre, pas en train de fuir, dans le coma, ect.), agir de mannière offensive à son tour et ainsi obliger son adversaire à agir de mannière défensive. En fait, les rôles s'inversent.&lt;br /&gt;De nouveau, on détermine qui a le dessus en effectuant des Tests avec Opposition et celui qui remporte le Test remporte l'action. Les dommages, s'il y a lieu sont de nouveaux établis (en se rendant de nouveau à la section traitant des Dommages). Une fois que chaque personnage a été tout à tour dans une situation offensive et défensive, la phase de combat est finie et, s'il y a lieu, on détermine de nouveau l'Initiative et on commence une nouvelle phase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Continuons le combat de boxe entre Boupa le Clown et Tête d'Epingle. Nous avons déterminés lors de la phase précédente que le Clown avait l'initiative. Ne souhaitant pas retarder son action car il sait que s'il attend, la force destructrice du freak risque de le clouer à terre très rapidement, il décide d'attaquer au plus vite et donne un coup de poing au visage de Tête d'Epingle. Ce dernier, à l'aide de ses poings, va essayer de tenter de bloquer le coup de son adversaire.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Afin de déterminer si le Clown touche et si le Freak bloque, on utilise dans les deux cas la Caractéristique Précision. L'Arcane de Boupa en Précision est l'Arcane II- La Papesse et l'Arcane de Tête d'Epingle dans cette même Caractéristique est l'Arcane IIII- L'Empereur. Le Clown tire l'Arcane VIIII- L'Hermite et le Freak l'Arcane IIII- L'Empereur. Le résultat du test pour le Clown est donc un échec (arcane négative et arcane négative), ainsi que pour le Freak (arcane négative et arcane négative).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;On inverse donc les rôles et c'est maintenant au tour de Tête d'Epingle de frapper. Ne préférant pas bloquer, le Clown décide d'esquiver le coup. Le Freak tire l'Arcane I- Le Bâteleur et le Clown l'Arcane X- La Roue de Fortune. L'action du Freak est donc réussite (arcane négative associée à une arcane positive) ainsi que l'action du clown (arcane négative associée à une arcane positive). Dans ce cas, on compare les scores des arcanes: Tête d'Epingle a un total de 5 alors que Boupa a un total de 12. Boupa réussit à esquiver de justesse le poing du Freak.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Dommages&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsque un Personnage réussit son action offensive sur son adversaire qui n'arrive pas à esquiver ou parer l'attaque, ce dernier reçoit des dommages. Les dommages sont soient déterminés par la Puissance du Personnage lorsque celui- ci frappe avec ses armes naturelles comme ses poings, ses pieds ou sa tête, soient par la Puissance d'un objet qu'il a utlisé pour atteindre son adversaire (une arme blanche, une arme contendante, une balle d'une arme à feu, ect.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le calcul du nombre de dommages occasionés, se reporter au tableau suivant:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arme&lt;br /&gt;Puissance&lt;br /&gt;Poing, Pied, Tête&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique Puissance&lt;br /&gt;Griffes, Crocs, cornes&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique Puissance +2&lt;br /&gt;Masse, massue, clef à mollette, ect.&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique Puissance +1&lt;br /&gt;Epée, canne- épée, lance, hache, sabre, ect.&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique Puissance +3&lt;br /&gt;Couteau, poignard, dague, ect. (lancé ou non)&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique Puissance +2&lt;br /&gt;Balle de pistolet, fusil, ect.&lt;br /&gt;Score de 20&lt;br /&gt;Noyade&lt;br /&gt;Score de 15, appliqué tous les tours où le Personnage est en inpossibilité de prendre une bouffée d'air.&lt;br /&gt;Poison&lt;br /&gt;La Virulence du poison et son score est laissée à l'appréciation de Monsieur Loyal&lt;br /&gt;Feu, acide&lt;br /&gt;Score de 20, appliqué tous les tours où le Personnage est en contact avec cette substance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin d'encaisser les dommages ou pour se protéger, on peut soit utiliser son propre corps, soit s'équiper de protections adéquates. Se reporter au tableau suivant: (A faire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protection&lt;br /&gt;Force&lt;br /&gt;Toute partie du corps&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: (A faire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Blessures et la Santé&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaque Personnage possède quatre cases de Santé: Contusion, Blessure Légère, Blessure Grave et Coma. A chacune des cases est associé un score. Une fois que ce score est atteint, le personnage plonge dans l'état défini par la case et en subit les effets:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contusion (10): Le Personnage souffre juste de quelques égratignures ou d'ématomes, mais sans gravité. Il ne souffre d'aucun malus et peut continuer normalement ses actions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blessure Légère (XX): Le personnage possède sûrement des plaies bégnignes et quelques traumatismes mineurs (comme une felûre par exemple) qui lui occasionnent une certaine genne. Si le Personnage n'est pas soigné dans les cinq tours suivants, il tombe en Blessure Grave. Afin de la représenter, le Personnage souffre d'un malus de -2 à tous ses scores de Résolution.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blessure Grave (XX): Le Personnage est atteint de plaies béantes et de traumatismes sévères (hémorragies, fractures, ect.) qui lui occasionnent une grande genne. Si une tentative de soins n'est pas effectuées dans les deux tours suivants, le Personnage plonge dans le Coma. Afin de la représenter, le Personnage souffre d'un malus de -5 à tous ses scores de Résolution.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coma (XX): Lorsque le Personnage atteint cet état, il plonge automatiquement dans le coma et ne plus agir. Si le Personnage reçoit encore la moindre blessure, il s'envolera pour d'autres cieux, replongeant dans la Réalité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin de stopper les effets d'une Blessure et éviter qu'elle ne s'aggrave, il faut pour cela qu'elle soit soignée. Les soins doivent s'effectuer avec du matériel adéquat (de simples bandages pour les contusions et blessures légères, une trousse de médecin et des outils de médecine pour une blessure grave et enfin la chirurgie et l'hospitalisation dans les plus brefs delais pour le coma). Pour ce faire, on effectue un Test de Précision pour les contusiuons et blessures légères, où il suffit juste de mettre les bandages au bon endroit, alors qu'on effectuera un Test de Raisonnement pour les Blessures Graves et le Coma, qui nécessitent certaines connaissances médicales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec des soins adéquats, c'est à dire avec l'aide d'un bon repas et de repos- de préférence allité-, on récupère d'une Contusion au bout d'une journée, d'une Blessure Légère au bout d'une semaine- tombant en Contusion au bout de trois jours-, d'une Blessure Grave au bout de deux semaines- tombant en Blessure Légère au bout d'une semaine et en Contusion lers trois derniers jours- et enfin du Coma au bout d'un mois- tombant en Blessure Grave au bout de deux semaines, en Blessure Légère au bout d'une semaine et en Contusion les trois derniers jours. Bien entendu, si Monsieur Loyal détermine que les soins et le repos est insuffisant, les périodes de récupérations peuvent être plus longue, voir l'état général du Personnage se détériorer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bébert le Clown, souffrant de ses deux fractures au bras droit et d'une fracture à sa jambe gauche, est dans un piteux état (Blessure Grave). Il décide donc de s'alliter, de se reposer et de subir les soins prodigués par Mr Gulliver. Ce dernier, afin de stopper l'avancée des Blessures, doit effectuer un test sous la Caractéristique Raisonnement (létat étant trop grave pour l'utilisation de la Caractéristique Précision). L'Arcane de la Caractéristique Raisonnement de Mr Gulliver est l'Arcane XX- Le Jugement. Il tire l'Arcane III- L'Impératrice. Vu que les deux arcanes sont positives, le Test du Freak est donc réussit et l'avancée de la blessure du clown est donc stoppée. En restant allité et en sse soignant régulièrement, Bébert se retrouvera en Blessure Légère au bout d'une semaine et en Contusion quatre jours plus tard. Il sera complètement remis à neuf au bout de deux semaines.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111452423336847303?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111452423336847303/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111452423336847303' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111452423336847303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111452423336847303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/04/suite-des-rgles.html' title='Suite des Règles'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111452380579593368</id><published>2005-04-26T15:56:00.000+02:00</published><updated>2005-04-26T15:56:45.803+02:00</updated><title type='text'>Je n'ai pas chômé!</title><content type='html'>Et non, je n'ai pas chôme, même si ce blog n'a pas été mis à jour depuis pas mal de temps, et je tiens à m'en excuser auprès de ceux qui viennent régulièrement le consulter. Mais sachez que vous n'aurez pas attendu en vain. En effet, je vais vous laisser découvrir dans quelques lignes les règles quasi- terminées!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien entendu, il s'agit juste d'une version brute et, pour la CJDRA le 7 mai, elles seront sûrement embellies et remaniées! Pour ce faire, n'hésitez surtout pas à poster vos commentaires!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les personnages du Cirque des Brumes sont définis par cinq Caractéristiques principales et trois caractéristiques secondaires qui servent à résoudre les différentes actions qui peuvent survenir lors des différentes parties.&lt;br /&gt;Les caractéristiques Principales sont:&lt;br /&gt;- La Puissance;&lt;br /&gt;- L'Agilité;&lt;br /&gt;- La Précision;&lt;br /&gt;- Le Raisonnement;&lt;br /&gt;- La Ruse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Caractéristiques Secondaires sont:&lt;br /&gt;- Le Rêve;&lt;br /&gt;- Le Cauchemard;&lt;br /&gt;- La Rationnalité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Caractéristiques Principales:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Puissance&lt;/span&gt;: Cette Caractéristique englobe tout se qui a attrait à la force physique du personnage, comme soulever des altères, déplacer des objets lourds, frapper un adversaire et lui infliger un maximum de dommages. Plus le personnage est Puissant, plus sa musculature et sa force seront développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'Agilité&lt;/span&gt;: Cette Caractéristique englobe tout se qui a attrait à la souplesse et aux mouvements du personnage, comme faire des acrobaties, se cacher, sauter de toit en toit ou esquiver le coup d'un adversaire. Plus le personnage est Agile, plus sa vivacité et sa souplesse seront développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Précision&lt;/span&gt;: Cette Caractéristique englobe tout ce qui a attrait à la dextérité et à la vue du personnage, comme viser juste, repérer un papier sur le sol, crocheter une serrure ou effectuer un travail minutieux comme l'horlogerie. Plus le personnage est Précis, plus sa vue et son adresse seront développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le Raisonnement&lt;/span&gt;: (A faire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Ruse&lt;/span&gt;: (A faire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Caractéristiques Secondaires: &lt;/span&gt;(A faire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Détermination des scores dans les Caractéristiques Principales:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour chaques Caractéristiques Principales, on tire une Arcane Majeure du Tarot qui va en déterminer le niveau:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Puissance:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcane&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;I- Le Bateleur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;II- La Papesse&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;III- L'Impératrice&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;IIII- L'Empereur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;V- Le Pape&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VI- L'Amoureux&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VII- Le Chariot&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIII- La Justice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIIII- L'Hermite&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;X- La Roue de Fortune&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XI- La Force&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XII- Le Pendu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XIII- La Mort&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XIII- La Temperance&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XV- Le Diable&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVI- La Maison- Dieu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVII- L'Etoile&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVIII- La Lune&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVIIII- Le Soleil&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XX- Le Jugement&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XXI- Le Monde&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;0- Le Mât&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'Agilité:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcane&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;I- Le Bateleur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;II- La Papesse&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;III- L'Impératrice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;IIII- L'Empereur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;V- Le Pape&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VI- L'Amoureux&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VII- Le Chariot&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIII- La Justice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIIII- L'Hermite&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;X- La Roue de Fortune&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XI- La Force&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XII- Le Pendu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XIII- La Mort&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XIIII- La Tempérance&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XV- Le Diable&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVI- La Maison- Dieu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVII- L'Etoile&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVIII- La Lune&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVIIII- Le Soleil&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XX- Le Jugement&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XXI- Le Monde&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;0- Le Mât&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Précision:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcane&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;I- Le Bateleur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;II- La Papesse&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;III- L'Impératrice&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;IIII- L'Empereur&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;V- Le Pape&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VI- L'Amoureux&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VII- Le Chariot&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIII- La Justice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIIII- L'Hermite&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;X- La Roue de Fortune&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XI- La Force&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XII- Le Pendu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XIII- La Mort&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XIIII- La Tempérance&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XV- Le Diable&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVI- La Maison- Dieu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVII- L'Etoile&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVIII- La Lune&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVIIII- Le Soleil&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XX- Le Jugement&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XXI- Le Monde&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;0- Le Mât&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le Raisonnement:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcane&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;I- Le Bateleur&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;II- La Papesse&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;III- L'Impératrice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;IIII- L'Empereur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;V- Le Pape&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VI- L'Amoureux&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VII- Le Chariot&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VIII- La Justice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIIII- L'Hermite&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;X- La Roue de Fortune&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XI- La Force&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XII- Le Pendu&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XIII- La Mort&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XIIII- La Tempérance&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XV- Le Diable&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVI- La Maison- Dieu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVII- L'Etoile&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVIII- La Lune&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVIIII- Le Soleil&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XX- Le Jugement&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XXI- Le Monde&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;0- Le Mât&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Ruse:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcane&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;I- Le Bateleur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;II- La Papesse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;III- L'Impératrice&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;IIII- L'Empereur&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;V- Le Pape&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VI- L'Amoureux&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VII- Le Chariot&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIII- La Justice&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VIIII- L'Hermite&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;X- La Roue de Fortune&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XI- La Force&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XII- Le Pendu&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XIII- La Mort&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XIIII- La Tempérance&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XV- Le Diable&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVI- La Maison- Dieu&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVII- L'Etoile&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVIII- La Lune&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVIIII- Le Soleil&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XX- Le Jugement&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XXI- Le Monde&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;0- Le Mât&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Résolution des Actions Simples:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin de résoudre une action, le Personnage/Joueur bat les 22 Arcanes majeures du Tarot et en tire une de la main gauche. A l'aide du Tableau seravnt à la détermination des Arcanes pour chaque Caractéristique, on regarde aussi bien si la Lame tirée que celle de base du Personnage/Joueur sont à tendances positives ou négatives pour la Caractéristiques données. On interprète alors les résultats de la mannière suivante:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Arcane positive associée à une Arcane positive: Réussite de l'action sans encombre;&lt;br /&gt;- Arcane négative associée à une Arcane négative: Echec de l'action encourue;&lt;br /&gt;- Arcane négative associée à une Arcane positive: le Destin a un peu aidé le personnage et son action réussie de justesse;&lt;br /&gt;- Arcane positive associée à une Arcane négative: Le Destin a joué en défaveur du Personnage/Joueur et son action râte de justesse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alors que Bébert le Clown aide à l'installation du chapiteau pour la représentation du soir, Tête d'Epingle, par mégarde, lâche un des mats qui se dirige lentement mais sûrement sur la caboche du Clown. Ce dernier, voulant éviter de voir milles chandelles, décide de plonger de côté afin d'éviter ce prognostic.L'Arcane de Bébert en Agilité est l'Arcane XVIIII- Le Soleil, qui est une Arcane positive pour cette Caractéristique. Le Clown part donc un petit peu avantagé, tout dépendra d u Destin.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Le Personnage/Joueur de Bébert saisit alors les lames du Tarot, les mélange et en tire une de la main gauche: l'Arcane XIII- L'Arcane Sans Nom plus connue sous La Mort, qui est une Arcane à tendance négative pour la Caractéristique Agilité. Par conséquent, en regardant les règles ci- dessus, on s'aperçoit qu'une lame positive (l'Arcane XVIIII- Le Soleil) associée à une Arcane négative (L'Arcane XIII- La Mort) fait que le destin a joué en défaveur du Personnage/Joueur et que son action râte de justese. Par conséquent, et en reprennant l'exemple ci- dessus, Bébert, alors qu'il plonge pour éviter le mat, n'a pas plongé assez loint et il vient se poser avec fracas sur ses mollets, l'immobilisant.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Résolutiuon des Actions Etendues ou en Opposition&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Actions Etendues regroupent toutes les actions qui nécessitent à la fois du temps et de multiples manoeuvres afin d'être résolues. Elles englobent généralement les travaux artisanaux, la rédaction d'un livre, percer les multiples combinaison d'un coffre, ect.&lt;br /&gt;Suivant la difficulté de l'action à entreprendre ou sa durée, Mr Loyal peut demandé un ou plusieurs tests afin de déterminer la réussite de l'action. L'action peut aussi requérir que plusieurs Caractéristiques soient testés, comme par exemple dans le cas de la réalisation d'une oeuvre requièrant plusieurs facultés. Le nombre de tests nécessaires est laissé à son appréciation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;L'Enfant- Rat, en ayant assez d'être éloigné de la scène et de la gloire qu'il pourrait en tirer, décide de remédier à ce problème. Pour ce faire, il se lance dans la fabrication d'un automate qui serait capable d'accomplir de multiples tâches.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Monsieur Loyal détermine qu'il faudra au moins un bon mois voir deux de travail intense pour que le Freak voit sont travail achevé. De plus, la Caractéristique Précision sera requise afin que toutes les pièces soient correctement assemblées, mais aussi la caractéristique Raisonnement afin de bien comprendre ce type de mécanisme.Pour déterminer le nombre de tests nécessaires, Monsieur Loyal demande au Personnage/Joueur en combien de temps il souhaite assembler l'automate et aussi qu'elle est sa motivation. L'Enfant- Rat explique qu'il va y travailler d'arrache- pied, y concentrer tout son temps libre et toute son énergie afin de l'accomplir dans les plus brefs délais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Monsieur Loyal détermine que vu les autres activités annexes que possède le freak au sein du Cirque, il lui faudra au moins un mois et demi de travail acharné pour accomplir cette besogne. De plus, deux tests dans à chaque fois les Caractéristiques Précision et Raisonnement seront nécessaires. L'Arcane de la Caractéristique Précision de L'Enfant- Rat est l'Arcane XIIII- La Tempérance et celle de la Caractéristique Raisonnement l'Arcane VIIII- L'Hermite.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Freak effectue donc ses premiers test dans les Caractéristiques Précision et Raisonnement. Pour la Précision, il tire l'Arcane VII- Le Chariot et pour le Raisonnement l'Arcane XVIII- La Lune. En associant l'Arcane XIIII- La Tempérance (arcane positive) à l'Arcane VII- Le Chariot (arcane positive) pour le premier test de précision, on s'aperçoit que celui- ci est une réuissite. Au niveau du premier test de Raisonnement, l'association Arcane VIII- L'Hermite (arcane positive) avec l'Arcane XVIII- La Lune (arcane positive), on s'aperçoit qu'il s'agit aussi d'une réuissite. L'Enfant- Rat a donc accomplit sans encombre la première partie de son projet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Au niveau des derniers tests, le Freak tire l'Arcane X- La Roue de Fortune pour son test de Précision et l'Arcane XX- Le Jugement pour son test de Raisonnement. L'association de l'Arcane XIIII- La Tempérance (arcane positive) avec l'Arcane X- La Roue de Fortune (arcane négative) donne un échec. Il est possible que l'Enfant- Rat, en agissant avec précipitation, ait oublié certains réglages et mécanismes qui restent désormais coincés. Pour ce qui est du Raisonnement, l'association Arcane VIII- L'Hermite (arcane positive) avec l'Arcane XX- Le Jugement (arcane positive), il s'agit de réussite, donc le plan de fabrication était parfait. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Afin d'effectuer le réglage nécessaire au bon fonctionnement de l'automate, l'Enfant- Rat pourrat efectuer un test dans environ une semaine en terme de jeu, ce qui traduira le temps nécessaire pour localiser d'où vient le problème.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les actions avec opposition regroupent toutes les actions où le joueur est confonté soit à un autre personnage (aussi bien joueur que non joueur) ou à un facteur extérieur pouvant modifier son action encourue. Il peut s'agir, par exemple, d'un concours de bras de fer, de se dissimuler de la vue d'autrui, ect.&lt;br /&gt;Le personnage ou la facteur effectuant le meilleur score est celui qui réussit le test avec opposition. Pour cela, on reprend la règle de comparaison des Arcanes se trouvant dans la Résolution des Actions Simples modifiées comme suit:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Réussite (ou Echec) opposé à une Réussite (ou à un Echec): le Personnage ou le facteur ayant réussit accomplit son action au détriment de son adversaire;&lt;br /&gt;- Echec opposé à un Echec: personne ne réussit son action et elle se conclut par un status quo;&lt;br /&gt;- Réussite opposée à une Réussite: Dans ce cas, vu que les deux Personnages ont réussi leur action, on a besoin de déterminé qui à mieux réussit que l'autre, qui a un meilleur avantage. Pour ce faire, chaque personnage aditionne la valeur de ses Arcanes et compare le score avec celui de son adversaire. Celui qui a la score le plus élevé est celui qui réussit l'action.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Règle particulière:&lt;/span&gt; Dans le cas d'une Réussite opposée à une Réussite, et afin de montrer le caractère instable de cette Arcane dans le Tarot, la valeur de l'Arcane 0- Le Mât- si et seulement s'il s'agit de l'Arcane tirée au hasard- peut changer suivant qu'elle se trouve être une Arcane positive ou négative dans le test.&lt;br /&gt;- Lorsqu'elle est positive, L'Arcane 0 prend une valeur de 22, ce qui se traduit par une réussite extraordinaire et légendaire.&lt;br /&gt;- Lorsqu'elle est dans une phase négative, l'Arcane 0 prend justement la valeur de 0, ce qui peut amener le Personnage à se retrouver dans uen situation bien fâcheuse et ce qui se traduit généralement par un désastre et un échec critique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bébert le Clown, claudiquant dût à sa jambe cassée par le mat qu'il s'est pris un peu plus tôt dessus, décide de se vanger de Tête d'Epingle. Pour se faire, il décide de défier le Freak à un concours de bras de fer. Les deux adversaires prennent donc place autour d'une table, encouragés soient par les cris des Freaks, soit par les huées des Clowns.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;L'Arcane de la Caractéristique Puissance de Bébert est l'Arcane I- Le Bateleur et pour Tête d'Epingle l'Arcane XXI- Le Monde. Pour son test, Tête d'Epingle tire l'Arcane XVIIII- Le Soleil alors que Bébert tire l'Arcane 0- le Mât. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En appliquant la règle particulière au niveau de l'Arcane 0- Le Mât, on s'aperçoit que cette dernière est une lame négative pour la Puissance. Bébert encoure donc un désastre surtout que son score total est de 1 (1+0)! De son côté, Tête d'Epingle est plutôt fracassant, avec un score total de 40 (21+19)!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;D'un coup sec, Tête d'Epingle plie le poignet de Bébert, le brisant par la même occasion et abat le bras du clown avec une force fulgurante sur la table, fracassant aussi bien cette dernière que l'avant bras du clown. Alors que le Freak se fait acclamer par les siens, le clown ne cesse de pleurer, souffrant d'une double fracture.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111452380579593368?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111452380579593368/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111452380579593368' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111452380579593368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111452380579593368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/04/je-nai-pas-chm_26.html' title='Je n&apos;ai pas chômé!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111452322867384164</id><published>2005-04-26T15:27:00.000+02:00</published><updated>2005-07-01T20:49:46.976+02:00</updated><title type='text'>Je n'ai pas chômé!</title><content type='html'>Et oui, c'est la première que je tennais à dire aux personnes qui viennent souvent sur ce blog et s'aperçoivent, hélas, qu'il n'a pas bouger d'un pouce depuis pas mal de temps. Mais rassurez- vous, je travaillais d'arrâche- pied aux règles qui sont quasiement finies et que je vais vous laisser découvrir et bien entendu, commenter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avant tout, sans vouloir trop étaler ma vie, j'ai eu pas mal de galères le mois d'Avril, ce qui m'a fait pas mal ralentir la cadence. Mais heureusement vit à mes côtés une personne extraordinaire, délicieuse, délicate, au sourire et au regard qui me fait tourner la tête à chaque fois que j'ai le boneur de les croiser. Je garderais l'anonymat de cette personne mais, s'il elle lit ces quelques lignes- ce que je souhaitent hardement au plus profond de mon coeur-, je veux qu'elle sache que depuis que je l'ai rencontré, je sais que ma vie ne sera plus jamais la même. Pour parler en utilsant les termes du jeu qui suit, j'étais plongé au plus profond des Abysses de la rationnalité et juste en la rencontrant, je plonge à nouveau en plein dans les délices du Rêve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est donc à elle, mon inspiratrice, ma muse et à celle à qui vont toutes mes pensées que je dédis ce post sur le blog, mais aussi l'ouvrage en cours d'écriture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais bon, place aux règles! Bien entendue, elle sont encore à l'état bruptes, et elle seront grandement afinnée au cours des semaines à venir avec l'aide de vos commentaires afin de vous en présenter une version quasi- définitive le samedi 7 mai lors de la CJDRA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les personnages du Cirque des Brumes sont définis par cinq Caractéristiques principales et trois caractéristiques secondaires qui servent à résoudre les différentes actions qui peuvent survenir lors des différentes parties.&lt;br /&gt;Les caractéristiques Principales sont:&lt;br /&gt;- La Puissance;&lt;br /&gt;- L'Agilité;&lt;br /&gt;- La Précision;&lt;br /&gt;- Le Raisonnement;&lt;br /&gt;- La Ruse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Caractéristiques Secondaires sont:&lt;br /&gt;- Le Rêve;&lt;br /&gt;- Le Cauchemard;&lt;br /&gt;- La Rationnalité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Caractéristiques Principales:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Puissance: Cette Caractéristique englobe tout se qui a attrait à la force physique du personnage, comme soulever des altères, déplacer des objets lourds, frapper un adversaire et lui infliger un maximum de dommages. Plus le personnage est Puissant, plus sa musculature et sa force seront développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'Agilité: Cette Caractéristique englobe tout se qui a attrait à la souplesse et aux mouvements du personnage, comme faire des acrobaties, se cacher, sauter de toit en toit ou esquiver le coup d'un adversaire. Plus le personnage est Agile, plus sa vivacité et sa souplesse seront développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Précision: Cette Caractéristique englobe tout ce qui a attrait à la dextérité et à la vue du personnage, comme viser juste, repérer un papier sur le sol, crocheter une serrure ou effectuer un travail minutieux comme l'horlogerie. Plus le personnage est Précis, plus sa vue et son adresse seront développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Raisonnement: (A faire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Ruse: (A faire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Caractéristiques Secondaires: (A faire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Détermination des scores dans les Caractéristiques Principales:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour chaques Caractéristiques Principales, on tire une Arcane Majeure du Tarot qui va en déterminer le niveau:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Puissance:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcane&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;I- Le Bateleur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;II- La Papesse&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;III- L'Impératrice&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;IIII- L'Empereur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;V- Le Pape&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VI- L'Amoureux&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VII- Le Chariot&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIII- La Justice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIIII- L'Hermite&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;X- La Roue de Fortune&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XI- La Force&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XII- Le Pendu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XIII- La Mort&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XIII- La Temperance&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XV- Le Diable&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVI- La Maison- Dieu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVII- L'Etoile&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVIII- La Lune&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVIIII- Le Soleil&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XX- Le Jugement&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XXI- Le Monde&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;0- Le Mât&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'Agilité:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcane&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;I- Le Bateleur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;II- La Papesse&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;III- L'Impératrice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;IIII- L'Empereur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;V- Le Pape&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VI- L'Amoureux&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VII- Le Chariot&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIII- La Justice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIIII- L'Hermite&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;X- La Roue de Fortune&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XI- La Force&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XII- Le Pendu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XIII- La Mort&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XIIII- La Tempérance&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XV- Le Diable&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVI- La Maison- Dieu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVII- L'Etoile&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVIII- La Lune&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVIIII- Le Soleil&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XX- Le Jugement&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XXI- Le Monde&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;0- Le Mât&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Précision:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcane&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;I- Le Bateleur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;II- La Papesse&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;III- L'Impératrice&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;IIII- L'Empereur&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;V- Le Pape&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VI- L'Amoureux&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VII- Le Chariot&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIII- La Justice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIIII- L'Hermite&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;X- La Roue de Fortune&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XI- La Force&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XII- Le Pendu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XIII- La Mort&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XIIII- La Tempérance&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XV- Le Diable&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVI- La Maison- Dieu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVII- L'Etoile&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVIII- La Lune&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVIIII- Le Soleil&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XX- Le Jugement&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XXI- Le Monde&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;0- Le Mât&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le Raisonnement:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcane&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;I- Le Bateleur&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;II- La Papesse&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;III- L'Impératrice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;IIII- L'Empereur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;V- Le Pape&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VI- L'Amoureux&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VII- Le Chariot&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VIII- La Justice&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIIII- L'Hermite&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;X- La Roue de Fortune&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XI- La Force&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XII- Le Pendu&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XIII- La Mort&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XIIII- La Tempérance&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XV- Le Diable&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVI- La Maison- Dieu&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVII- L'Etoile&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVIII- La Lune&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVIIII- Le Soleil&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XX- Le Jugement&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XXI- Le Monde&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;0- Le Mât&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Ruse:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arcane&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;I- Le Bateleur&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;II- La Papesse&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;III- L'Impératrice&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;IIII- L'Empereur&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;V- Le Pape&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VI- L'Amoureux&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VII- Le Chariot&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;VIII- La Justice&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;VIIII- L'Hermite&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;X- La Roue de Fortune&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XI- La Force&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XII- Le Pendu&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XIII- La Mort&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XIIII- La Tempérance&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XV- Le Diable&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVI- La Maison- Dieu&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVII- L'Etoile&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XVIII- La Lune&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XVIIII- Le Soleil&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;XX- Le Jugement&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;XXI- Le Monde&lt;br /&gt;négatif&lt;br /&gt;0- Le Mât&lt;br /&gt;positif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Résolution des Actions Simples:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin de résoudre une action, le Personnage/Joueur bat les 22 Arcanes majeures du Tarot et en tire une de la main gauche. A l'aide du Tableau seravnt à la détermination des Arcanes pour chaque Caractéristique, on regarde aussi bien si la Lame tirée que celle de base du Personnage/Joueur sont à tendances positives ou négatives pour la Caractéristiques données. On interprète alors les résultats de la mannière suivante:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Arcane positive associée à une Arcane positive: Réussite de l'action sans encombre;&lt;br /&gt;- Arcane négative associée à une Arcane négative: Echec de l'action encourue;&lt;br /&gt;- Arcane négative associée à une Arcane positive: le Destin a un peu aidé le personnage et son action réussie de justesse;&lt;br /&gt;- Arcane positive associée à une Arcane négative: Le Destin a joué en défaveur du Personnage/Joueur et son action râte de justesse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alors que Bébert le Clown aide à l'installation du chapiteau pour la représentation du soir, Tête d'Epingle, par mégarde, lâche un des mats qui se dirige lentement mais sûrement sur la caboche du Clown. Ce dernier, voulant éviter de voir milles chandelles, décide de plonger de côté afin d'éviter ce prognostic.L'Arcane de Bébert en Agilité est l'Arcane XVIIII- Le Soleil, qui est une Arcane positive pour cette Caractéristique. Le Clown part donc un petit peu avantagé, tout dépendra d u Destin.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Le Personnage/Joueur de Bébert saisit alors les lames du Tarot, les mélange et en tire une de la main gauche: l'Arcane XIII- L'Arcane Sans Nom plus connue sous La Mort, qui est une Arcane à tendance négative pour la Caractéristique Agilité. Par conséquent, en regardant les règles ci- dessus, on s'aperçoit qu'une lame positive (l'Arcane XVIIII- Le Soleil) associée à une Arcane négative (L'Arcane XIII- La Mort) fait que le destin a joué en défaveur du Personnage/Joueur et que son action râte de justese. Par conséquent, et en reprennant l'exemple ci- dessus, Bébert, alors qu'il plonge pour éviter le mat, n'a pas plongé assez loint et il vient se poser avec fracas sur ses mollets, l'immobilisant.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Résolutiuon des Actions Etendues ou en Opposition&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Actions Etendues regroupent toutes les actions qui nécessitent à la fois du temps et de multiples manoeuvres afin d'être résolues. Elles englobent généralement les travaux artisanaux, la rédaction d'un livre, percer les multiples combinaison d'un coffre, ect.&lt;br /&gt;Suivant la difficulté de l'action à entreprendre ou sa durée, Mr Loyal peut demandé un ou plusieurs tests afin de déterminer la réussite de l'action. L'action peut aussi requérir que plusieurs Caractéristiques soient testés, comme par exemple dans le cas de la réalisation d'une oeuvre requièrant plusieurs facultés. Le nombre de tests nécessaires est laissé à son appréciation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;L'Enfant- Rat, en ayant assez d'être éloigné de la scène et de la gloire qu'il pourrait en tirer, décide de remédier à ce problème. Pour ce faire, il se lance dans la fabrication d'un automate qui serait capable d'accomplir de multiples tâches.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Monsieur Loyal détermine qu'il faudra au moins un bon mois voir deux de travail intense pour que le Freak voit sont travail achevé. De plus, la Caractéristique Précision sera requise afin que toutes les pièces soient correctement assemblées, mais aussi la caractéristique Raisonnement afin de bien comprendre ce type de mécanisme.Pour déterminer le nombre de tests nécessaires, Monsieur Loyal demande au Personnage/Joueur en combien de temps il souhaite assembler l'automate et aussi qu'elle est sa motivation. L'Enfant- Rat explique qu'il va y travailler d'arrache- pied, y concentrer tout son temps libre et toute son énergie afin de l'accomplir dans les plus brefs délais.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Monsieur Loyal détermine que vu les autres activités annexes que possède le freak au sein du Cirque, il lui faudra au moins un mois et demi de travail acharné pour accomplir cette besogne. De plus, deux tests dans à chaque fois les Caractéristiques Précision et Raisonnement seront nécessaires. L'Arcane de la Caractéristique Précision de L'Enfant- Rat est l'Arcane XIIII- La Tempérance et celle de la Caractéristique Raisonnement l'Arcane VIIII- L'Hermite.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Freak effectue donc ses premiers test dans les Caractéristiques Précision et Raisonnement. Pour la Précision, il tire l'Arcane VII- Le Chariot et pour le Raisonnement l'Arcane XVIII- La Lune. En associant l'Arcane XIIII- La Tempérance (arcane positive) à l'Arcane VII- Le Chariot (arcane positive) pour le premier test de précision, on s'aperçoit que celui- ci est une réuissite. Au niveau du premier test de Raisonnement, l'association Arcane VIII- L'Hermite (arcane positive) avec l'Arcane XVIII- La Lune (arcane positive), on s'aperçoit qu'il s'agit aussi d'une réuissite. L'Enfant- Rat a donc accomplit sans encombre la première partie de son projet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Au niveau des derniers tests, le Freak tire l'Arcane X- La Roue de Fortune pour son test de Précision et l'Arcane XX- Le Jugement pour son test de Raisonnement. L'association de l'Arcane XIIII- La Tempérance (arcane positive) avec l'Arcane X- La Roue de Fortune (arcane négative) donne un échec. Il est possible que l'Enfant- Rat, en agissant avec précipitation, ait oublié certains réglages et mécanismes qui restent désormais coincés. Pour ce qui est du Raisonnement, l'association Arcane VIII- L'Hermite (arcane positive) avec l'Arcane XX- Le Jugement (arcane positive), il s'agit de réussite, donc le plan de fabrication était parfait. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Afin d'effectuer le réglage nécessaire au bon fonctionnement de l'automate, l'Enfant- Rat pourrat efectuer un test dans environ une semaine en terme de jeu, ce qui traduira le temps nécessaire pour localiser d'où vient le problème.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les actions avec opposition regroupent toutes les actions où le joueur est confonté soit à un autre personnage (aussi bien joueur que non joueur) ou à un facteur extérieur pouvant modifier son action encourue. Il peut s'agir, par exemple, d'un concours de bras de fer, de se dissimuler de la vue d'autrui, ect.&lt;br /&gt;Le personnage ou la facteur effectuant le meilleur score est celui qui réussit le test avec opposition. Pour cela, on reprend la règle de comparaison des Arcanes se trouvant dans la Résolution des Actions Simples modifiées comme suit:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Réussite (ou Echec) opposé à une Réussite (ou à un Echec): le Personnage ou le facteur ayant réussit accomplit son action au détriment de son adversaire;&lt;br /&gt;- Echec opposé à un Echec: personne ne réussit son action et elle se conclut par un status quo;&lt;br /&gt;Réussite opposée à une Réussite: Dans ce cas, vu que les deux Personnages ont réussi leur action, on a besoin de déterminé qui à mieux réussit que l'autre, qui a un meilleur avantage. Pour ce faire, chaque personnage aditionne la valeur de ses Arcanes et compare le score avec celui de son adversaire. Celui qui a la score le plus élevé est celui qui réussit l'action.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Règle particulière: &lt;/span&gt;Dans le cas d'une Réussite opposée à une Réussite, et afin de montrer le caractère instable de cette Arcane dans le Tarot, la valeur de l'Arcane 0- Le Mât- si et seulement s'il s'agit de l'Arcane tirée au hasard- peut changer suivant qu'elle se trouve être une Arcane positive ou négative dans le test.&lt;br /&gt;- Lorsqu'elle est positive, L'Arcane 0 prend une valeur de 22, ce qui se traduit par une réussite extraordinaire et légendaire.&lt;br /&gt;- Lorsqu'elle est dans une phase négative, l'Arcane 0 prend justement la valeur de 0, ce qui peut amener le Personnage à se retrouver dans uen situation bien fâcheuse et ce qui se traduit généralement par un désastre et un échec critique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bébert le Clown, claudiquant dût à sa jambe cassée par le mat qu'il s'est pris un peu plus tôt dessus, décide de se vanger de Tête d'Epingle. Pour se faire, il décide de défier le Freak à un concours de bras de fer. Les deux adversaires prennent donc place autour d'une table, encouragés soient par les cris des Freaks, soit par les huées des Clowns.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;L'Arcane de la Caractéristique Puissance de Bébert est l'Arcane I- Le Bateleur et pour Tête d'Epingle l'Arcane XXI- Le Monde. Pour son test, Tête d'Epingle tire l'Arcane XVIIII- Le Soleil alors que Bébert tire l'Arcane 0- le Mât. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En appliquant la règle particulière au niveau de l'Arcane 0- Le Mât, on s'aperçoit que cette dernière est une lame négative pour la Puissance. Bébert encoure donc un désastre surtout que son score total est de 1 (1+0)! De son côté, Tête d'Epingle est plutôt fracassant, avec un score total de 40 (21+19)!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;D'un coup sec, Tête d'Epingle plie le poignet de Bébert, le brisant par la même occasion et abat le bras du clown avec une force fulgurante sur la table, fracassant aussi bien cette dernière que l'avant bras du clown. Alors que le Freak se fait acclamer par les siens, le clown ne cesse de pleurer, souffrant d'une double fracture.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le Combat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien que le Cirque des Brumes soit un jeu de rôle beaucoup plus axé sur le l'interprétation des personnages et sur l'intrigue, il n'en reste pas moins que les personnages peuvent tôt ou tard être amenés à se confronter à des antagonistes et devoir se battre pour sauver leur existence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Phase de Combat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une phase de combat dans le Cirque des Brumes se découpe comme suit:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Initiative;&lt;br /&gt;Résoltution des Actions;&lt;br /&gt;Dommages éventuels;&lt;br /&gt;Protections et réductions éventuelles des dommages;&lt;br /&gt;Détermination des Blessures;&lt;br /&gt;Effet des Blessures;&lt;br /&gt;Nouvelle phase de Combat si les deux personnages en sont encore capables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Initiative&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'Initiative dans le combat revient au personnage qui a le plus au score d'Arcane dans la Caractéristique Ruse. Lorsqu'il y a plusieurs combattants, chaque Personnage annonce ses intentions pour cette phase de combat dans l'ordre du score de Ruse le plus bas au score le plus élevé. Puis, la résolution des actions s'effectue dans l'ordre des scores les plus hauts aux scores les plus bas. Ceci laisse au score les plus hauts la possibilités d'anticiper l'action des scores les plus bas et d'agir en conséquence. Bien entendu, il est possible à un personnage ayant l'Initiative de laisser son adversaire agir en premier ou de diminuer son score d'Initiative afin d'observer son adversaire ou de prendre le temps nécessaire pour viser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Règle particulière:&lt;/span&gt; Dans le cas de l'Initiative et afin d'en déterminer sa valeur, on insère l'Arcane 0- le Mât au milieu du paquet des autres Arcanes et on étale le tas en forme d'un cercle. On remélange alors les Arcanes et on les tourne une à une jusqu'à ce que l'on tombe sur l'Arcane 0- Le Mât. On regarde alors le sens de la carte:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si l'Arcane est dans son sens normal, elle prend une valeur de 22 pour l'Initiative;&lt;br /&gt;- Si l'Arcane est dans son sens opposé, elle prend une valeur de 0 pour l'Initiative.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Boupa le Clown, décidé de venger son compère Bébert des fractures que lui a occasionné Tête d'Epingle, décide de provoquer ce dernier en duel de boxe, que le Freak accepte. Les deux protagonistes se mettent en position et, afin de déterminer qui portera le premier coup, on compare les scores d'Arcane dans la Caractéristique Ruse des deux combattants. Le Score de Ruse du Clown est l'Arcane 0- Le Mât et celui de Tête d'Epingle l'Arcane V- Le Pape.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Afin de déterminer la valeur exacte de l'Arcane 0- le Mât pour l'Initiative, on replace la lame dans le paquet, on étale les lames en forme de cercle, on les rassemble et on les mélange. Ensuite, on pose les lames une à une jnusqu'à tomber sur l'Arcane 0- Le Mât. Dans cet exemple, l'Arcane est dans son sens normal, ce qui donne à Boupa le Clown une Initiave de 22 et il agira donc bien avant Tête d'Epingle (Initiave de 5).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Résolution des Actions&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois l'Initiative déterminée, chaque Personnage agira à tour de rôle, en commençant par celui ayant l'Initiative la plus élevé. Bien généralement, le personnage ayant l'Initiative déclenchera une action offensive.&lt;br /&gt;Sans que cela soit considéré comme une action, et à raison de une fois seulement par phase de jeu et face à un seul adversaire uniquement, le personnage adverse pourrat tenter de se défendre. Pour cela, il peut soit se mettre à l'abri, soit s'enfuire, soit encaisser le coup, soit bloquer le coup, ect. S'il tente de se défendre contre plusieurs adversaires, il peut toujours sacrifier sa possibilité d'action offensive pour la transformer en action défensive. Dans ce cas, le Personnage se protégera deux fois dans cette phase de combat, mais n'attaquera pas.&lt;br /&gt;De Même, inversement, le Personnage peut décider d'agir deux fois de mannière offensive mais, en contre partie, il ne pourrat pas se défendre contre les attaques qu'il pourraient recevoir.&lt;br /&gt;Pour déterminer qui de l'action offensive ou défensive aura le dessus on effectue une Test en Opposition. Celui qui remporte le Test remporte l'action. Si l'action offensive l'emporte, on détermine les dommages et leur effets suivant les explications se trouvant dans la section traitant des Dommages. Une fois fait, et si l'adversaire est encore debout, on continue cette phase selon ce qui suit ci- dessous.&lt;br /&gt;Puis, toujours dans cette phase, celui qui était sur la défensive peut, dans le cas où il se trouve dans une posture le lui permettant et s'il n'est pas blessé grièvement par rapport à l'étape précédente (pas à plat ventre, pas en train de fuir, dans le coma, ect.), agir de mannière offensive à son tour et ainsi obliger son adversaire à agir de mannière défensive. En fait, les rôles s'inversent.&lt;br /&gt;De nouveau, on détermine qui a le dessus en effectuant des Tests avec Opposition et celui qui remporte le Test remporte l'action. Les dommages, s'il y a lieu sont de nouveaux établis (en se rendant de nouveau à la section traitant des Dommages). Une fois que chaque personnage a été tout à tour dans une situation offensive et défensive, la phase de combat est finie et, s'il y a lieu, on détermine de nouveau l'Initiative et on commence une nouvelle phase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Continuons le combat de boxe entre Boupa le Clown et Tête d'Epingle. Nous avons déterminés lors de la phase précédente que le Clown avait l'initiative. Ne souhaitant pas retarder son action car il sait que s'il attend, la force destructrice du freak risque de le clouer à terre très rapidement, il décide d'attaquer au plus vite et donne un coup de poing au visage de Tête d'Epingle. Ce dernier, à l'aide de ses poings, va essayer de tenter de bloquer le coup de son adversaire.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Afin de déterminer si le Clown touche et si le Freak bloque, on utilise dans les deux cas la Caractéristique Précision. L'Arcane de Boupa en Précision est l'Arcane II- La Papesse et l'Arcane de Tête d'Epingle dans cette même Caractéristique est l'Arcane IIII- L'Empereur. Le Clown tire l'Arcane VIIII- L'Hermite et le Freak l'Arcane IIII- L'Empereur. Le résultat du test pour le Clown est donc un échec (arcane négative et arcane négative), ainsi que pour le Freak (arcane négative et arcane négative).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;On inverse donc les rôles et c'est maintenant au tour de Tête d'Epingle de frapper. Ne préférant pas bloquer, le Clown décide d'esquiver le coup. Le Freak tire l'Arcane I- Le Bâteleur et le Clown l'Arcane X- La Roue de Fortune. L'action du Freak est donc réussite (arcane négative associée à une arcane positive) ainsi que l'action du clown (arcane négative associée à une arcane positive). Dans ce cas, on compare les scores des arcanes: Tête d'Epingle a un total de 5 alors que Boupa a un total de 12. Boupa réussit à esquiver de justesse le poing du Freak.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Dommages&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsque un Personnage réussit son action offensive sur son adversaire qui n'arrive pas à esquiver ou parer l'attaque, ce dernier reçoit des dommages. Les dommages sont soient déterminés par la Puissance du Personnage lorsque celui- ci frappe avec ses armes naturelles comme ses poings, ses pieds ou sa tête, soient par la Puissance d'un objet qu'il a utlisé pour atteindre son adversaire (une arme blanche, une arme contendante, une balle d'une arme à feu, ect.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le calcul du nombre de dommages occasionés, se reporter au tableau suivant:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arme&lt;br /&gt;Puissance&lt;br /&gt;Poing, Pied, Tête&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique Puissance&lt;br /&gt;Griffes, Crocs, cornes&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique Puissance +2&lt;br /&gt;Masse, massue, clef à mollette, ect.&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique Puissance +1&lt;br /&gt;Epée, canne- épée, lance, hache, sabre, ect.&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique Puissance +3&lt;br /&gt;Couteau, poignard, dague, ect. (lancé ou non)&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique Puissance +2&lt;br /&gt;Balle de pistolet, fusil, ect.&lt;br /&gt;Score de 20&lt;br /&gt;Noyade&lt;br /&gt;Score de 15, appliqué tous les tours où le Personnage est en inpossibilité de prendre une bouffée d'air.&lt;br /&gt;Poison&lt;br /&gt;La Virulence du poison et son score est laissée à l'appréciation de Monsieur Loyal&lt;br /&gt;Feu, acide&lt;br /&gt;Score de 20, appliqué tous les tours où le Personnage est en contact avec cette substance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin d'encaisser les dommages ou pour se protéger, on peut soit utiliser son propre corps, soit s'équiper de protections adéquates. Se reporter au tableau suivant: (A faire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protection&lt;br /&gt;Force&lt;br /&gt;Toute partie du corps&lt;br /&gt;Score de l'Arcane dans la Caractéristique&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: (A faire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Blessures et la Santé&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaque Personnage possède quatre cases de Santé: Contusion, Blessure Légère, Blessure Grave et Coma. A chacune des cases est associé un score. Une fois que ce score est atteint, le personnage plonge dans l'état défini par la case et en subit les effets:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contusion (10): Le Personnage souffre juste de quelques égratignures ou d'ématomes, mais sans gravité. Il ne souffre d'aucun malus et peut continuer normalement ses actions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blessure Légère (XX): Le personnage possède sûrement des plaies bégnignes et quelques traumatismes mineurs (comme une felûre par exemple) qui lui occasionnent une certaine genne. Si le Personnage n'est pas soigné dans les cinq tours suivants, il tombe en Blessure Grave. Afin de la représenter, le Personnage souffre d'un malus de -2 à tous ses scores de Résolution.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blessure Grave (XX): Le Personnage est atteint de plaies béantes et de traumatismes sévères (hémorragies, fractures, ect.) qui lui occasionnent une grande genne. Si une tentative de soins n'est pas effectuées dans les deux tours suivants, le Personnage plonge dans le Coma. Afin de la représenter, le Personnage souffre d'un malus de -5 à tous ses scores de Résolution.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coma (XX): Lorsque le Personnage atteint cet état, il plonge automatiquement dans le coma et ne plus agir. Si le Personnage reçoit encore la moindre blessure, il s'envolera pour d'autres cieux, replongeant dans la Réalité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afin de stopper les effets d'une Blessure et éviter qu'elle ne s'aggrave, il faut pour cela qu'elle soit soignée. Les soins doivent s'effectuer avec du matériel adéquat (de simples bandages pour les contusions et blessures légères, une trousse de médecin et des outils de médecine pour une blessure grave et enfin la chirurgie et l'hospitalisation dans les plus brefs delais pour le coma). Pour ce faire, on effectue un Test de Précision pour les contusiuons et blessures légères, où il suffit juste de mettre les bandages au bon endroit, alors qu'on effectuera un Test de Raisonnement pour les Blessures Graves et le Coma, qui nécessitent certaines connaissances médicales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec des soins adéquats, c'est à dire avec l'aide d'un bon repas et de repos- de préférence allité-, on récupère d'une Contusion au bout d'une journée, d'une Blessure Légère au bout d'une semaine- tombant en Contusion au bout de trois jours-, d'une Blessure Grave au bout de deux semaines- tombant en Blessure Légère au bout d'une semaine et en Contusion lers trois derniers jours- et enfin du Coma au bout d'un mois- tombant en Blessure Grave au bout de deux semaines, en Blessure Légère au bout d'une semaine et en Contusion les trois derniers jours. Bien entendu, si Monsieur Loyal détermine que les soins et le repos est insuffisant, les périodes de récupérations peuvent être plus longue, voir l'état général du Personnage se détériorer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemple: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bébert le Clown, souffrant de ses deux fractures au bras droit et d'une fracture à sa jambe gauche, est dans un piteux état (Blessure Grave). Il décide donc de s'alliter, de se reposer et de subir les soins prodigués par Mr Gulliver. Ce dernier, afin de stopper l'avancée des Blessures, doit effectuer un test sous la Caractéristique Raisonnement (létat étant trop grave pour l'utilisation de la Caractéristique Précision). L'Arcane de la Caractéristique Raisonnement de Mr Gulliver est l'Arcane XX- Le Jugement. Il tire l'Arcane III- L'Impératrice. Vu que les deux arcanes sont positives, le Test du Freak est donc réussit et l'avancée de la blessure du clown est donc stoppée. En restant allité et en sse soignant régulièrement, Bébert se retrouvera en Blessure Légère au bout d'une semaine et en Contusion quatre jours plus tard. Il sera complètement remis à neuf au bout de deux semaines.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111452322867384164?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111452322867384164/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111452322867384164' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111452322867384164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111452322867384164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/04/je-nai-pas-chm.html' title='Je n&apos;ai pas chômé!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-111013111002987349</id><published>2005-03-06T18:20:00.000+01:00</published><updated>2005-03-06T18:45:10.033+01:00</updated><title type='text'>Tant de temps! :-(</title><content type='html'>Et oui, tant de temps sans vous tenir informer de l'évolution du Jeu de Rôle Amateur du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cirque des Brumes&lt;/span&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais avec une grande fatigue et des conditions météorologiques qui ont un tant soit peu bien altérées mes heures de travail, je n'ai guère eu le temps d'avancer comme je l'aurais souhaité. Néanmoins, il y a quand même trois bonnes nouvelles que je tenais à vous annoncer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La première, c'est que le synopsis de scénario "&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Clownerie Fatale&lt;/span&gt;" que vous pouvez aussi lire sur ce blog a terminé deuxième du concours de scénario de la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cour d'Obéron&lt;/span&gt;, ce qui est un résultat plus qu'encourageant! Ceci prouve que le style de jeu proposé par &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/span&gt; semble plaire!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La deuxième bonne nouvelle, c'est que la Boîte à Polpette, plus connu sous le nom des éditions de la BAP, vient de lancer sa sélection pour l'année 2005. En y envoyant un présentation de deux pages à un commité de sélection, on peut être édité si l'on est retenu bien entendu. Il est inutile de dire que je compte bien tenter ces sélections! Certes, il me ferait grandement plaisir que le Cirque soit édité, mais je ne fais pas non plus une fixation sur ce sujet: s'il gagne cette sélection, tant mieux, sinon, il participera à d'autres ou restera tout bonnement au stade "amateur", voir auto- édité. En fait, je pense dans le pire des cas le distribuer en .pdf pour une somme modique (dans les environs de 5€).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La dernière bonne nouvelle concerne l'avancée des travaux. Oui, je ne suis pas resté sans rien faire non plus! Voici en prime- time ce que j'ai commencé à écrire sur la création de personnage:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Création du personnage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le joueur, lorsqu'il se retrouvera face à la Bohémienne dans sa roulotte à son arrivée dans le Rêve Primordial, s'y fera tirer son Grand Jeu qui déterminera ses capacités au sein du Cirque, mais aussi son avenir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'alter- ego du joueur dans le Rêve est déterminé par cinq Caractéristiques Principales et trois Caractéristiques Secondaires. Chacune de ces Caractéristiques débutent avec une valeur de un.&lt;br /&gt;Ensuite, pour proceder au tirage du Grand Jeu, on mélange les Arcanes Majeures et on demande au joueur d'en disposer trois faces à lui. Puis, le Maître de Jeu les retourne une à une en les commentant à chaque fois. Il comence par la lame se trouvant à sa droite (donc à gauche du joueur) et termine par celle se trouvant à sa gauche (donc à droite du joueur).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La première Lame représente le Passé du joueur, tout ce qu'il était et ce qu'il a fait avant de passé dans le Rêve Primordial et de rejoindre le Cirque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certes, cela semble pas grand chose. Il y en a bien plus, mais je vous garde la surprise pour la prochaine fois (Tous les effets des 22 Arcanes Majeures sur le passé, présent ou futur du personnage).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-111013111002987349?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/111013111002987349/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=111013111002987349' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111013111002987349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/111013111002987349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/03/tant-de-temps.html' title='Tant de temps! :-('/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110908971703888614</id><published>2005-02-22T17:17:00.000+01:00</published><updated>2005-02-22T17:28:37.046+01:00</updated><title type='text'>Les Caractéristiques et la Résolution des Actions</title><content type='html'>Je vais donc vous transmettre l'évolution des règles pour le Cirque des Brumes. Je tiens bien- sûre à rappeler que ce système n'a rien de définitif: c'est une piste que j'explore et de nombreux remaniements risque de survenir dans la version finale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout d'abord, le chapitre sur les Caractéristiques (incomplet):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les personnages du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cirque des Brumes&lt;/span&gt; sont définis par cinq Caractéristiques principales et trois caractéristiques secondaires qui servent à résoudre les différentes actions qui peuvent survenir lors des différentes parties. Les caractéristiques Principales sont :&lt;br /&gt;-  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Puissance&lt;/span&gt; ;&lt;br /&gt;-  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;L’Agilité&lt;/span&gt; ;&lt;br /&gt;-  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Précision&lt;/span&gt; ;&lt;br /&gt;-  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Raisonnement&lt;/span&gt; ;&lt;br /&gt;-  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Ruse&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Les Caractéristiques Secondaires sont :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Rêve&lt;/span&gt; ;&lt;br /&gt;-  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Cauchemar&lt;/span&gt; ;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  La Rationnalité&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Caractéristiques Principales :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Puissance&lt;/span&gt; : Cette Caractéristique englobe tout se qui a attrait à la force physique du personnage, comme soulever des altères, déplacer des objets lourds, frapper un adversaire et lui infliger un maximum de dommages. Plus le personnage est Puissant, plus sa musculature et sa force seront développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;L’Agilité&lt;/span&gt; : Cette Caractéristique englobe tout se qui a attrait à la souplesse et aux mouvements du personnage, comme faire des acrobaties, se cacher, sauter de toit en toit ou esquiver le coup d’un adversaire. Plus le personnage est Agile, plus sa vivacité et sa souplesse seront développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Précision&lt;/span&gt; : Cette Caractéristique englobe tout ce qui a attrait à la dextérité et à la vue du personnage, comme viser juste, repérer un papier sur le sol, crocheter une serrure ou effectuer un travail minutieux comme l’horlogerie. Plus le personnage est Précis, plus sa vue et son adresse seront développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Raisonnement&lt;/span&gt; : Cette Caractéristique englobe tout ce qui a attrait à l’intélligence et à la connaissance, comne effectuer un calcul mental, comprendre le fonctionnement d’une machine, déchiffrer un texte dans une langue ancienne, établir un plan ou concevoir un stratagème. Plus le Raisonnement du personnage est élevé, plus son intelligence et son éducation seront développées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Ruse&lt;/span&gt; : Cette Caractéristique englobe tout ce qui a attrait à l’astuce et au relations sociales du personnage, comme imaginer ou repérer un piège, séduire une personne, remarquer un comportement douteux, s’adresser à une foule, connaître les bonnes mannières ou dire la bonne phrase au bon moment. Plus le personnage est Rusé, plus son astuce et sa sociabilité seront développées.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Caractéristiques Secondaires :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Rêve&lt;/span&gt; : Cette Caractéristiquere présente à quel point le personnage est « ancré » dans l’univers dans lequel il évolue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Cauchemar&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Rationnalité&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Voici maintenant le chapitre (incomplet) sur  la Résolution des Actions:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Résolution des actions simples :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans certains cas, où le dénouement d’une action peut avoir des répercutions significatives sur la suite des événements- comme par exemple un combat-, on et obligé de faire appel au hasard pour savoir si cette action échoue ou pas. Ce type d’ actions, dans « Le Cirque des Brumes », n’est pas seulement déterminée par le bon sens mais aussi par un Test. Pour effectuer un Test, on utilise un Tarot divinatoire- communément appelé Tarot de Marseille- auquel on a préalablement retiré les Arcanes Majeures. Après avoir bien mélangé le jeu, la personne tire une carte et en additionne le score à son score de la Caractéristique la plus appropriée à l’action. Ensuite, on compare le score obtenu au score de difficulté déterminé par le Maître de Jeu à l’aide du tableau suivant :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Établir le tableau de difficulté)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Exemple&lt;/span&gt; : « Pipo le clown », souhaitant faire une farce au grand benêt de « Tête d’épingle », a répandu de l’eau savonneuse devant la porte de sa roulotte afin que ce dernier glisse et chute. Afin de repérer le mauvais tour qu’on lui prépare, le joueur incarnant « Tête d’épingle » tire une lame du jeu de Tarot : un huit de Coupes. Le joueur additionne ce score au score de la Caractéristique appropriée à cette action, en l’occurrence La Ruse, pour un score total de 10 (lame : 8 de Coupes + Ruse : 2). La difficulté fixée par le Maître de Jeu étant de pile de 10, « Tête d’épingle » arrive au bon moment à repérer la supercherie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Résolution des actions avec oppositions :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le personnage peut parfois être confronté à d’autres personnes qui peuvent soit être gérées par le Maître de Jeu, soit par un autre joueur, comme par exemple un combat ou une tentative d’intimidation. L’action est résolue comme une action simple, sauf que la difficulté est le score final de l’adversaire et celui qui obtient le plus haut score remporte l’opposition. En cas d’égalité, c’est celui qui a le plus haut score dans la Caractéristique appropriée à l’action qui remporte l’opposition. Si une égalité persiste tout de même, on considère que personne n’a remporté l’action.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Exemple&lt;/span&gt; : « Gargantua », énervé de faire les frais des farces de « Pipo le clown décide de lui faire de solides remontrances la prochaine fois qu’il le croise. Lorsque ce moment arrive, « Gargantua » utilise son regard le plus noir qu’il jette agrémenter de « belles paroles » au visage du clown. Ce dernier tente de résister et de lui retourner ce sentiment afin de faire peur à l’obèse. Les deux joueurs effectuent un Test de Ruse pour chacun de leur personnage. « Gargantua » tire un Roi d’Epées qu’il additionne à son score de Ruse de 5, pour un total de 20. « Pipo » tire lui un 10 de Deniers qu’il additionne à son score de Ruse de 10, pour un total lui aussi de 20. Ayant tous les deux fait le même résultat, on compare donc les scores de chacun afin de les départager. « Pipo » ayant le plus haut score (10 en Ruse alors que « Gargantua » n’a que 5), c’est donc lui qui remporte l’opposition. Il arrive à rester de marbre devant le Gros Homme et même à lui faire peur en lui retournant son sentiment de dédain. Au cas où les deux personnages auraient eu le même score en Ruse ; alors les tentatives d’intimidation de chacun auraient échouées, laissant les deux hommes s’observer sans effets.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110908971703888614?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110908971703888614/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110908971703888614' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110908971703888614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110908971703888614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/les-caractristiques-et-la-rsolution.html' title='Les Caractéristiques et la Résolution des Actions'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110906695589518545</id><published>2005-02-22T11:05:00.000+01:00</published><updated>2005-02-22T11:09:15.896+01:00</updated><title type='text'>Des petites nouvelles!</title><content type='html'>Et bien tout d'abord, le projet du Cirque avance bien! L'écriture des règles avance à grand pas et elle devrait être finie sous peu. Afin de me faciliter dans l'écriture et l'organisation de l'ouvrage, je viens de me créer un site SPIP. Il est tout à fait extraordinaire de voir à quel poitn ce truc peut vous changer la vie! Plus besoin d'écrire de façon ordonnée: il suffit juste de mettre dans la rubrique correspondante ce qui vous passe par la tête!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En bref, vu les avancées actuelles et sans vouloir "vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué", je pesne que le projet sera achevé pour la CJDRA.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110906695589518545?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110906695589518545/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110906695589518545' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110906695589518545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110906695589518545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/des-petites-nouvelles.html' title='Des petites nouvelles!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110858485888268543</id><published>2005-02-16T21:05:00.000+01:00</published><updated>2005-02-16T21:14:18.886+01:00</updated><title type='text'>"La Femme à Barbe"</title><content type='html'>Ca y est! Le dernier Freak du Cirque est enfin terminé. Bien entendu, ils seront tous retravaillé dans la version finale et j'en rajouterais sûrement d'autres dans les scénarios à venir, mais pour l'instant, tout y est. Douze Freaks en tout pour le "lancement" du Cirque, et tous décrits: je pense que c'est un bon début.&lt;br /&gt;je vais désormais me concentrer à 100% sur le système de jeu, élément indispensable et que l' on m'a souvent demandé. Je pense qu'il sera fini d'ici le courant de la semaine prochaine. Mais je vous ai fait assez patienter, et je vous laisse découvrir le dernier Freak:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;"Mesdames, Médemoiselles, Messieurs... Eh! Attendez! Quoi? Vous avez déjà vu des tonnes de Femmes à Barbes, c'est trop classique? Mais vous n'avez jamais vu celle du Chapiteau des Monstres au sein du Cirque des Brumes! Venez découvrir sa pilosité excessive dissimulant un physique plus qu'agréable, venez découvrir..."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;« La Femme à Barbe »&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cette petite femme rondelette, aux longs cheveux bruns et aux grands yeux bleus, l'air réfléchi, et vêtue de façon aguichante, pourrait être qualifiée de fort attrayante si elle n'était pas pourvue d'une pilosité au delà de la normale.&lt;br /&gt;« La Femme à Barbe », de son vrai nom Maialina Petrovka, est originaire de Bulgarie. Née dans une famille de paysans pauvres, elle apprit très vite les privations et le dur labeur des champs pour gagner sa pitance. Sa pilosité commença à se développer à l'age de dix ans et nombreuses furent les personnes à la railler aussi bien au sein de sa famille qu'en dehors. Dut fait de sa pilosité sur- développée, son adolescence ne lui laissa pas de bon souvenir: tous les garçons du village semblait la fuir, et elle devient très vite à la fois l'attraction et le souffre- douleur de ce petit coin de Bulgarie. Mais Maialina n'était pas décidée à finir sa vie dans ce petit village de cul- terreux et à seize ans, elle saisit son baluchon et prit la direction de la ville, Sofia. Mais dans la capitale, son sort ne fut pas meilleur: personne ne voulait donner du travail à une provinciale qui ne savait travailler que les champs et encore moins à une femme pourvue d'une « étrangeté ». Maialina commença alors à mendier dans les rues, vivant des oboles et des minces rapines qu'elle effectuait sur les étalages de marchés. C'est alors qu'elle fit la connaissance de la Bohémienne qui la présenta à Mr. Loyal. Ce dernier lui proposa de l'intégrer au Cirque et, n'ayant nul autre choix que de vivre une existence misérable, elle accepta.&lt;br /&gt;Maialina s'était très bien intégrée au Cirque au début, ébahie par tant d'étrangetés et enfin heureuse d'être traitée comme un individu normal. Elle eut même une relation amoureuse avec Hermann Dietrich, le dompteur de fauves, mais ce dernier la délaissa pour les doux bras de Svetlana Ivanov, la contorsionniste. Depuis, « La femme à Barbe » semble vivre en retrait, parlant rarement aux autres résidents du Cirque, sauf avec la Bohémienne, mais elle ressort généralement des entrevues avec cette dernière encore plus en colère qu'elle ne l'était auparavant.&lt;br /&gt;« La Femme à Barbe » est exposée à l'entrée du Chapiteau des Monstres, avec une grande pancarte mentionnant son nom de scène. Les spectateurs, trouvant ce genre de difformité commune, passe généralement devant elle sans s'arrêter, et pour contrer ce phénomène, elle a donc décidée de s'habiller de façon provocante et de jouer sur ses charmes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret:&lt;/span&gt; « La Femme à Barbe » se pose trop de questions sur le Cirque et c'est la cause de son renfermement et de ses énervements envers la Bohémienne. Elle devient de plus en plus persuadée que tout ce qui l'entoure ne peut être réel et elle sombre petit à petit dans la Rationalité. Ce détachant au petit à petit du Rêve Primordial, son existence en son sein diminue au fur et à mesure. Ce n'est pas qu'elle ne veut plus voir les autres membres du Cirque, c'est qu'ils ne font plus attention à elle, comme si elle commençait peu à peu à ne plus exister pour eux. Cette Rationalité est aussi la cause de sa rupture avec Dietrich. Ce dernier devint avec elle de plus en plus absent, jusqu'à oublier totalement ses sentiments et enfin finir dans les bras de la sculpturale contorsionniste. « La Femme à Barbe » est jalouse de cette dernière, mais la jalousie reste au stade de railleries. Quand à la Bohémienne, elle tente de ramener Maialina sur le droit chemin, mais en vain.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110858485888268543?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110858485888268543/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110858485888268543' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110858485888268543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110858485888268543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/la-femme-barbe.html' title='&quot;La Femme à Barbe&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110849843503966944</id><published>2005-02-15T21:06:00.000+01:00</published><updated>2005-02-15T21:13:55.046+01:00</updated><title type='text'>"L'Homme- Araignée"</title><content type='html'>Après pas mal de jour sans avoir posté, j'ai décidé de me remettre sérieusement au travail. Il faut bien celà si je veux avoir une bonne "maquette" à présenter lors de la CJDRA de 2005.&lt;br /&gt;Et oui, vous avez bien lu! &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/span&gt; sera présent à la CJDRA se tenant dans les locaux de L'Epitha près de Paris.&lt;br /&gt;Sinon, le septième concours de scénarios de la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cour d'Obéron&lt;/span&gt; est fini et la phase de votes vient de commencer. A la première journée, "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Clowneries Fatales&lt;/span&gt;" qui n'est autre que le scénario d'introduction du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cirque des Brumes&lt;/span&gt; s'en tire pas trop mal en carracolant premier ex- equo avec trois voix. Quoiqu'il en soit, qu'il gagne ou pas le concours, j'aurais atteint mon objectif: que des personnes s'intéressent à mon projet et qu'il leur plaise!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais voici le Freak du jour:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;"Mesdames et Messieurs, laissez- moi vous présenter le roi des airs et de l'escalade, capable de se déplacer dans les endroits les plus fous, nul autre que..."&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;« L'Homme- Araignée »&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce corps à la couleur sombre est effrayant. Outre ses peintures sur le visage de couleur rouge et son regard sombre, cet indien est dépourvu de jambe mais possède huit bras, quatre de chaque côté. Il se déplace telle une araignée en s'aidant de ses bras, ce qui lui a valu son nom de scène.&lt;br /&gt;« L'Homme- Araignée », de son vrai nom Vijay, est né en Inde dans la province du Punjab. Considéré comme un prodige à sa naissance par rapport à sa morphologie atypique et une ressemblance à la déesse Kali dut à son nombre de bras, une secte de thugs s'en empara et l'éleva dans la haine des Britanniques et dans le crime. Vijay, doté d'une agilité incroyable dut à ses bras, allait assassiner de nuit et discrètement de hauts dignitaires coloniaux durant leur sommeil sous la bénédiction de sa secte et de sa déesse. Mais la révolte indienne de 1857 fut durement réprimée par les Britanniques et les thugs massacrés. Vijay fut capturé et un lord anglais décida de se l'approprier. « L'Homme- Araignée » fut donc transporté en Angleterre où le noble Britannique s'amusait à exposer sa « prise » lors de soirée mondaine, et il fut même montré à la Reine Victoria. Bien entendu, dut à sa haine et à sa dangerosité, Vijay vivait et été exposé en cage, comme un vulgaire animal. Mais le lord, une fois qu'il montra sa « monstruosité » à tout le gotha britannique, s'en lassa, et il vendit « L'Homme- Araignée » au Cirque des Brumes pour une petite fortune.&lt;br /&gt;Les autres membres du Cirque eurent un peu peur de Vijay au début mais, celui- ci semblant calmé et appréciant d'être enfin traité avec humanité, devint de plus en plus sociable et nombreux sont ceux désormais qui apprécie sa compagnie. Il n'y a que deux Freaks qu'il semble ne pas trop apprécier: « Mr. GULLIVER » et « La lilliputienne », tous les deux britanniques... Il faut croire que les anciennes rancunes sont chez lui tenaces!&lt;br /&gt;« L'Homme- Araignée » est une attraction phare du Cirque des Monstres. Dans un dédale de cordages, il se balance à grande vitesse et dans des postures impossibles au commun des mortels sous les applaudissements et les commentaires de Mr. Loyal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret:&lt;/span&gt; Bien qu'il fut éduqué pour tuer, « L'Homme- Araignée » est bel et bien décidé à ne plus reproduire ce genre de choses. Tout en gardant une haine tenace envers tous les britanniques, il ne leur veut pas de mal pour autant. Il n'en est jamais arrivé aux mains avec « La Lilliputienne » ou « Mr. GULLIVER » et n'en a pas l'intention de toute façon: lorsqu'il les voit, il préfère tout bonnement changer d'endroit. Le cirque est pour lui sa véritable maison, l'endroit où il est enfin traité comme un homme et non comme une bête, et pour cette raison, il est prêt à tout pour que le cirque survive.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110849843503966944?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110849843503966944/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110849843503966944' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110849843503966944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110849843503966944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/lhomme-araigne.html' title='&quot;L&apos;Homme- Araignée&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110805809823947781</id><published>2005-02-10T18:51:00.000+01:00</published><updated>2005-02-10T20:37:42.666+01:00</updated><title type='text'>"gargantua"</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Mesdames, mes demoiselles, messieurs, laissez- moi vous présenter l'homme qui à la fois possède la plus grande masse et le plus grand appétit du monde, nul autre que l'imposant..."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;« Gargantua »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/gargantua.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; Cette énorme barrique sur laquelle on a flanquait une tête et des membres boudinés est impressionnante par son poids: plus de 250kg pour 1.60 cm! « Gargantua », avec son visage bouffi à l'extrême et sa tonsure sur le haut du crâne qui le fait ressembler à un moine, n'arrive même plus à se déplacer seul tellement sa masse est imposante: c'est comme si ses jambes étaient entièrement recouvertes par son ventre. Pour qu’il puisse vaquer à ses occupations, il est levé à l'aide de poulies par un éléphant du cirque et placé dans une charrette à essieux renforcés, le tout tiré par un percheron. Sinon, « Gargantua » reste dans sa position assise habituelle devant sa roulotte, sur une chaise en acier que « L'enfant- Rat » lui a confectionné.&lt;br /&gt;Marcel Dupré, que l'on appel désormais « Gargantua », est le septième fils d'une famille de paysans d'Auvergne. Il était déjà un gros bébé pesant plus de 5 kg à la naissance, ce qui obligea la rebouteuse du village à l’extraire du ventre de sa mère à l'aide de forceps. Vers l'âge de quatre ans, pesant déjà ses trente bons kilos, il suivit sa famille qui parti en exode à la capitale trouver un travail plus rémunérateur que la terre. Mais l'avenir dans cette mégapole ne fut guère meilleur. Plongé dans l'univers industrieux de l'usine le jour et vivant dans un bidon- ville la nuit, les parents de Marcel réalisèrent vite qu'il auraient énormément de mal à nourrir toute la famille, et surtout un fils qui commençait à être tellement gras qu'il ne pouvait plus se déplacer de lui- même. C'est alors que ses parents décidèrent de le vendre au Cirque des Brumes. A la séparation, Marcel, alors âgé de 10 ans mais pesant déjà 150 kg, ne versa pas une larme et il sembla même plutôt heureux: ses parents l'ont toujours considéré comme une plaie et un gouffre alimentaire, et ses frères et soeurs passaient leur temps à le railler.&lt;br /&gt;A part les freaks qui ont une grande estime pour lui et surtout son sens de l'humour, Marcel n'est pas très apprécié par les autres membres du Cirque qui voient en lui celui qui voient en lui le dévoreur des provisions et un véritable calvaire à déplacer. Pire, les clowns en ont fait leur cible privilégiée et il n'est pas rare de voir la corde servant à le hisser tranchée, les tartes à la crème écrasée sur sa tête, et bien pire encore. Les choses n’ont pas trop évoluées pour lui depuis sa naissance…&lt;br /&gt;« Gargantua » est l'attraction phare qui porte son nom au sein du Cirque des Monstres. Il y est exposé et présenté comme l'homme le plus gros du monde par « Mr Gulliver » avant de se lancer dans un concours de gloutonnerie contre les rares spectateurs qui pensent pouvoir battre l'appétit de cet ogre obèse. A ce jour, personne n'a réussi à le battre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret:&lt;/span&gt; « Gargantua », tombé sous la coupe du cauchemar, apprécie de moins le Cirque où tout le monde semble cordialement le détester à cause de son poids et de son appétit. Replié sur lui même, il ne cesse de geindre et il commence même à agresser verbalement la moindre personne qui lui adresse la parole. Au niveau des clowns, qui ne cessent de lui causer des misères, il imagine à longueur de journée le moment où il pourra en tuer un. Oui, « Gargantua » a des envies de meurtres, et vu qu'il ne peut pas les assouvir lui même, il essai de s'arranger pour trouver quelqu'un qui fera le sale travail pour lui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110805809823947781?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110805809823947781/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110805809823947781' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110805809823947781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110805809823947781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/gargantua.html' title='&quot;gargantua&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110797272312369525</id><published>2005-02-09T19:04:00.000+01:00</published><updated>2005-02-09T21:09:27.060+01:00</updated><title type='text'>"La lilliputienne"</title><content type='html'>Avec cette Freak, Le Cirque des Brumes va un peu "sortir" de ses sentiers battus. Au lieu que ce ne soit ma femme et moi qui écrivions le Freak ou juste ma personne, celle dont vous allez lire la description a été pensée avec nul autre que Mr Corbeau. Mais trève de bavardage, je vous laisse découvrir la Lilliputienne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;« La Lilliputienne »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/lilipucienne.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;"Caramel, Bonbon, Chocolat, Beignet! Achetez le programme du Cirque des Brumes!..."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'un mètre de haut, au visage bouffi serti d'une longue cicatrice et encadré de long cheveux bruns attachés en chignon, cette petite femme potelée pleine de vitalité est toujours habillée à la dernière mode et de façon très aguichante. Mais malgré le luxe de ses vêtements et son maquillage outrancier, ses manières son loin d'être celles d'une Lady... Sa démarche, fort peu arrangée à la base par ses petites jambes arquées, est lourde et sa voix, malgré son fort accent britannique, ressemble plus à celle d'une marchande de poisson sur un marché.&lt;br /&gt;« La lilliputienne », de son vrai nom Élisabeth McGovern, est originaire d'une famille bourgeoise d'Ecosse. Alors que les années de sa jeunesse passèrent, ses parents s'aperçurent vite que qu'elle ne serait pas une fille comme les autres: à l'age de douze ans, elle était aussi grande qu'une fille de six ans. Mais ils ne perdirent pas espoir, et après avoir suivie une scolarité normale- quoique mouvementée par les railleries de ses camarades-, elle fut envoyée à Londres pour servir y servir d'assistante à un grand médecin ami de la famille. Mais cette jeune fille espiègle et coquine tomba vite dans les pièges des coquettes de cette grande métropole brumeuse et elle entama vite une double vie. Le jour, elle servait d'assistante- mais aussi de bonniche et maîtresse- au médecin, et le soir, elle putassait dans un bordel près de Whitechapel. Mais une nuit, tout bascula. Alors qu'elle souhaitait rentrer discrètement en pleine nuit chez son employeur afin de ne pas éveiller ses soupçons sur sa double vie, Élisabeth se sentie épiée. Sachant que le quartier où elle exerçait son activité n'était pas trop bien fréquenté, elle accéléra le pas mais, au détour d'une ruelle, elle fut plaquée contre le mur par un individu de haute taille, chapeau haut de forme et vaste cape dissimulant son apparence. Avant qu'elle ne se ressaisisse et crie, l'individu plaqua une de ses mains gantées sur sa bouche et lui montra un scalpel de l'autre. Élisabeth, commençant à se débattre, saisit alors l'écharpe qui dissimuler le visage de son agresseur et l'arracha. Quelle ne fut pas sa surprise de s'apercevoir que son agresseur n'était nul autre que son employeur et amant: le médecin. Ce dernier, surpris par le geste d'Élisabeth, lâcha prise et la jeune femme en profita pour s'échapper. La naine saisit ses jambes à son cou et couru aussi vite qu'elle le put alors que le médecin tentait de se re- dissimuler le visage et qu'il ne cessait de crier « sale putain! ». Devinant très vite qu'elle ne pourrait pas le devancer à la course, Élisabeth décida d'utiliser la ruse: au détour d'une allée, elle retira le couvercle d'une poubelle et glissa entièrement dedans. Elle était tellement effrayée qu'elle passa le restant de la nuit ainsi. Au matin, alors qu'elle sortit de la poubelle, elle savait que sa vie ne serait plus jamais comme avant et qu'il lui serait très difficile d'échapper au médecin. Ayant appris par un client qu'un cirque résidait en ville, elle décida de s'y rendre pour se faire embaucher: tout cirque a besoin d'une naine. Le Maître de Scène l'accepta sans problème au sein du Cirque où elle se sentit désormais en sécurité même si, son cher médecin, continua de sévir dans Whitechapel durant trois mois en cette année 1888.&lt;br /&gt;Les avis envers « la Lilliputienne » sont partagés par les habitants du Cirque. Certains- et essentiellement la gent féminine- ne voient en elle que la catin qu'elle fut et qu'elle est encore plus ou moins, et ne cessent de faire pression auprès de « Mr. GULLIVER » pour la chasser. D'autres- surtout les hommes et ses nombreux amants- sont plus conciliants à son égard, même s'il l'a perçoivent quand même comme un « parasite ». Bien qu'ayant intégrée le Cirque depuis déjà quelques années, elle n'avait pas encore réussi à pleinement s'y intégrer et c'est surtout cela qu'on lui reprochait: elle ne faisait que flânait, l'ombrelle à la main, dans les allées du Cirque alors que les autres se tuer à la tâche et le tout sous les yeux bienveillants de « Mr. GULLIVER », de La Bohémienne et du Maître de Scène, Mr Loyal. Mais les choses ont changé il y a peu et, sous les conseils de Mr Loyal, elle passe désormais dans les gradins du spectacle principal pour y vendre sucreries et autres gourmandises.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret:&lt;/span&gt; Nombreux sont les amants de la « belle » au sein du Cirque et il serait trop long de tous les citer. Néanmoins, ses amants notables sont le Magicien, « L'Homme- Serpent » et Pipo le Clown. Elle sait donc que ces trois individus sont en train de préparer quelque chose au sein du Cirque et elle a de sérieuses craintes. Quoiqu'il en soit, elle n'est pas leur complice et elle a tout rapporté à « Mr GULLIVER ». Bien que le Cirque ne l'apprécie guère, ce sentiment pour elle n'est pas réciproque: elle a appris à aimer ce cirque et elle ne désire vivre dans nul autre endroit. De toute façon, elle sait qu'elle n'a pas le choix si elle veut échapper aux griffes du Médecin...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110797272312369525?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110797272312369525/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110797272312369525' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110797272312369525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110797272312369525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/la-lilliputienne.html' title='&quot;La lilliputienne&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110780972598812184</id><published>2005-02-07T21:36:00.000+01:00</published><updated>2005-02-07T21:55:25.986+01:00</updated><title type='text'>Illustrations et Freak du jour</title><content type='html'>Et bien je vais vous livrer les crayonnages préparatoires de Playmo alias Mr. Corbeau pour illustrer le Cirque des Brumes. J'ai de plus en plus de plaisir à travailler avec lui, comme s'il y avait de la transmission de pensée. Il est doué, sympa, bref, j'ai l'impression d'avoir trouvé la perle rare! Pour le freaks quyi va suivre, je l'ai laissé faire le croquis comme il le sentait et le texte a été fait en fonction. Mais place à ses oeuvres!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/clown.jpg" /&gt; &lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/femmeadeuxtete.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/lommeserpendversion46.jpg" /&gt; &lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/tetedepingle.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais voici désormais le nouveau Freak:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;« L'Enfant- Rat »&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/lenfantrat.jpg" /&gt;  &lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/lommratportrait.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De taille moyenne et de bonne constitution, cet enfant se distingue tout de même des autres par ses pieds et mains griffues et une longue et fine queue accrochée au bas de son dos. Son visage fin et pourvu d'un long nez et d'une bouche souriante où l'on ne distingue que ses deux énormes incisives et une très longue moustache.&lt;br /&gt;Le passé de « L'Enfant- Rat » est assez obscur. Il dit s'appeler en réalité Louis et il aurait vécu une grande partie de sa vie planqué dans les sous- sols d'une usine d'armement suite au décès de sa mère. Là, il aurait fait connaissance des rats qui vivaient aussi en cet endroit et ces derniers l'aurait pris en pitié: ils lui auraient montré comment survivre dans les sous- sols. Aidant sa nouvelle famille rat la nuit, Louis regardait les hommes travailler le jour dans cette usine avant de s'endormir. Il se découvrit ainsi une passion pour la mécanique, et il commença alors à dérober les outils pour s'entrainer. Mais tout bonheur a une fin comme dit le proverbe et Louis fut capturé avec l'ensemble de sa famille lors d'une campagne de dératisation dans l'usine quelques mois seulement après son arrivée. Les dératiseurs, n'en croyant pas leur yeux- malgrè les nombreuses griffures et morsures qui les ramenées à la réalité- s'aperçurent très vite qu'ilspourraient en tirer un bon prix et il contactèrent alors le Cirque des Brumes.&lt;br /&gt;« L'Enfant- Rat » est très apprécié par les autres membres du Cirque qui voient en lui un garçon serviable et souriant. Mais bien entendu, les clowns sont toujours là pour rappeler avec de nombreuses farces et boutades ses difformités à Louis, qui devient désormais renfermé et nerveux lorsqu'il les voit.&lt;br /&gt;« L'Enfant- Rat » ne participe à aucun spectacle du Cirque, mais il n'en est pas moins inactif. Etant passionné des outils et de la mécanique, il s'occupe du graissage des roues des différentes roulottes et de la maintenance général du matériel du Cirque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret:&lt;/span&gt; S'entendant bien avec tout le monde et tout le monde lui faisant confiance, Louis se retrouve souvent en plein milieu des conversations.C'est ainsi qu'il a compris que les clowns et « L'Homme- Serpent » sont derrière certaines choses étranges se passant dans le Cirque, mais il attend d'avoir plus de preuves avant d'en parler à « Mr. GULLIVER » ou au Maître de Scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110780972598812184?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110780972598812184/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110780972598812184' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110780972598812184'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110780972598812184'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/illustrations-et-freak-du-jour.html' title='Illustrations et Freak du jour'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110772336506442799</id><published>2005-02-06T21:35:00.000+01:00</published><updated>2005-02-06T21:56:05.063+01:00</updated><title type='text'>Une bonne nouvelle!</title><content type='html'>Et oui, aujourd'hui, je vais commencer par une bonne nouvelle, même une très bonne nouvelle! J'ai trouvé un illustrateur pour le Cirque des Brumes. J'avais posté un peu sans y croire à la "Demande d'illustrateurs" du forum de la CJDRA et quelque jour après, une réponse! Et une bonne en plus, car &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Playmo&lt;/span&gt;- ce cher illustreur- à une vision du cirque assez semblable à la mienne et le coup de crayon que j'apprécie! Bref, on semble en bonne harmonie actuellement!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous laisse découvrir quelques croquis qu'il a réalisé de "L'Homme- serpent":&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/hommeserpent.jpg" /&gt; &lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/hommeserpenta.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Et, bien entendu, la voici la description d'un nouveau Freak du Cirque des Brumes qui, pour une fois, ne sera pas annoncé en fanfare- et vous comprendrez pourquoi en voyant la description:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;« La Femme à deux têtes »&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cette femme de taille moyenne, quelque peu corpulente et dotée d'une forte poitrine aurait tout pour plaire à la gente masculine si elle n'avait pas un sérieux problème... Ses deux Têtes. L'une est ronde aux cheveux roux et au visage parsemé de tâches de rousseur répondant au nom de Marie, l'autre est fine, aux longs cheveux bruns et aux grands yeux verts et répondant au nom de Anne.&lt;br /&gt;Marie- Anne sont issues d'une famille de forain et ont toujours vécues dans le milieu. Le jour de leur naissance, leur mère cria au diable en les voyant et leur père voyait déjà les bénéfices qu'il pourrait tirer de leur difformité. Par contre, les douzes années qu'elles passèrent au sein du cirque familial ne furent pas de tout repos: délaissée par leur mère, leur père, ivrogne, passait son temps à les battre lorsqu'il trouvait qu'elles ne rapportaient pas assez d'argent- argent qu'il engloutissait dans l'alcool. Anne ne cessait de se plaindre de leur sort, pensant même plusieurs fois à mettre fin à ses jours, mais à chaque fois Marie lui remontait le moral avec ses paroles douces et lui disait que le calvaire ne serait plus long et qu'il finira bien un jour. Et ce calvaire se fini le jour où leur père fut retrouvé tué d'un coup de couteau dans uen ruelle obscure, l'assassin un obscur gitan à qui il devait de fortes sommes d'argent. La mère des « deux filles » et le cirque où elles résidaient décidèrent alors de s'en séparer, les trouvant peu rentables à leur goût. C'est alors qu'arriva le Maître de Scène qui les rachetta pour une somme modique et fit ainsi sortir les « deux soeurs » de l'enfer où elles sont nées et vécues douze ans de leur vie.&lt;br /&gt;Les « deux soeurs » sont plus que ravies d'avoir rejoint le Cirque des Brumes depuis six ans déjà. On les connait comme des filles souriantes envers les autres et tout le monde semble les adorer, surtout « Gargantua » qui les regarde d'un oeil coquin à peine dissimulé ainsi que « L'Homme- Serpent », mais lui pour des raisons qui semblent obscurs. Par contre les deux têtes semblent de moins en moins s'entendre entre elles: il n'est pas rare de voir une main saisir une tête et l'autre main l'autre, et les mots sont parfois dures. Heuresement, « Mr. GULLIVER » arrive toujours au bon moment et arrive à empêcher le pire.&lt;br /&gt;Anne et marie n'on pas leur propre spectacle, mais elles tiennent la caisse à l'entrée du chapiteau des Monstres, rôle qui a l'air de pleinement les satisfaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret:&lt;/span&gt; Marie et Anne ne s'entende plus pour une raison toute simple: Anne est désormais totalement absorbée par le Cauchemard.Ce qu'elle a vécu aurpès de son père durant sa jeunesse a fortement ébranlé son esprit et « L'Homme- Serpent » s'est occupé de la faire définitivement plonger dans l'horreur à l'aide de son regard hypnotique pour des motifs obscures ou par simple jeu. Depuis, Anne ne cesse de vouloir faire du mal à son prochain ou même de tuer ceux qui osent ce moquer d'elle. Marie passe son temps à calmer sa soeur aussi bien qu'elle le peut et fuir la vue- car elle ne peut souvent pas la présence- de « L'Homme- Serpent ». Elle a plusieurs fois essayé de dire à « Mr. GULLIVER » qui a plongé sa soeur dans la démence, mais la peur de cet être au regard hypnotique est plus forte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110772336506442799?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110772336506442799/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110772336506442799' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110772336506442799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110772336506442799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/une-bonne-nouvelle.html' title='Une bonne nouvelle!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110753008200148035</id><published>2005-02-04T16:10:00.000+01:00</published><updated>2005-02-04T16:14:42.003+01:00</updated><title type='text'>"Le Tronc"</title><content type='html'>Le fait de plancher sur le système de jeu ne m'empêche pas de continuer à travailler sur les résidents du Cirque! Et voici un nouveau Freak rien que pour votre plaisir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Mesdames et Monsieur, laissez- moi vous présentez le Mathémagicien, le roi des calculs improbables et les plus fou, petit par la taille, grand par l'intélligence, dénué de membres mais non de cervelle, j'ai nommé..."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Le Tronc"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cet être au visage rond, aux yeux marrons brillant et aux doux cheveux blonds coupés courts, à la voix suave et précieuse, ne mesure pas plus de 90 centimètres. Pas qu’il soit atteint de nanisme ou cul- de- jatte, il est tout bonnement dépourvu de membres : ni jambes ni bras.&lt;br /&gt;« Le Tronc », Etienne de Montgeron de son vrai nom, est issu d’une vieille famille noble de Picardie. Voyant les difformités de leur enfant à sa naissance, ses parents, richissime et pensant à leur réputation, pensèrent qu’ils mirent au monde le diable incarné. L’idée de s’en débarrasser les effleura, mais Anne de Montgeron, la mère d’Etienne, le bébé dans les bras, pensa autrement. Etienne grandit donc coupé du monde et enfermé dans une grange au fond de la propriété durant près de seize ans. Ses seules visites étaient sa mère qui venait le voir que rarement et à chaque fois les larmes aux yeux, le prêtre du village attaché à la famille et qui s’occupait de son éducation aussi bien scolaire que religieuse tout en essayant de chercher la preuve que son « protégé » n’était nul autre qu’un démon, et enfin Geneviève, la servante, qui le changeait et l’alimentait. Le prêtre, bien que n’aimant guère son élève, remarqua tout de même qu’il était doté d’une incroyable mémoire et intelligence. A l’age de douze ans, Etienne était capable de converser de théologie et de philosophie avec son mentor comme s’il était lui- même le professeur, et sa maîtrise des mathématiques était impressionnante : il arrivait à donner en quelques secondes le résultat d’une division à trente chiffres ! Mais toutes « bonnes choses » ont un jour une fin et elle arriva peu avant ses seize ans. Cette année- là, la mère d’Etienne mourut et son père, qui ne l’a jamais aimé, en profita pour enfin s’en débarrasser ! Ce dernier contacta donc Le Cirque des Brumes et le vendit pour un bon prix au Maître de Scène.&lt;br /&gt;Cela fait désormais quatre ans que « Le Tronc » a intégré le Cirque. Il y est fort apprécié par les autres qui le prennent en haute estime pour ses connaissances mathématiques mais aussi philosophique. Pour se déplacer, il est généralement posé dans un panier dans le dos de « Tête d’Epingle », pour qui il a énormément d’affection.&lt;br /&gt;Il est le clou de l’attraction savante du Cirque des Monstres. « Mr. Gulliver », qui anime ce spectacle comme tant d’autres chez les freaks, propose au « Tronc » de résoudre des calculs qui semblent tout à fait impossible de tête. Pourtant, ce dernier en trouve le résultat généralement en quelques secondes et « Mr. GULLIVER » démontre alors aux spectateurs à l’aide d’une craie sur un tableau que le résultat est le bon !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret :&lt;/span&gt; Le seul secret de « Le Tronc », c’est qu’il connaît les agissements de « Tête d’Epingle » car il y participe bien souvent involontairement, accroché au dos de ce dernier qui semble parfois oublier sa présence. Quoiqu’il en soit, « Le Tronc » semble aussi apprécier la présence des enfants et il n’est pas prêt de rapporter les agissements de « ses jambes » comme il appel souvent son comparse !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110753008200148035?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110753008200148035/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110753008200148035' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110753008200148035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110753008200148035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/le-tronc.html' title='&quot;Le Tronc&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110752983525129109</id><published>2005-02-04T15:48:00.000+01:00</published><updated>2005-02-04T18:10:32.990+01:00</updated><title type='text'>Ebauche détaillée du système de jeu</title><content type='html'>Le système avance au petit à petit et devient de plus en plus claire dans ma tête. En voici une ébauche détaillée:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système sera donc basé sur six caractéristiques:&lt;br /&gt;- La &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Puissance&lt;/span&gt;, qui représentera tout ce qui est lié à la force;&lt;br /&gt;- l'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Agilité&lt;/span&gt;, qui représentera la souplesse;&lt;br /&gt;- La &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Précison&lt;/span&gt; pour tout ce qui concerne la dextérité;&lt;br /&gt;- Le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Raisonnement&lt;/span&gt; pour l'Intelligence;&lt;br /&gt;- La &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ruse&lt;/span&gt; pour tout ce qui est astuce, vigilance et social;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Score de ces caractéristiques est déterminé lors de la création de personnage par un tirage de trois Arcanes majeures du Tarot de Marseille. Suivant chaque Arcane, des bonus seront répartis dans chacune des Caractéristiques générales mais aussi dans les caractéristiques secondaires que sont le&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rêve&lt;/span&gt;, le &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Cauchemard&lt;/span&gt; et la &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rationnalité&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour savoir si une action réussie, on tire une carte du Tarot de Marseille et on ajoute sa valeur à celle de sa caractéristique correspondante. Pour chaque carte, on prend sa valeur faciale: l'As vaut un, le valet 11, le cavalier 12, la reine 13 et le roi 14. Les Arcanes majeures offrent des résultats spécifiques et seront abordées plus tard.&lt;br /&gt;Ce système, que je veux simple et rapide, sera donc dénué de compétences. Je les trouve inutile ici.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple, Jacquot le Clown veut faire une farce à "Tête d'Epingle" en mettant un sceau plein d'eau sur le haut de la porte de la roulotte de ce dernier. Le Clown effectue donc un jet de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ruse&lt;/span&gt;. Son score en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ruse&lt;/span&gt; est de 7 et il tire un cinq deBâton, ce qui fait un score total de 12. "Tête d'épingle", entrant dans sa roulotte, effectue un jet pour savoir s'il repère le sceau. Son score de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ruse&lt;/span&gt; est de deux et il tire un Valet de Coupe, ce qui lui fait un score total de 13. Au dernier moment, il repère le sceau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il manque de quoi calculer les points de vie me direz- vous? Et bien justement, les points de vue dépendront des trois autres facteurs importants du personnage: &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Le Rêve&lt;/span&gt;, le &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Cauchemard&lt;/span&gt; et la &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rationnalité&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Les Points de Vie dépendent entièrement du &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rêve&lt;/span&gt;. Plus le personnage a de points de &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rêve&lt;/span&gt;, plus il a de chance de ne pas s'en faire "éjecter". Pour simplifier, un point de &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rêve&lt;/span&gt; est équivalent à un point de vie.&lt;br /&gt;Ces trois "Attributs" seront liés les uns aux autres. Par exemple, si le personnage comme à effectuer des actions mauvaises, il gagnera des points de cauchemards, et par là même, perdra des points de &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rêve&lt;/span&gt;. Il en va de même pour la &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rationnalité&lt;/span&gt;: si le personnage cherche à chaque fois une explication logique à toutes les choes du cirque, il gagnera des points de rationnalité et perdra des points de &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rêve&lt;/span&gt;. Si le &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rêve&lt;/span&gt; fini à zéro ou moins, le personnage fini:&lt;br /&gt;- soit par devenir une créature du cauchemard si ce dernier à le dessus au niveau des points;&lt;br /&gt;- soit à être basculé violement dans la réalité si sa &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Rationnalité&lt;/span&gt; est la plus élévée.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110752983525129109?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110752983525129109/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110752983525129109' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110752983525129109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110752983525129109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/ebauche-dtaille-du-systme-de-jeu.html' title='Ebauche détaillée du système de jeu'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110744161798835325</id><published>2005-02-03T15:23:00.000+01:00</published><updated>2005-02-04T18:07:15.906+01:00</updated><title type='text'>"L'Homme- Serpent"</title><content type='html'>Avec un peu de retard, je me remets à poster des descriptions de freaks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je viens aussi de rejoindre un forum des plus intéressant, "&lt;a href="http://www.jeuxdombres.net"&gt;Jeux d'Ombre&lt;/a&gt;", qui traite justement des jeux de rôle amateurs par le biais d'un e- zine du même nom. Une des personnes du forum m'a justement fait une remarque pertinente: les freaks ne sont pas à la bonne place dans la hiérarchie du Cirque.&lt;br /&gt;Plus j'avance dans la description des freaks, et plus j'approuve cette idée. En voyant leur importance et leur rôeld ans le Cirque, ils ne peuvent pas être tout en bas. Non, je pense plus qu'ils seront "à part": ils ne feront pas partie tout bonnement de cette hiérarchie. Etant le Rêve incarné, ils n'ont pas besoin de chercher et de comprendre où ils se trouvent, juste à y vivre.&lt;br /&gt;On m'a aussi fait la demande de proposer une ébauche des règles le plus rapidement possible, car nombreux sont ceux qui souhaiteraient déjà faire jouer le scénario que j'ai posté ici. Un peu de patience, le système commence à germer dans mon esprit! Vous en avez déjà les grandes lignes ici, l'ébauche finale sera prête je pense d'ici la semaine prochaine.&lt;br /&gt;Mais en attendant, je vous laisse découvrir un nouveau freak:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Mesdames et Messieurs, vous avez toujours voulu savoir ce que recèle les poches de votre voisin? A quoi donc votre épouse pense réellement lorsque vous lui parlé? Alors, n'hésitez pas un instant à le demander à "L'Homme- Serpent"!"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;"L'Homme- Serpent"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cet homme de grande taille (1, 95 cm) mais de très faible corpulence (qu'une quarantaine de kilos) a le corps imberbe entièrement recouvert d'écaille vertes qui semblent parfois prendre des reflets dorés aux soleils. Ses yeux sont entièrement jaunes à l'iris noir, et nombreux sont ceux qui trouvent son regard déroutant et dangereux. Sa bouche est totalement dépourvue de dents et, pour se nourrir, il gobe des souries entières deux fois par mois.&lt;br /&gt;« L'Homme- Serpent », de sa voix sifflotante- dut à sa langue fourchue et à son manque de dents- dit à qui veut bien l'entendre- et surtout le croire- qu'il n'a en fait que dix ans et qu'il serait originaire d'Afrique. Pour son véritable nom, il dit qu'il ne concerne que lui, et qu'il préfère qu'on l'appel par son nom de scène: « L'Homme- Serpent ». En fait, personne ne sait réellement ni son age ni d'où il vient- sauf le Maître de scène ou « Mr. GULLIVER » bien entendu. Tout ce que l'on sait, c'est que le Cirque, par le biais du Maître de Scène, en fit l'acquisition il y a de cela moins d'un an dans une petite ville proche de Marseille par l'intermédiaire d'un contrebandier plus que pressé de s'en débarrasser pour une somme modique, prétextant que « sa marchandise » portait une malchance terrible. Cette Malchance, « L'Homme- Serpent » semble encore en souffrir: peu sont les freaks ou autres habitants du Cirque à lui faire confiance ou oser lui parler, ce qui le rend d'une humeur maussade. Tout le monde, même « Mr. GULLIVER », semble le regarder avec un air de dédain, comme s'il était le mal incarné.&lt;br /&gt;« L'Homme- Serpent » est l’élément clef du spectacle de Divination. Après avoir regardé les spectateurs droit dans les yeux, il répond à leurs questions les plus folles avec souvent beaucoup d'humour. Ces questions vont du « Qu'est- ce que je possède dans mes poches? » à « Qu'est- ce que je rêve de devenir? ». A chaque fois, « L'Homme- Serpent » donne la bonne réponse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret:&lt;/span&gt; Ce n'est pas la soit- disante malchance qui entoure « L'Homme- Serpent » qui le rend dérangeant pour les autres en réalité, mais sa nature même. Il représente le désir au sein du rêve et tous nos voeux les plus fous. Ce qui dérange justement, c'est que le désir n'a parfois pas de limite... On peut désirer sexuellement, tuer, etc. C'est ce manque de barrière qui perturbe le plus. Par le biais de son spectacle, « L'Homme- Serpent » fait ressortir le désir de chaque spectateur en l'avouant ouvertement devant tout le monde de façon pleine d'humour et imagée. Le plus dangereux serait que les spectateurs soient justement poussés à accomplir leur désir, même les plus mauvais. On en est pas encore là, mais il faut peut de chose. « L'Homme- Serpent », se sentant rejeté par tous et confiant de son pouvoir, semble être motivé pour s'en servir comme un moyen de pression sur les autres...&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110744161798835325?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110744161798835325/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110744161798835325' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110744161798835325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110744161798835325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/02/lhomme-serpent.html' title='&quot;L&apos;Homme- Serpent&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110719435037094286</id><published>2005-01-31T18:34:00.000+01:00</published><updated>2005-01-31T18:59:10.370+01:00</updated><title type='text'>Des petites réflexions personnelles</title><content type='html'>Aujourd'hui, je vais couper les habitudes. Je ne vais pas poster la description d'un des Freaks du Cirque- peut- être plus tard dans la soirée si j'ai le temps-, mais plutôt écrire ici ce qui me trotte dans la tête en matière de règles et sur le Cirque en général.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au niveau règles, je pense que je vais me concentrer sur un système simple qui ne nuiera pas à l'ambiance générale du jeu. Je souhaites un système rapide, intuitif, que l'on apprend à manier en un tour de bras.  Je souhaites éviter les Tests de hasard au maximum, pensant qu'ils risqueraient de nuire au role- play.&lt;br /&gt;C'est pour ça que je pense que le système reposera sur des mots clefs qui géreront la plupart des actions possibles au sein du Cirque (comme par exemple Ruse, Agilité, Tour de Force...) et ces mots- clefs auront une valeur chiffrée. La valeur chiffrée des mots- clefs sera déterminée lors de la Création du Personnage, qui s'effectue à l'aide des Arcanes majeures du Tarot. Chaque Arcane tirée pour le Passé, le Présent et le Futur du personnage détermine une destinée et une ligne de conduite, mais aussi donne des valeurs à chaque mot- clef. Pour déterminer si l'action réussie, on tire une carte du Tarot, on y ajoute la valeur de la carte avec celle du mot- clef et on comparela valeur sur une table de réussite. Les cartes auront leur valeur chiffrée, sauf les Arcanes majeurs qui seront gérées différements si elles sont tirées, chacune ayant des effets bien particuliers suivant la situation. N'hésitez pas à poster vos commentaires sur le système de jeu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au niveau du Cirque, voici le nombre de personnes par catégorie que je souhaite décrire afin de rendre le cirque vivant. Bien entendu, vous serez libres d'en rjouter ou d'en enlever à votre guise.&lt;br /&gt;Donc, par ordre d'importance dans le cirque, il y a les trois "directeurs", le Maître de Scène, la Bohémienne et "Mr. GULLIVER".&lt;br /&gt;Viennent ensuite le magicien, les six clowns, les trois dompteurs, les neufs artistes généraux du Cirque (acrobates, jongleurs...) et enfin les douze freaks.&lt;br /&gt;Voici la liste des Freaks qui vont être prochainement décrits:&lt;br /&gt;- "L'Homme- Serpent";&lt;br /&gt;- "La Femme à deux Têtes";&lt;br /&gt;- "Le Tronc";&lt;br /&gt;- "L'Enfant- Rat";&lt;br /&gt;- "La Femme à Barbe";&lt;br /&gt;- "L'Homme- Araignée";&lt;br /&gt;- "Gargantua&lt;br /&gt;- la lilliputienne, à qui je n'ai pas encore attribué de nom ou de surnom.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110719435037094286?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110719435037094286/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110719435037094286' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110719435037094286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110719435037094286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/01/des-petites-rflexions-personnelles.html' title='Des petites réflexions personnelles'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110700848898472059</id><published>2005-01-29T15:10:00.000+01:00</published><updated>2005-01-29T15:21:28.983+01:00</updated><title type='text'>"La Sirène"</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;"Mesdames et Messieurs, Mesdemoiselles, voici une rareté de la Nature, une chose unique au monde que vous ne pourrez voir qu'ici- même, rien d'autre qu'une véritable Sirène!"&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"La Sirène"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce joli buste de jeune femme- à la belle poitrine ronde et à la peau olivâtre- est terminé par une queue de poisson d’environ un mètre. Son visage fin, encadré par de longs cheveux blancs qui font ressortir ses longs yeux verts en amandes, est à la fois gracile et souriant.&lt;br /&gt;« La Sirène », qui n’a pas de prénom propre mais que tout le monde surnomme « Edna », est une des spécificités du cirque mais aussi une de ses fiertés. Alors que Barnum ne fait que montrer un squelette de sirène semblant faux au demeurant, le Cirque des Brumes se vante d’en avoir une vraie ! Mais ce n’est par pour autant que « La Sirène » est considérée comme une simple attraction, loin de là. Bien qu’elle soit prisonnière de son aquarium qu’elle ne peut quitter, elle a acquis l’affection de tous les membres du cirque par son sourire envoûtant. Dénuée de parole, nombreuses sont tout de même les personnes se rendant dans sa roulotte et lui parlant, racontant leurs états d’âmes. Ils n’ont le droit qu’à un sourire comme récompense, mais cela semble les satisfaire. Gare à celui qui oserait faire du mal à « La Sirène », car il devrait affronter l’ensemble des membres du Cirque.&lt;br /&gt;Pêchée au large de Madagascar il y a quelques années, elle faillit d’abord être coupée en deux par des poissonniers sans scrupules qui étaient prêt à vendre sa queue pour un bon prix. Mais, dans son malheur, arriva alors le Maître de Scène qui la racheta une véritable fortune, même pour cette île, et l’intégra au Cirque. C’est ce dernier qui la rebaptisa « Edna » et lui promit une vie paisible dans l’univers du spectacle. On ne connaît pas trop les autres termes du contrat, mais « La Sirène » sembla accepter.&lt;br /&gt;«Edna » est l’attraction phare du &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chapiteau des Monstres&lt;/span&gt; où son aquarium, entouré de grandes banderoles indiquant « La Sirène », est exposé à une position stratégique. Elle semble si importante que c’est le Maître de Scène lui- même qui en fait la présentation et non « Mr. GULLIVER » comme pour les autres freaks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret :&lt;/span&gt; Le secret de « La Sirène » est très simple. Etant une pure créature du Rêve, elle est d’une importance indéniable pour contrer le Cauchemar où pourrait finir le Cirque. Elle dégage une aura emplie de Rêve immense, et c’est pour ça que tous les individus se trouvant en sa présence se sentent apaisés.&lt;br /&gt;Les termes du contrat en « Edna » et le Maître de Scène sont très simples : il n’y en a pas. Le Rêve Primordial l’a créé dans le seul but d’être une défense contre le Cauchemar. Lorsque le Maître de Scène l’a approché pour l’engager, elle a acceptée de suite, prenant ainsi place dans le but qu’elle fut créée. « La Sirène » a conscience d’être une pure créature du Rêve et que le Cirque ce déplace dans ce dernier mais, n’étant pas douée de paroles et l’envie lui en manquant peut- être, personne à part le Maître de Scène partage son secret.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110700848898472059?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110700848898472059/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110700848898472059' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110700848898472059'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110700848898472059'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/01/la-sirne.html' title='&quot;La Sirène&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110694371418465711</id><published>2005-01-28T21:16:00.000+01:00</published><updated>2005-01-28T21:21:54.183+01:00</updated><title type='text'>la "Femme Girafe"</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sur une estrade, à l'entrée du "Chapiteau des Monstres", on peut apercevoir une femme assise , semblant regarder ses pieds. En s'approchant, on voix une pencarte où il y a inscrit "&lt;/span&gt;La Femme Girafe&lt;span style="font-style: italic;"&gt;". on se met alors à regarder cette femme, qui redresse tout à coup la tête et alors... On croise son regard!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;La "Femme- Girafe"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Mesurant près de deux mètres et ne pesant pourtant qu’une cinquantaine de kilos, Geneviève est effrayante par sa maigreur. Ce n’est pourtant pas le trait le plus caractéristique chez elle : son cou est d’une taille démesuré- plus de 40 centimètres- ce qui l’a fait comparer à une girafe. Le visage émacié de Geneviève, encadré par des cheveux bruns coupé au carré pour faire ressortir son anomalie, est sublimé par son regard d’un bleu de glace d’une beauté extraordinaire. Nombreuses sont les personnes à s’être perdus et pris à rêver en observant ce regard.&lt;br /&gt;« La Femme Girafe » ne fait partie d’aucune animation du Cirque. Elle est juste exposée aux regards des badauds, assise sur une estrade proche d’une pancarte indiquant seulement la femme- girafe. Certains visiteurs traversent le chapiteau des freaks sans l’apercevoir, préférant de loin aller voir d’autres freaks plus exotiques comme La Sirène ou plus spectaculaires comme « Tête d’Epingle ». Mais, pour les rares qui s’arrêtent pour la regarder, quelque chose d’étrange semble se passer. Dès que leur regard plonge dans celui de Geneviève, ils semblent comme hypnotisés et ne reviennent à eux qu’au bout de quelques minutes. Souriant, ils reprennent alors leur chemin tout en la remerciant.&lt;br /&gt;« La Femme Girafe » est un être solitaire. Rares sont les personnes lui adressant la parole et encore moins celles qui osent la regarder dans les yeux. Même les clowns dirigés par PIPO, qui pourrait pourtant trouver matière à raillerie, n’osent en parler et encore moins la regarder. Les autres freaks la considèrent généralement avec dédain, ayant peur d’elle et de son regard, sauf « La Sirène » avec qui elle s’entretient fréquemment- même si cette dernière refuse de la regarder en face- et « Mr. GULLIVER » qui semble avoir un faible pour elle. C’est même ce dernier qui a fait en sorte qu’elle soit admise à la tablée, malgré la volonté générale. Les seules personnes à oser la regarder dans les yeux sont le Maître de Scène avec qui elle a de bon rapport, la Bohémienne et « Mr. Gulliver ».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret :&lt;/span&gt; le plus gros secret de Geneviève, c'est son regard. Ce dernier dissimule en fait la matière dont elle et tout le cirque provient: le Rêve. Lorsque l'on plonge dans ses yeux, on voit la vérité, le Rêve Primordial, les enfants en plein sommeil. Beaucoup de gens du Cirque ont été traumatisés et effrayés par cette vision la première fois qu'ils ont plongés leur regard dans celui de la freaks.Vision qu'ils se refusent d'admettre, remettant leur existence en jeu. Le plus dramatique est que Geneviève ne connait pas son pouvoir. Elle pense juste que les gens du cirque refuse de regarder son regard car il est aussi hypnotique que celui de l' « Homme- Serpent », rien de plus, même si ça la plonge dans une mélancolie profonde. Sans le soutien de « La Sirène » mais surtout de « Mr. Gulliver », elle auait sans doute mis fin à ses jours. Elle est amoureuse de ce dernier mais elle a peur qu'en révélant son amour, les autres freaks voient le lilliputien d'un mauvais oeil et cessent de lui faire confiance.&lt;br /&gt;Les seules personnes au sein du Cirque à pouvoir soutenir son regard sont le Maître de Scène, la Bohémienne et « Mr. GULLIVER ». Tous trois pour l'unique raison qu'ils connaissent la nature exacte du Cirque.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110694371418465711?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110694371418465711/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110694371418465711' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110694371418465711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110694371418465711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/01/la-femme-girafe.html' title='la &quot;Femme Girafe&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110676783953595511</id><published>2005-01-26T20:23:00.000+01:00</published><updated>2005-01-26T20:31:36.143+01:00</updated><title type='text'>"Mister Gulliver"</title><content type='html'>Comme déjà dit, je m'attaque d'abord aux habitants du Cirque- et essentiellement aux freaks- avant de m'attaquer aux règles et à la description du XIX ième siècle.&lt;br /&gt;Après un petit jour de flôttement hier où je n'ai rien posté- désolé pour ceux qui suivent avec assiduité ce blog- je rattrape le coup aujourd'hui et je vous livre la description d'un des personnages centraux des Freaks, et même du Cirque: "Mister Gulliver"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;MISTER GULLIVER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;« Mesdames et messiou, laissez- moi vous préssentez les plus fort homme de la teurre, l’incredible « Tête d’epinnegle », Hercoule des temps moderns, colousse de la natchure ! »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Charles EXETER, plus communément appelé « Mister Gulliver » est l'un des deux lilliputiens du Cirque des Brumes. Agé d'une quarantaine d'année, ce petit bonhomme d'une soixantaine de centimètres de haut est toujours vêtu d'un riche costume de tweed garni d’un chapeau haut de forme et d’une canne à pommeau d’ivoire à la main droite. Son visage émacié, serti de petites lunettes rondes et d’un long nez pointu, est recouvert d'une chevelure touffue et bouclée. Charles, d’origine britannique- Il dit être le descendant d'une riche famille britannique qui l'aurait vendu au cirque, car sa difformité ne lui aurait pas permis de s'asseoir à la Chambre des Lords, comme tous ces ancêtres-, s’exprime dans un français massacré par un accent anglais tenace et toujours de manière très courtoise. Bien entendu, il attend qu’on lui rende la même courtoisie. « Mr. Gulliver », surnom que Pipo le clown lui a donné à son arrivée au cirque est bien entendu péjoratif, et vient des airs supérieurs que prend parfois le lilliputien avec certains de ses interlocuteurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mr. Gulliver est plus ou moins considéré comme le représentant officiel des freaks au sein du Cirque des Brumes. Dès que l’un deux à un problème aussi bien à voir avec le cirque que l’extérieur, il vient en référer à Gulliver qui transmet le message à qui de droit- généralement le Maître de Scène. A table, lors des repas dans le chapiteau des freaks, il siège généralement en bout de table, montrant ainsi autorité sur le groupe que ce dernier ne semble pas le moins du monde vouloir contester. Gulliver invite souvent d’autres membres du cirque à la tablée des freaks et ne cesse de pousser ses « protégés » à s’ouvrir sur les autres et de ne pas hésiter à demander leur aide. Bien que freak, et donc normalement au bas de l’échelle, Gulliver est tenu en grande estime par certains des membres éminent du cirque, comme les magiciens, la Bohémienne lors des rares fois où on peut l’apercevoir et le Maître de Scène lui- même. Par contre, ses relations avec les Clowns- essentiellement Pipo- sont au plus basses, souvent agrémentées de railleries réciproques, voir de farces douteuses dans le cas des clowns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mr. Gulliver est le présentateur de l’attraction de concours de bras de fer en compagnie de « Tête d’Epingle ». Ce dernier, bien qu’étant un benêt doué d’une force herculéenne mais de peu de cervelle, est le meilleur ami de Gulliver. Le lilliputien passe son temps à rattraper les bêtises du colosse et à cacher ses disparitions mystérieuses (voir la description de « Tête d’Epingle »). Oser s’en prendre à « Tête d’Epingle », c’est s’en prendre personnellement à Mister Gulliver qui peut alors entrer dans des rages folles. Il est très rare de voir l’un sans l’autre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secret : A venir (car- comme vous pouvez vous en douter- Gulliver est un personnage central du Cirque).&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110676783953595511?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110676783953595511/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110676783953595511' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110676783953595511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110676783953595511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/01/mister-gulliver.html' title='&quot;Mister Gulliver&quot;'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110659679188186350</id><published>2005-01-24T20:39:00.000+01:00</published><updated>2005-01-24T20:59:51.883+01:00</updated><title type='text'>Le Premier Citoyen du Cirque!</title><content type='html'>Tout en continuant à réfléchir à un système de règle à proprement parlé et à travailler sur les plus gros morceaux du jeu qui ne seront nul autre qu'un description digne de ce nom du XIX ième siècle et de l'univers du cirque à cette époque, j'ai décidé de commencer à décrire un autre de ces gros morceaux: les personnes qui peuplent ce fameux Cirque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien entendu, je vais commencer par les Freaks. Pour la petite anecdote, ma femme- qui est aussi rôliste à ses heures perdues- m'a aidé à créer ce Freak et je pense qu'elle récidivera encore pour de nombreuses autres créatures le hantant. Cela me flâte qu'elle s'intéresse et participe à l'élaboration du jeu, incorporant une dimension féminine que je trouvais justement indispensable. C'est donc à elle, mais aussi à notre fils qui nous sert de "muse", que je dédie le premier habitant du cirque.&lt;br /&gt;Je tiens aussi à grandement remercier les personnes qui sont venues poster des commentaires sur ce Blog. C'est encourageant et ça ne fait que me motiver encore plus! Encore une fois, &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MERCI!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:100%;" &gt;"Bien, après vous avoir tenu en haleine, Mesdames et Messieurs, laissez- moi vous présentez, une véritable force de la nature, un véritable Hercule des Temps Modernes , imbattable aux jeux de force, pouvant déplacer des montagnes, nul autre que..."&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TETE D'EPINGLE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;« &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tête d'Epingle&lt;/span&gt; » est un énorme colosse de plus de deux mètres au torse large avec des membres très long et musculeux, le tout reposant sur des pieds à la taille démesurée. Lorsqu'il marche, on est obligé de courir à ses côtés pour le suivre et la terre semble trembler tellement sa masse est imposante. En fait, la nature semble avoir gâté son physique, mais en y oubliant une chose importante: sa tête.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette petite tête d'environ dix centimètres de diamètre et totalement chauve abrite un cerveau qui est lui aussi très réduit. Pourtant, bien qu'idiot et que sa bouche minuscule affiche la plupart du temps un sourire béa, « &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tête d'Epingle&lt;/span&gt; » est incapable de faire du mal à une mouche. C'est comme si la tête d'un bébé s'était tout à coup transposée sur un corps de géant. Il ne semble pas dénué de paroles, mais ayant un langage peu développé et sa voix ayant un niveau sonore tellement bas, il préfère s'exprimer avec des gestes simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;« &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tête d'épingle&lt;/span&gt; » est sûrement, de tous les habitants du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cirque des Brumes&lt;/span&gt;, celui qui aime le plus les enfants. Bien qu'évitant de les toucher pour ne pas leur faire de mal- le problème est qu'il ne sent pas sa force colossale, ce qui entraîne parfois de petits « incidents » dans le cirque- il ne semble épanouit qu'en leur présence, présence qu'il cherche par dessus tout. Lorsque «&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Tête d'Epingle &lt;/span&gt;» voit un enfant, il s'en approche et lui tend son petit doigt afin que le bambin puisse lui faire « une poignée de main ». Mais cet amour pour les enfants peut le pousser des fois dans des rages folles: s'il a le malheur de voir une personne faire du mal à un enfant, il devient comme fou et charge la personne de toutes ses forces. Le Maître de Scène a eut souvent maille à partie avec les autorités suite à une charge un peu trop sauvage sur un père qui avait mis une claque à son enfant...&lt;br /&gt;Souvent raillé et taquiné par les Clowns qui voient en lui le benêt parfait, il est pourtant fortement apprécié par le Maître de Scène qui semble le protéger plus que tout, même malgré les problèmes qu'il a put provoquer avec les autorités. Il est aussi très apprécié des autres Freaks qui voient en lui un petit frère docile à qui il faut canaliser la force.&lt;br /&gt;« &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tête d'Epingle&lt;/span&gt; » est l'élément clef de l'animation de bras de fer présentée par « &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mr Gulliver&lt;/span&gt; », l'un des deux lilliputiens du cirque. Ce dernier vante avec moult détails les prouesses de « &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;cet Hercule des Temps Modernes à la force colossale&lt;/span&gt; ». Inutile de dire que rare sont les personnes ayant réussi à le battre. Le vainqueur, quand il advient qu'il y en ait un, gagne souvent l'objet de ses désirs, comme si ce dernier l'attendait là par magie...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secret :&lt;/span&gt; « &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tête d’Epingle&lt;/span&gt; » est tellement passionné par les enfants qu’il lui arrive souvent- bien qu’il n’en ait nullement le droit comme pour les autres freaks- de s’absenter du cirque pour les retrouver. Il joue alors avec eux, riant aux éclats comme le ferait n’importe quel enfant. Mais sa tache est aussi double : Il observe aussi les enfants qui sont maltraités par leurs parents pour leur affliger discrètement la correction qu’ils méritent. La seule personne à être au courant de ses « virées » n’est nul autre que « &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Monsieur Gulliver&lt;/span&gt; », mais ce dernier sait bien conserver le secret et même couvrir « &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tête d’Epingle &lt;/span&gt;» quand le besoin s’en fait sentir. Le Maître de Scène et la Bohémienne sont peut- être eux aussi au courant, mais personne ne peut se vanter de connaître leurs pensées…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110659679188186350?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110659679188186350/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110659679188186350' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110659679188186350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110659679188186350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/01/le-premier-citoyen-du-cirque.html' title='Le Premier Citoyen du Cirque!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110650131926699977</id><published>2005-01-23T18:01:00.000+01:00</published><updated>2005-01-23T18:28:39.266+01:00</updated><title type='text'>Nouvelle introductive et plus...</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Le cirque est le seul endroit au monde où l'homme est capable de rêver les yeux ouverts"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;E. Hemingway&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai commencé à écrire une nouvelle introductive concernant &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/span&gt; et la phrase de E. Hemingway en illustre très bien l'idée. Cette nouvelle décrira le passage d'un individu de la réalité au monde onirique du Cirque. Mais je ne vous en dis pas plus et je vais vous laissez la découvrir normalement dans le courant de la semaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous livre une légère description du jeu, de son univers et de certains de ses secrets que j'ai commencé à écrire:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bien que ressemblant à un cirque classique de la Belle Epoque est loin d'être un cirque comme les autres. Tout ce qui y semble réel ne l'est en fait pas du tout. Le plus grand secret de ce cirque, c'est qu'il navigue en fait dans le Rêve.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le monde onirique dans lequel il est plongé est fort comparable à celui de la France au début du XIXième siècle, période où de grands cirques comme le &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Barnum &amp; Bailey&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; ou le &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Buffalo Bill Wild West Show&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; ont fait rêver tant de jeunes générations. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dans cette période industrielle où la lutte des classes se fait importante et la pauvreté court les rues, les enfants cherchent à échapper le destin qui les attend, et la meilleure fuite, c'est de rêver. Et quoi de plus enchanteurs qu'un cirque avec ses animaux sauvages qui viennent de contrées lointaines, ses clowns qui divertissent petits et grands et les exploits des trapézistes, voltigeurs des airs?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Les personnages vont donc être plongés dans un cirque qui parcourt les rêves des enfants, les aidant ainsi à fuir un quotidien oppressant, accablant. Ces enfants sont généralement victimes de cauchemards récurents, souvent provoqués par des événements traumatisants causés dans leur vie de tous le jours en ce début du XXième siècle.Le Cirque, avec ses différents protagonistes, plongera alors dans ce cauchemard afin d'y remettre de l'ordre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Les personnages que les joueurs vont incarner ne seront autres qu'eux mêmes. Là ce cache le grand secret de ce jeu: C'est le rêve collectif des joueurs durant la partie qui va effacer le cauchemard d'un enfant vivant à la Belle Epoque. Mais il faudra aux joueurs une longue initiation au sein de ce cirque avant de comprendre réellement ce qui se trame et qui se « cache » rééllement derrière leur personnage. Tout sera fait pour désorienter le plus possible les joueurs, afin qu'ils ne pensent juste à passer du bon temps entre amis lors d'une partie de jeu de rôle.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien entendu, tout ceci n'est qu'un premier jet, et de npmbreuses modifications peuvent encore intervenir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concernant les règles, je suis sûre d'une chose: c'est la Création de Personnage. Comme déjà dit, le joeur s'incarnera lui- même dans l'univers du Cirque des Brumes, bien qu'il ne le sache pas.&lt;br /&gt;Le personnage sera déterminé par un tirage de Tarot de Marseille, un tirage de trois cartes.&lt;br /&gt;La première carte représentera le Passé, c'est- à- dire l"époque où le joueur était encore réel. A l'aide des indications de la carte et des connaissances du MJ sur le joueur, les points seront déterminés.&lt;br /&gt;La deuxième carte représentera le Présent du personnage. Là, je pense faire un standard qui serra légèrement modifié par la carte que le joueur tirera. Quoiqu'il en soit, se seront des points qui iront dans des compétences ou caractéristiques utiles au milieu du Cirque.&lt;br /&gt;La troisième carte représentera le futur. La carte tiré représentera totalement les points à allouer au personnage ainsi que sa destinée au sein du cirque. Es- t'il celui qui conduira le cirque dans le futur ou celui qui le plongera dans le néant?&lt;br /&gt;Bien entendu, la création du personnage s'effectuera en tête avec le joueur et le MJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au niveau règles pures et résolutions des actions, je suis encore hésitant... Système sans dé ni cartes à la Ambre pour ne pas ralentir le roleplay ou laisser une part de hasard? Si hasard il y a, il sera déterminé par un Tarot, un peu à la méthode de &lt;a href="http://www.edenstudios.net/witchcraft/tarot.html"&gt;WitchCraft&lt;/a&gt; de C.J. Carella. Pour l'instant, je pense d'évelopper les deux systèmes en parallèle, voir même les proposer tous les deux dans la version finale.&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110650131926699977?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110650131926699977/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110650131926699977' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110650131926699977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110650131926699977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/01/nouvelle-introductive-et-plus.html' title='Nouvelle introductive et plus...'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110642511337415395</id><published>2005-01-22T21:01:00.000+01:00</published><updated>2005-01-28T10:45:10.203+01:00</updated><title type='text'>C'est plein de Maléfices?</title><content type='html'>Vendredi 21 janvier 2005, j'ai reçu un mail de la part d'un membre du forum de la Cour d'Oberon qui est aussi membre de la mailing- list concernant le jeu de rôle &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Maléfices&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/1623.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pour information, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Maléfices&lt;/span&gt; est un excellent jeu de rôle ayant pas mal de bouteille (dans les quinze ans je crois) traitant de la sorcellerie et des coroyances populaires à la Belle- Epoque. Ce jeu fut autrefois publié par Jeux Descartes, mais des passionnées ont réussi avoir le droit des auteurs pour le pûblier sur le web gratuitement. Ce qui a vraiment fait la différence de ce jeu, c'est la qualité de ses scénarios et ses règles simples. Je dois dire que de tirer des Tarots pour créer son personnage était énormement novateur, et je souhaite de même incorporer un système de création de personnage via Tarot dans &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/span&gt;. Si vous souhaitez plus d'informations sur cet excellent jeu, je vous conseil vivement d'aller sur ce lien: &lt;a href="http://www.malefices.com/"&gt;http://www.malefices.com&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Donc, je reçois un message me disant que mon scénario est excellent et qu'il cadrerait très bien avec &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Maléfices&lt;/span&gt;. Le forumiste me demande alors le droit de poster "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Clowneries fatales&lt;/span&gt;" sur la mailing- list &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Maléfices&lt;/span&gt; afin de voir s'il serait succeptible d'intéresser les développeurs de ce jeu. J'ai donné mon feu vert, mais sous certaines conditions. Je souhaites tout de même avoir le dernier concernant ce scénario et qu'aucune modification ne soit faite sans mon consentement. Bien qu'il est vrai que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/span&gt; se déroulera à la même époque que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Maléfices&lt;/span&gt;, leur thème ne sont pourtant pas similaire. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Maléfices&lt;/span&gt; est plus un jeu d'enquêtes teintées d'étrange et d'horreur alors que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/span&gt; est onirique et poétique. L'un est sombre alors que l'autre est résolument optimiste. Quoiqu'il en soit, établir des scénarios ou des supléments compatibles aux deux jeux me semblent tout de même une bonne idée.&lt;br /&gt;Je vous tiendrez au courant si mon scénario est retenu sur la mailing- list &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Maléfices&lt;/span&gt; et s'il fait de l'effet.&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110642511337415395?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110642511337415395/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110642511337415395' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110642511337415395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110642511337415395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/01/cest-plein-de-malfices.html' title='C&apos;est plein de Maléfices?'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110642148641601581</id><published>2005-01-22T20:04:00.000+01:00</published><updated>2005-01-22T20:18:06.416+01:00</updated><title type='text'>Scénario posté sur le forum de la Cour d'Obéron</title><content type='html'>Voici le scénario que j'ai posté sur le forum de la Cour pour le septième Concours de Scénario. Il s'y trouve certaines "révélations" concernant le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cirque des Brumes&lt;/span&gt;. Il ne s'agit que d'un synopsis de scénario, et de nombreuses modifications peuvent avoir lieu pour sa version finale.  Je vous laisse juger:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Clowneries fatales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce scénario est en fait un scénario d'introduction pour un JDR que je compte écrire d'ici peu (je l'ai déjà presque entièrement dans la tête, plus qu'à le mettre sur papier). Pour donner une idée, ce jeu- ainsi que ce scénario- est à mi chemin entre le JDR Hurlements, Changeling, le supplément « Midnight Circus » pour le WOD et « Ca » de Stephen King.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les personnages, qui viennent d'être créés, s'éveillent tous un par un. Secouant leur tête et se demandant ce qui peu bien leur arriver, ils se retrouvent un par un dans une roulotte couverte de tentures représentant des étoiles et autres symboles cabalistiques ou alchimiques. Devant eux, derrière une table où se trouve divers objets servant à la divination, est assise une vieille dame. La peau frippée, elle semble centennaire. Ses longs cheveux blancs sont retenus sur le front par un bandeau rouge et des amulettes pendent de son cou.&lt;br /&gt;Souriante, la vieille dame, ne parlant toujours pas et ne répondant pas aux dirfférentes questions que les personnages pourraient lui poser, sortira un jeu de tarot et tirera trois cartes par joueur. A la première carte, elle leur racontera leur passé (racontez justement le passé du joueur, mais sous forme de métaphore afin qu'il se pose des questions et se demande où il peut bien se trouver). La deuxième carte représente leur présent. Cette carte sera la même pour chacun des personnages/joueurs: le Bâteleur. La vieille Dame dira à chacun d'eux tour à tour ce discours:&lt;br /&gt;« Une nouvelle vie commence pour toi, comme une nouvelle jeunesse pleine d'insouciance. Une vie d'artiste et de saltinbanque. Mais prend bien garde! Chaque individu est plus que tu ne le crois et t'apportera plus que la gloire ou le bonheur: il t'apportera l'existence! ».&lt;br /&gt;La Bohémienne tire alors la dernière carte, celle qui représente le futur. Pour cette carte, dites ce que vous voulez aux personnages/joueurs (vous pouvez même leur faire peur sur leur futur), mais faites leur à chaque fois ressentir le besoin des autres. Questionnée sur son nom ou tout autre chose, la Bohémienne ne dira rien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois les tirages du Tarot terminés, la porte de la roulotte s'ouvre alors et le personnge/joueur voit en face de lui un homme de grande taille sous un chapeau haut de forme habillé d'un costume rouge à queue de pie, les traits osseux, les cheveux grisonnants et arbhorrant de grandes bacchantes, lui sourire.&lt;br /&gt;« Bien le bonsoir! Bienvenue parmi nous! Je suis le Maître de Scène et nous sommes tous ravis de t'accuellir au sein de notre troupe, au sein du cirque des Brumes! Quel sera donc ton nom de scène? »&lt;br /&gt;Laissez le personnage/joueur choisir un nom. Normalement, le joueur devrait être totalement déboussolé et se demander ce qu'il lui arrive... Laissez- le poser toutes les questions qu'il a dans la tête, mais restez muet... Le Maître de Scène, si on lui demande son nom, répondra tout simplement qu'il s'appel: le Maître de Scène!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Maître de Scène conduit alors le personnage/joueur à une roulotte. Devant la roulotte, il dit:&lt;br /&gt;« Voici ta nouvelle demeure et à l'intérieur se trouve tes nouveaux compagnons. Demain, je repasserais te voir et nous verrons ensemble de quel artiste tu deviendras l'assistant! Je te souhaite une bonne nuit! ». Le personnage/joueur entre alors dans la roulotte et y retrouve les autres personnages/joueurs. Laissez- les discuter entre eux de ce que leur a dit la Bohémienne et amenez- les au matin juste après une bonne nuit emplie de terribles cauchemards (la raison des cauchemards est expliquée plus loin )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au matin, après une nuit difficile dut aux cauchemards, les personnages/joueurs sont réveillés par le Maître de Scène:&lt;br /&gt;« Bien le Bonjour! Je vais vous amener auprès de vos Tuteurs, suivez- moi! ».&lt;br /&gt;Chaque personnage/joueur se retrouve être l'assitant d'un contortionniste, d'un jongleur, d'un acrobate ou d'un lanceur de couteau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au fur et à mesure des jours et qu'ils apprennent leur futur métier, ils s'aperçoivent qu'il semble y avoir une forme de hiérarchie au sein de ce cirque qui semble ne voyager que la nuit. En effet, avant de s'endormir, on se trouve dans une ville et au matin, dans une autre! Même si on essaie de rester eveillé toute la nuit pour voir comment voyage le cirque, on s'endort quoiqu'il en soit... et on se réveille le matin au milieu du cirque qui se trouve à un autre endroit! Pour ce qui est de la hiérarchie, les contortionnistes/jongleurs/acrobates/lanceurs de couteaux, qui semblent être le bas de l'échelle mais tout de même au dessus des freaks, semblent obeir aux dompteurs qui eux- mêmes respectent les clowns. Tout en haut de l'échelle se trouve les magiciens. Chaque groupe ne semble cotoyer que les membres de son goupe: roulottes communes, repas communs, spectacles communs, ect.&lt;br /&gt;Au niveau des freaks, qui ont leur propre chapiteau, aucun ne semble être un faux! La sirène est une vrai sirène, l'homme- rat est bien mi homme- mi rat, ect.! Les freaks sont très plaisants et recevront toujours bien les personnages/joueurs, les mêlant même à leurs intrigues (« je suis sûre que la femme à barbe a une liaison avec l'homme serpent... Vous pourriez peut- être les espionner et nous en dire plus? »). Quand aux autres, ils semblent ne même pas s'apercevoir que les personnages/joueurs existent...&lt;br /&gt;Les animaux semblent tous aussi étranges... Une lumière d'intelligence brille dans leurs yeux et ils semblent comprendre tout ce qu'on leur dit... Mais les conversations avec eux sont de courtes durées... Les dompteurs sont souvent prompts à chasser les curieux...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après une semaine dans le cirque à découcrir ses particularités et à paufiner son numéro, le grand soir est enfin arrivé! Les personnages/joueurs vont être sur scène en compagnie de leur tuteur et voir l'ensemble du spectacle.Ce dernier est vraiment extraordinaire, même si, en regardant bien le public, quelque chose semble clocher... Il n'y a aucun enfant! Arrive alors le spectacle des clowns, et là, c'est la catastrophe.... Le spectacle est maussade à souhait... Aucun gag, rien... Aucun spectateur ne rit, mais ils semblent tous heureux de ce déroulement!&lt;br /&gt;Le spectacle se termine enfin. Tout le monde regarde avec étonnement les clowns qui semblent eux très satisfaient de leur numéro. Interrogés, il disent avoir vus et entendus les spectateurs rire. Si on questionne au niveau des enfants, aussi bien les clonws que les autres membres du cirque avouent ne pas avoir fait attention... Même les freaks pour une fois ne sont d'aucun secour...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors que les PJ retournent dans leur roulotte, ils parçoivent au fond de celle- ci une boule tremblante enveloppé d'une couverture, une freak, la femme à deux têtes se trouvant à proximité. En s'approchant, on entend des pleures et en retirant la couverture après avoir rassuré la freak, on aperçoit une petite fille toute tremblante qui doit avoir 5 ou six ans. Une fois cette dernière apaisée, elle dira s'appeler Alice. Elle dira ce qui suit:&lt;br /&gt;« Z'allait au cirque avec mon popa et ma moman quand je me suis tourné pour regarder les bonbons... Puis, tout le monde a disparu... Il n'y avait plus rien... zuste un clown avec de grandes dents qui est venu vers moi pour me conduire vers un endroit merveilleux qu'y disait... Derrière lui il y avait plein de garçons et filles tous tristes...Mais m'a fait peur et j'ai couru... ». La freak, Marie et Anne, continueront, avec une alternance de tête entre chaque phrase, l'une parlant l'autre approuvant: « C'est alors que je l'ai trouvé... Tout le monde étant en représentation et sachant que l'on pouvait vous faire confiance, nous sommes venus ici... Je vais m'occuper de ramener cette fille discrètement auprès de ses parents... Nous ne sommes pas autorisés à sortir du cirque normalement... seuls les magiciens le peuvent... Quand à vous, que diriez- vous d'aller faire un tour chez les clowns pour voir ce qui se passe? »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Pjs vont alors se lancer dans une enquête au niveau des clowns... voilà ce qu'ils pourront apprendre:&lt;br /&gt;Les clowns ne font plus rire grand monde depuis une semaine (les freaks); Les autres membres du cirque ne semblent percevoir eux aucun changement.&lt;br /&gt;Questionné au sujet des clowns, le Maître de Scène reste pensif, mais ne répond rien, hausse les épaule et s'éloigne;&lt;br /&gt;Les freaks sont de plus en plus effrayés par les clowns qui font régner une véritable tyrannie dans le cirque où même les magiciens, pourtant supérieurs, ne semblent s'opposer.&lt;br /&gt;Tous les soirs, à chaque représentation, il n'y a aucun enfant dans le publique... Et les clowns sont de plus en plus monotones.&lt;br /&gt;Le cirque semble subir de nombreux accidents... Le chapiteau qui prend feu, ect.&lt;br /&gt;Toutes les nuits, durant leur sommeil, les personnages/joueurs font d'horribles cauchemards et se réveillent en sueur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fouillant les roulottes des clowns, on y découvre l'horreur... Des enfants, affamés s'y trouvent enfermés dans des cages! Mais, au moment de les faire sortir, se trouvera face à eux un immense clown avec les mains griffues, d'énormes dents et un aspect démonique (utiliser comme description le clown de « Ca » de Stephen King ;) )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois le clown détruit et les enfants remis dans la nature, les autres clowns redeviendront alors drôle, souriant et de nouveau les héros de tous. Les enfants seront de nouveau présents dans les spectacles et le Maître de Scène viendra en personne remercier les PJ. Il leur proposera de constituer un numéro qui sera désormais présenté en première partie de soirée!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Que s'est- il réellement passé?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et bien, les joueurs, car ils jouent en fait leur propre personne, sont plongés dans un rêve, un rêve collectif et le plus beau de tous, le rêve collectif des enfants. Ce rêve se caractérise par un cirque de la fin XIXième- début Xxième siècle, avec ses plusieurs pistes, sa logistique impressionnante, son carnaval perpétuel composé de freaks et autres monstres... Bref, un peu comme le cirque Barnum.&lt;br /&gt;Ce cirque voyage de ville en ville, à chaque fois dans le but de faire rêver le plus d'enfants possibles. Si les enfants ne rêvent plus du cirque, le cirque disparaît.&lt;br /&gt;Le cirque comprend en fait plusieurs échelons de compréhension du rêve:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- les freaks et les animaux qui sont en fait de pures créatures du rêve;&lt;br /&gt;- Les novices jongleurs/acrobates/contortionnistes... qui découvrent le rêve;&lt;br /&gt;- Les dompteurs qui dirigent le rêve;&lt;br /&gt;- les Clowns qui créent le rêve;&lt;br /&gt;- les magiciens qui altèrent le rêve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans ce scénario, les clowns ont en fait été infiltrés par une créature du cauchemard... un enfant, comme beaucoup en bas âge, devait avoir peur des clowns et en a fait un cauchemard intense. Ce cauchemard a pris forme dans le monde onirique du cirque, ous la forme d'un clown monstrueux qui a peu à peu pervertit les autres clowns. Ce clown, capturant peu à peu les rêves des enfants (les enfants enfermés dans des cages), se vouait à la destruction latente du cirque. En effet, les catastrophes que ce dernier subissait (incendie, ect.) était les conséquences de la disparition du rêve des enfants et de leurs cauchemards... Plus de rêve, plus de cirque. Mais grace à nos Pjs, tout reviendra à la normale .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110642148641601581?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110642148641601581/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110642148641601581' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110642148641601581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110642148641601581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/01/scnario-post-sur-le-forum-de-la-cour.html' title='Scénario posté sur le forum de la Cour d&apos;Obéron'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-10327944.post-110641950157596497</id><published>2005-01-22T19:13:00.000+01:00</published><updated>2005-01-28T10:47:01.906+01:00</updated><title type='text'>Je me lance!</title><content type='html'>Et bien ça y est! Je me lance!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela faisait longtemps que je voulais mettre en chantier deux projets qui me tenaient à coeur: un jeu de rôle sur le thème du cirque à la Belle Epoque et un weblog qui montrerait sa progression et qui permettrait aux personnes intéressées d'émettre leurs critiques au fur et à mesure de l'avancement du projet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fait, tout part d'un concours de scénario. &lt;a href="http://hikaki.hmt-forum.com/"&gt;La Cour d'Obéron&lt;/a&gt;, site web référençant bon nombre de jeux amateurs et possédant un forum tout à fait exceptionnel, a lancé son septième concours de scénario au début de ce mois de janvier. Le thème en était &lt;span style="font-style: italic;"&gt;la réalité virtuelle&lt;/span&gt;. Mais ce thème, comme il faut expliqué, est à voir au sens large et comprend aussi le rêve.&lt;br /&gt;C'est alors que je me décida de me lancer. Ayant tout en tête, j'ai donc posté mon scénario sur le forum, ooù il a vite reçu beaucoup d'éloge. Je ne puis encore vous dire s'il a gagner ce concours, car ce dernier ce clotûre le 05 février. Mais qu'il le gagne ou pas, ça ne changera rien à un niveau: j'ai décidé de mettre sur "papier" tout ce qui trotte dans ma tête depuis un bout de temps au niveau de ce jeu et de le faire partager au plus grand nombre.&lt;br /&gt;Le scénario comprend certaines explications au niveau du cirque et du jeu en cours de préparation. Des explications qui seront développées ou remaniées au fur et à mesure. Je pense poster ce scénrio ici d'ici peu afin que vous puissiez vous en faire une idée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ce jeu de rôle, qui a pour titre provisoire &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Le Cirque des Brumes&lt;/span&gt;, je me suis appuyé sur des références aussi bien cinématographique que littéraire ou ludique:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;ul style="font-weight: bold;"&gt;   &lt;li&gt;Films:&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;img src="http://img166.exs.cx/img166/9304/freaks.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" width="100" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Freaks&lt;/span&gt;, de Tod Browning. Ce film datant des années trente comporte certaines scènes que l'on juge encore dérengeante à notre époque. L'action se déroule dans un cirque et les acteurs sont de vrais "monstres de foire" du cirque Barnum, incarnant souvent leur propre rôle. Mais outre les monstres, ce film fait passer un message: le coeur est parfois plus horrible que l'apparence. N'hésitez pas un instant à voir ce film, vous ne serz pas déçu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.aboutlynch.com/images/elephantman/poster.jpg" /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elephant Man&lt;/span&gt;, de David Lynch. Bien que ce film soit assez récent (1980), il fut tourné en noir et blanc. Lynch reconnait s'être inspiré de Tod Browning pour la réalisation de ce film qu'il est inutile de présenter. Un must avec un Sir Anthony Hopkins époustoufflant!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="font-weight: bold;"&gt;   &lt;li&gt;Séries Télé:&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;img src="http://www.carnivale.org/images/logo1.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carnivale&lt;/span&gt;. Cette série américaine passée récemment sur Canal Jimmy retrace la lutte entre le bien et le mal dans les années trente. On y suit en alternance un cirque de Freaks et un prêtre de californie, cherchant à savoir qui est l'envoyé du bien et qui est celui du mal. Une série très intéressante, même si je la trouve un peu trop manichéenne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="font-weight: bold;"&gt;   &lt;li&gt;Jeux:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://www.roliste.com/couv/gamme/1861.jpg" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;   &lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hurlements&lt;/span&gt;, de Valérie et Jean- luc Bizien. Que dire de cet OVNI du jeu de rôle sans trop en révéler? On y suit une caravane de saltimbanques lycanthropes parcourant la France au Moyen- Age. A mon avis, le meilleur jeu jamais écrit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.roliste.com/couv/3024_s.jpg" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;Changeling: The Dreaming&lt;/span&gt;, édité par White Wolf. Bien que faisant parti du Monde des Ténèbres, ce jeu où l'on incarne des fées s'en démarque sensiblement par sa poésie et son onirisme omniprésent. Tout simplement le MEILLEUR jeu de la gamme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img169.exs.cx/img169/9585/3068.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" width="100" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Midnight Circus&lt;/span&gt;, un supplément White Wolf pour le Monde des Ténèbres. Ce supplément décrit un cirque parcourant le Monde des Ténèbres depuis la nuit des temps. Un excellent supplément, avec un cirque fort bien décrit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="font-weight: bold;"&gt;   &lt;li&gt;Livres:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;  &lt;/ul&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;img src="http://membres.lycos.fr/harald95/kingca1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;ul style="font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ca&lt;/span&gt;, de Stephen King. Outre le clown qui est très impressionnant, le récit comprenant de nombreux flash- back est très bien tourné. On a vraiment l'impression que S. King nous plonge en plein dans un cauchemard collectif.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/10327944-110641950157596497?l=cirquedesbrumes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/feeds/110641950157596497/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=10327944&amp;postID=110641950157596497' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110641950157596497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/10327944/posts/default/110641950157596497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cirquedesbrumes.blogspot.com/2005/01/je-me-lance.html' title='Je me lance!'/><author><name>Finn Mac Umaill</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08067625676943542065</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry></feed>
